[情报] 20w48a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-11-26 07:31:39
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a
== 新东西 ==
* Dripstone Block & Pointed Dripstone
- 这个快照只单纯加这两个方块而已, 目前还不会自然生成
- 前者是方块, 后者接在天花板形成钟乳石, 接在地板形成石笋
- 钟乳石 & 石笋可以接长, 如果尖端碰在一起也会合成石柱
(长这样: https://i.imgur.com/amzsEPT.png )
- 钟乳石的上方没有方块会掉落, 被砸到会有伤害
(玩家因此死亡的讯息跟被铁砧砸死类似)
- 石笋的下方没有方块也会被破坏
- 降落在石笋上或在石笋上跳会受伤 (玩家因此死亡的讯息是摔死)
(不过只是走路的话就没事)
- 钟乳石平时会在下方滴水, 或者其上方支撑方块之上有岩浆时会滴岩浆
+ 如果其上方有水源或岩浆源, 则放在这钟乳石下方的锅釜会逐渐填满该液体
(所以我们有可再生的岩浆了吗?!)
- 丢出的三叉戟会破坏 Pointed Dripstone
- 我自己实验/看影片看到的其他性质:
+ Pointed Dripstone 可以水没
+ 方块要用镐破坏才会掉落, 但 Pointed Dripstone 可以空手破坏也会掉
+ 钟乳石掉落的伤害应该跟掉落距离有关 (这一点也跟铁砧类似)
+ 石笋的顶端是 11/16 (0.6875) 格高, 然后从隔壁 1.5 格高走下来就有伤害了
也就是只需要 13/16 格高的降落在石笋上就有伤害
大概约五到六格就足够杀死满血玩家
+ 钟乳石和石笋在 F3 画面右边可以看到有 thickness 表示粗度, 有四段:
尖端 tip, 尖端后一格 frustum, 中间 middle, 基座 base
如果接成石柱则尖端会变成 tip_merge
== 调整 ==
* Bundle
- 在物品栏里右键现在一次取出一样物品, 最后放入 (在显示列表最前面) 的最先拿出
- 直接右键使用有东西的 Bundle 会把所有内容物丢出来
- 进阶提示 (F3+H) 现在会显示 Bundle 有多满, 以 xx / 64 的形式显示
* 蜡蠋现在需要在实心地上才能放了
(放在蛋糕上的蜡蠋是会和蛋糕占同一格
而现在这样改后就不会发生拿蜡蠋 Shift 右键点蛋糕把蜡蠋放在上一格了)
* 皮装现在只要任意一件即可完全防寒 (MC-205041; 上上周原本说要全套现在只要一件)
* 改变 Amethyst, Candle, 时钟, 罗盘的材质 (对比图见原文)
== 技术改动 ==
* 新增 gamerule freezeDamage 表示会不会受冰冻伤害
(设为 false 还是会有视野拉近和周围效果, 但不会受伤)
== 修掉的 Bug ==
(1.15 以前)
[MC-3615] 在特定高度时岩浆和水是完全透明的
[MC-176614] 游泳时进行特定动作会让玩家表现奇怪
(1.16.X)
[MC-198864] 世界边界在 y=0 以下或 y=255 以上未绘制
(1.17 快照)
[MC-203602] 游泳时的望远镜动画不正常 (MC-176614 的特例)
[MC-203645] 走路时使用望远镜会晃动
[MC-203824] 使用望远镜时攻击的手部动作不正常
[MC-203925] 在创造模式拿出 Bundle 内物品时若物品栏没有空间则物品会消失
[MC-203951] 远古守卫的粒子效果随着远古守卫移动
[MC-204323] 行为不一致: 制作铜半砖时只获得 4 个而非 6 个
[MC-204424] 鞘翅飞行时使用望远镜在第三人称视角会将望远镜朝下
[MC-205041] 皮装未能防止冰冻伤害
[MC-205069] Powdered snow 在创造模式未给予冰冻特效
[MC-205072] 雪的环境效果在 Powdered Snow 方块边界显示不正常
[MC-205145] 在 Bundle 内的失去目标的磁石罗盘的针晃动程度过大
[MC-205197] 自空地图做成新地图时没有声音
[MC-205220] 无法使用 /item 改动马上的鞍
[MC-205269] 关箱子的声音和动画不同步
[MC-205321] /item 的物品修改器若会改变物品种类则无效
[MC-205445] 极佳画质选项的警告画面出现时机错误
[MC-205492] 结构方块 UI 中“包含实体”按钮显示及其行为相反
[MC-205567] 点燃的 TNT 又几乎看不见了 (会说又是 MC-165586 再现)
[MC-205627] /item 的物品修改器若将数量改为 0 则不会移除物品
[MC-206058] /item 修改后不会更改物品框内的物品模型
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-11-26 08:25:00
