[问题] 关于hololive服务器里的一些问题请益

楼主: espresso789 (espresso)   2020-10-20 03:44:06
我知道这个最近问题点很多,但是我只是想问minecraft相关的事物,希望不要有衍生多余
的事
关于他们里面有一个不灭岩的鸟居,他们说是通往资源服务器的,所以真的到另一个服务器
吗?还是单纯拉到很远的地方挖资源而已?请问有相关资料可以参考吗(指令或是插件之类
的)
另一个问题是,关于他们的铁巨人塔跟我们的似乎不太一样,看起来是双边在产铁巨人,而
且貌似没有高度拉很高,也没有铺半砖,请问有构造或影片可以参考吗?
补图:
https://i.imgur.com/UVK9C48.jpg
https://i.imgur.com/j9ASYZP.jpg
https://youtu.be/tqNCCxyPtJA
看兔子盖东西很有趣,但是昨天看他玩红石让我好焦躁
就是那两个小小一搓的建筑,没半砖,没特别拉高,离地很近,但是感觉铁产量意外的高
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-10-20 04:06:00
1.他们是开插件服 可以想像成第二个主世界2.那是新版机制 随便找应该都有 要参考就巧克白影片吧不太一样应该是你还停留在旧版本
作者: Nk70165 (不明)   2020-10-20 04:29:00
铁人塔可以参考这个 不过是日文的没有字幕或翻译https://youtu.be/tbsQccu07m8 Part75~77都是在盖这座塔不过这个比较不同的是 因为他在盖其他建筑时可能转到和平所以是做了一个转到和平再切回其他难度时也能用的那种如果能确定自己绝对不会改成和平的话就不用这样盖只需要拉一只僵尸去关到定点就好然后这种类型的没记错应该是1.14之后才能用在这之前的版本就算盖了也不会像那样产出铁人出来
作者: s31364663 (木头猪)   2020-10-20 07:42:00
“通常”资源服务器都是额外的世界,定期重制。铁人塔能截几张图吗?版本是多少
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-10-20 11:43:00
要问版本的话, 他们的服务器是 1.15.2 Spigot (所以有插件)
楼主: espresso789 (espresso)   2020-10-20 12:20:00
铁人塔的部分我懂了,其实还是跟我们常见的一样(1.16),只是昨天看直播的时候感觉他们的好像没占很大的地,以为他们没铺半砖
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-10-20 13:42:00
这应该就是用僵尸吓村民那种的铁人塔了图中也是有使用Bell影片内的概念,Bell在惊吓式铁人塔中有另外追加两种设计,一个是自动补充僵尸,另一个是控制让全部村民同时看到僵尸,来同时生出铁人,接着再同时处理掉铁人,利用这机制控制产铁巨人的节奏,可以做到很好的效率所以若想要重现他们的铁人塔,参考Bell中的建筑核心应该是可以的,印象Bell后来也有做个影片来解释他的设计有些服务器会用插件开挖资源专用的世界,以免主要游戏的世界因为挖资源而有太大幅度的破坏,而且也能随时重置挖资源的地图,不会需要愈挖愈远
楼主: espresso789 (espresso)   2020-10-20 14:55:00
完全明白了,虽然不懂为何不用铺半砖,但好像没那么重要,感谢大佬们详细的讲解
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-10-20 14:57:00
你说的半砖我比较不清楚,但Bell在盖他铁人塔时曾强调过控制铁人的生成位置非常麻烦,所以在他的世界里面会用铁制压力版来铺要使用的道路,他曾演示过就算铺玻璃道路也是能让铁人生出来,如果铁人在控制外的地方生出就没办法达到同时处理掉全部铁人的目的,导致控制生铁人节奏的装置会失效
楼主: espresso789 (espresso)   2020-10-20 15:57:00
因为铺半砖的话,铁巨人不会在上面出生,我记得看台湾的YT都是这样做的
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-10-20 16:17:00
这样说就是了,Bell在其中一个影片有提到铁人生成的范围,在范围内他铺走道便是使用铁陷阱门来避免铁人生出所以范围内没有必要弄步道的话,也没必要再放方块了
楼主: espresso789 (espresso)   2020-10-20 19:37:00
呃…我是听不懂bell说什么,但是我看台湾实况主的半砖范围好像都是8、10格满大的是铁巨人生成范围其实没那么大吗?上下需要考虑吗?
作者: kiggy (O.O)   2020-10-20 19:56:00
兔子那个铁巨人塔是用生成会在村民的上下左右7格内的机制所以只要浮空离地7格以上就不用在地面铺满压制的半砖只要盖需要方块的减量浮空式 周边空气等于天然压制的生成法
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-10-20 20:01:00
https://i.imgur.com/kQgJQ79.png 自己的设计长这样追求有效生成面积最大化来增加生成的频率还要再更快就要使用地狱门了
作者: kiggy (O.O)   2020-10-20 20:02:00
然后定时器是基于30秒只能生一只巨人的机制来控制地板门把巨人点固定生出在屋顶上+30秒内处理掉 达成最佳化的做法

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