[情报] 20w49a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-12-03 07:54:23
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a
== 新东西 ==
* Dripstone cave 生态域
- 目前不会自然生成, 因为它将会是未来大型洞穴的一部份
- 要看的话可以在生成世界时选择单一生态域生成之
它会在一般的洞穴中生成上次新加的 Dripstone block 跟钟乳石石笋
大概有这几种型态:
https://i.imgur.com/8YtwSF1.png
https://i.imgur.com/IlAkWAq.png
https://i.imgur.com/p5hAl4K.png
里面有时也会有少数水方块混在其中
* Sculk Sensor
- 侦测附近的振动并发出红石反应
> 不过其他 Sculk 直接发出的振动不会反应
> 部份玩家动作可以蹲下不让其被侦测, 包含走路、掉落地上、丢出/发射投掷物
(掉落伤害是另一个频率 (见下) 所以它不受蹲下影响)
- 当它侦测到振动时, 会有个来源到 sensor 的振动传播
传播速度是每 tick 一格 (也就是 20m/s)
> 这一个 sensor 在侦测到的振动传播中时不会侦测其他振动
> Sensor 在收到振动后会启动 40 tick (两秒), 这当中也不会侦测其他振动
- 侦测范围是周围欧氏距离 8 格 (即是一个圆球)
- 破坏的工具是锄头
- 可以水没
- 启动时会发出红石讯号, 强度随距离减少
- 各种振动有其振动频率, 会使接在其上的比较器输出不同数值
详细就进原文看, 那张表有点长 XD
- 羊毛可以挡住由该方向传来的振动不被侦测; 放置/破坏羊毛也不会被侦测到
- 一个技术细节:
在被放下的那一 tick 及启动结束的那一 tick 时, sensor 会 CD 中不会侦测
这是用来防止被其启动的红石装置关闭时的振动再次启动
例如输出直接接上活塞, 在走近启动后结束的活塞收回声音不会再次启动
- 同样以下是我尝试 & 看其他影片介绍看到的点:
> Sculk Sensor 的侦测是以整格为单位
也就是例如走路等事件在算位置时会先舍去小数再算距离
> 启动输出的红石强度不是直接反比
而是计算振动发出点 (也先舍去小数) 和 sensor 的欧氏距离再舍去小数
0~8 对应输出强度 15/14/12/10/8/6/4/2/1
> 羊毛可以不用贴在 sensor 隔壁, 但能挡住的范围就小了一点
然后计算规则好像有点微妙的不对称 (MC-207289)
== 调整 ==
* Bundle 的 xx/64 显示现在会永远显示, 不受 F3+H 是否有开启影响了
* 放置钟乳石及石笋时可以决定中间会合处要不要连起来成石柱
默认会连, 按 shift 放置则不会连
* 这个严格不算调整是新东西: 被掉落的钟乳石刺死的死亡讯息更新为
<player> was skewered by a falling stalactite
== 技术调整 ==
* 因应 Sculk Sensor 的侦测, 实作了一套全新的事件系统
- 新增数个 event tag 和 block tag 支援 Sculk Sensor
可以指定哪些 event 可被侦测、哪些 event 蹲下时不被侦测、
及哪些方块可以挡声音
* 世界建造高度可在自订世界中设定了
- 为此移除了原本服务器设定的 max-build-height
- 上面这一条的设定原本就只有限定, 所以这条应该只是同样限定的功能移进自订世界
* 新粒子效果 vibration 及 dust_color_transition
== 修掉的 bug ==
(1.15 以前)
[MC-18880] 吸收效果的爱心在受毒/凋零时会显示成空心
(1.16.X)
[MC-201840] 可选函数 tag 有时即使存在也不会执行
(1.17 快照)
[MC-203797] 在虚空上方放置或破坏方块会在服务器上造成例外
[MC-204314] 破坏铜双半砖只掉落一个
[MC-205043] 吸收效果的爱心在冰冻状态时显示错误
[MC-205096] Hardcore 模式的爱心在冰冻状态时失去颜色
[MC-205391] 上蜡的凿制铜方块仍会氧化
[MC-205629] 绘制告示牌时未使用材质快取
[MC-206553] 钟乳石在地狱也会滴出水粒子
[MC-206563] Pointed dripstone 绘制为浮在玩家手中
[MC-206578] 长钟乳石在支撑方块消失时不会掉落 (据称是 50 格以上)
[MC-206583] 两格长以上的钟乳石不会将其下的锅釜填满
[MC-206591] 浮空方块被 /setblock 取代为 pointed dripstone 时会掉落原方块
(/setblock 除非设定 destroy 否则不会掉落原方块)
[MC-206594] 长钟乳石掉落时不会掉落所有物品 (有个 MC-120158 是铁砧的类似问题)
[MC-206599] Pointed dripstone 即使在放置后碰撞盒变化会与玩家交叉时仍能放置
[MC-206606] 掉落在石笋的 frustrum 阶段不受掉落伤害
[MC-206613] 钟乳石有时在其上的方块破坏后掉落物品个数变多
[MC-206615] 钟乳石的碰撞盒会超出方块, 使其旁边的钟乳石无法掉落
[MC-206642] 掉落的钟乳石会摧毁物品 (我看起来应该跟 MC-206594 是同一个问题...)