mojang会觉得六个方块做出四个半砖很奇怪,他们都没想三过六个方块做出四个楼梯会很奇怪吗
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2020-11-26 09:09:00
或许有耗材的损失啊,所以用切石器才能减少耗材提高产出
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-11-26 09:14:00
就算挖掉的材料被直接扔掉,六个方块也该能做出六个楼梯吧
作者: daler9531140 (daler)   2020-11-26 09:56:00
切石器能切石头却切不了木头也很奇怪啊
作者: okery (叶君秦)   2020-11-26 11:22:00
不能锯木很奇怪+1仓库里一堆用剩的木料
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-11-26 11:48:00
用剩的木制品我都烧掉
作者: dodoDra   2020-11-26 12:23:00
四个楼梯*3/4(楼梯的体积)=3个全砖=6个半砖若楼梯等于半砖来说六个全砖是4个楼梯等等…(这样耗材部分是原来的50%?
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2020-11-26 12:42:00
想要锯木机 剥皮要放地上在砍掉很累耶
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2020-11-26 14:01:00
除非某天出1/4砖(横躺铁栏杆样子?)XD
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-11-26 15:52:00
生存建筑时最恼人的大概是地板门的消耗了就算加上红石性质 6个木材只能换两片真的太贵呃
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2020-11-26 17:43:00
全自动岩浆生产机要来啦
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-11-26 20:16:00
还有南瓜啊,挖脸也是挺费工的
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-11-26 23:58:00
感觉钟乳石很不方块啊
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2020-11-27 01:25:00
麦块不方块的东西还少得了吗XDD
作者: er2324 (er2324)   2020-11-27 07:17:00
钟乳石很没有麦块的感觉
作者: s31364663 (木头猪)   2020-11-27 14:09:00
好像还不能用发射器https://i.imgur.com/BxsbFc5.png
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2020-11-28 00:00:00
羊都能用发射器剪羊毛 为什么南瓜不能用发设气挖脸QQ?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-12-07 05:01:00
这样的话有办法配合发射器对着装岩浆的锅釜发射铁桶 再使用漏斗填充到熔炉内做成自动生产和填充燃料的自动熔炉系统吗?
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-12-07 08:52:00
发射器放铁桶目前好像不能装锅釜里的液体不过如果把装岩浆改成半自动的话应该有搞头Mumbo 在最近的影片就有试做了这个半自动的部份:https://youtu.be/h9s4SRptpDI?t=701他这边的半自动是玩家拿铁桶按住右键挂网, 锅釜在后面循环
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-12-07 19:06:00
嗯...这种玩法跟以前的开关栅栏门式挂钓鱼机挺像的
作者: olys (查无暱称)   2020-12-09 17:45:00
借串问一下 照片感觉这三个峡谷只有材质差别 实际有差很多吗
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-12-30 06:26:00
现在洞穴更新里主要的洞穴生成还没实装, 只有这里的新方块所以现在看得到的是原本的生成加上新方块的样子那因为钟乳石等结构要上下比较高的空间才看得出东西因此取峡谷这种上下开放的空间作为近似的展示用
作者: RONC (RONC)   2019-01-18 10:18:00
觉得还是应该整个钟乳石洞表面都改钟乳石,不然只有一块黄色在一堆灰色的石头真的很突兀

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