最近在设计可以半自动帮助我执行操作的装置,一方面也希望增进我的红石能力
我希望做到讯号延迟的装置,最好能有随时reset的功能
在研究过程中我出现一些疑问,希望可以得到解答
下面也会放出我的探索过程,或许能(看起来不这么像伸手文)对其他版友有帮助
1.失去讯号才会输出的装置:可以的话请告诉我该怎么称呼这个,自己东拼西奏弄出来的设
计最终如下图,是否还有改良的空间?因为不知道如何称呼,所以不知道怎么查
https://i.imgur.com/bLZANRz.jpg
2.目前自己的设计是将漏斗讯号延时装置外接问题一那个东西,变成可调长度的讯号延迟装
置
如果只是要做到可调长度的讯号延迟,是不是能再压缩体积呢
https://i.imgur.com/qye26cc.jpg
3.问题二的设计已经达到我的最初目的了,但是没有办法随时做reset
这里重新叙述一下我所希望的完整功能:
开陷阱储物箱>无论过多久(Z)>关闭陷阱储物箱>input讯号>delay N tick>output讯号
在delay的时候如果再次打开了储物箱,会重新回到(Z)
因为要设定的延迟势至少会达100个红石刻,所以放一排的中继器这个笨方法势必得排除
看起来漏斗传递物品是和随时reset相悖的,因为传递的物品无法马上传回
所以我打算要朝以红石讯号强度为记时的方式,但这对我来说是新的领域,以我知道的关键
字只能查到传统的hopper timer,希望能找到类似功能的设计,或是高人能指点我一下
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目前最终的尝试是这样
https://i.imgur.com/Xf51OA7.jpg
红色羊毛是input,连接脉冲产生装置,每一次会推动锅釜(一瓶水)至蓝色羊毛处,输出强
度为1的脉冲红时讯号到红石砖旁边的相减模式比较器中,影响中央标靶旁的循环比较器
标靶为output,每输入一次都会再亮一个红石灯,理论上能排15格
紫色为reset,从output接过来应该就能完成数数的功能