[问题] 模组服务器更新地图

楼主: bravo199912 (milkshake)   2020-12-01 15:59:13
如题小弟自己开了一个模组服务器跟朋友们一起玩,最近觉得生态域太少了于是想装BiomesOPlenty来玩,但又不想整个地图直接重来。
研究了一些文章后,用原种子码开了一个新地图接着把region整个盖过去。
原地图是有成功更新,多了一些新的生态,但原本的建筑却被不同的方块取代掉,例如:IC2的东西变成各式各样的木头,许多建筑的方块也变成树叶等等,
似乎其它mod的方块都会这样
小弟的版本是release 1.12.2-forge-14.23.5.2854
想请问各位大大要怎么修正这个问题?
感谢,新手第一次发文
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-12-01 16:07:00
id冲到了吗?
作者: dodoDra   2020-12-01 19:10:00
我之前也遇过几次这个问题最一开始是直接放弃地图后来在想应该是新增模组时方块的ID有变动造成大量方块被替换
楼主: bravo199912 (milkshake)   2020-12-01 20:22:00
解法打开要新增mod的Java档直接进去修改方块Id 不要重复就好之类的吗?
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-01 20:34:00
有可能是执行的时候才会注册ID到forge里面 这样的话你没办法改
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-12-01 21:20:00
我记得有个mod可以把1.12的存盘转换成1.13那种新的物品ID的格式,这样1.12的游戏就能有用不完的物品ID,但是这个转换是不可以逆的,所以也许试试看把原本地图备份好,然后用那个转换物品ID格式的MOD跑一次,接着再把你的东西搬进新地图内,也许有机会可以避开物品ID冲突的问题

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