[MC-206643] 钟乳石的碰撞盒超出方块与其他方块重叠时, 钟乳石重叠的部份无法互动
[MC-206669] 钟乳石掉落与非玩家实体的互动不一致
[MC-206682] 长钟乳石破坏时有时会留下尖端 (MC-206578 的后续)
[MC-206691] 钟乳石掉落时会替换其下的物品成为 dripstone 物品
[MC-206711] net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos() 程式错误
[MC-206790] 水没钟乳石的水不会更新
[MC-206878] 接在活塞上的钟乳石不在活塞伸长时掉落
很大一部份是钟乳石掉落时的行为问题
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-12-03 09:20:00
竟然可以自己设定拿掉高度限制了
作者: dodoDra   2020-12-03 09:34:00
推整理~洞穴越来越精彩了~
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2020-12-03 09:40:00
作者: ededws1 (ATMJin)   2020-12-03 10:00:00
新的红石传感器
作者: sa080691 (帕森)   2020-12-03 10:35:00
洞穴更新下去以后要怎么鱼骨挖矿啊...
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-12-03 10:40:00
看来要自订地图不生成洞穴了
作者: smallvul353 (风云书生)   2020-12-03 10:44:00
突然想到这样以后跑酷又有新的东西可以玩了
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2020-12-03 10:51:00
reddit已经有人用这东西埋地雷...
作者: DON3000 (><b)   2020-12-03 11:22:00
漂亮
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2020-12-03 12:30:00
哇,越来越复杂
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2020-12-03 13:32:00
既侦测器加入之后有要来一波红石革命啦!!!
作者: ededws1 (ATMJin)   2020-12-03 13:33:00
之前加入的箭靶有什么实用性吗?
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-12-03 14:13:00
箭靶是可以强制红石线转向的固体方块在红石电路的压缩精简上有很大的作用
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-03 15:29:00
楼上说的是强制让红石线连过去的功能吗
作者: edchu1120 (“社”会“工”具人)   2020-12-03 16:54:00
有没有大大能解惑,以后搞双开门还是红石机关什么的,线路是不是能更精简,也有更多触发方式,现在感觉就已经可以用到类似无线遥控器的概念。
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-12-04 01:07:00
Sculk Sensor 主要加的是触发方式可以做到例如在它的感应范围内吃东西能触发一个隐藏门这样
作者: ededws1 (ATMJin)   2020-12-04 12:26:00
抱歉借问无关的那自动门能做感应玩家但不感应怪物的吗?我的红石技巧还在门旁边放压力板
作者: emptie ([ ])   2020-12-04 12:44:00
可以侦测一些只有玩家能做出来的事件目前的走路脚步声设定都是一样的输出
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-12-04 15:05:00
用脚步声打摩斯密码来开门如何?
作者: ededws1 (ATMJin)   2020-12-04 15:42:00
那我还不如直接用手开门XD
作者: HatanoKokoro (......)   2020-12-04 21:18:00
终于可以超过256高了
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-12-05 00:05:00
目前少数玩家限定的功能是鞘翅门 不过很考验技巧XD然后这边是正在思考怎么实践新版的钓鱼机
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-12-05 05:22:00
建造高度那一条应该不是开放超过而是限定的样子玩家限定的话...除了 4 鞘翅以外, 3 游泳可能可以?或者 12 放方块/放液体/用打火石 好像也可以的样子
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-12-06 14:50:00
3会被沉尸游泳影响 其他的用侦测器比较方便XD
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2020-12-06 20:56:00
可是…好丑QQ
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-12-07 04:31:00
可恶 结果sculk sensor还是不能拿来侦测收竿
作者: ZhaCheng (ZhaCheng)   2020-12-07 07:37:00
https://www.bilibili.com/video/BV1ra4y1W7Z4基于20w49a的钓鱼机,要靠船的碰装箱去卡鱼钩
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-12-08 14:09:00
完全认输XD竟然靠碰撞箱去消除浮标的声音

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