玩家将终界珍珠扔出后,会瞬间移动到它落下的点,并消耗它
https://i.imgur.com/eksdOzQ.jpg
终界珍珠的飞行动量可以被灵魂砂形成的上升水柱所抵消
也就是永远呈现一个“飞行中”的状态
在原版生存中,这是一种方便的传送手段
1.挖掘一个七格深的洞,并放上灵魂砂
2.填充水源(共六格)
3.设置活塞与触发方式
4.朝正下方丢终界珍珠
https://i.imgur.com/eEEpNEa.jpg
这样子,出门探索,只要朋友按按钮
就可以把你传送回来
问题来了,我如果(没有朋友)想和朋友一起探索该怎么办呢
利用出生点强加载区块可以使玩家离开时,红石继续运作
我照简单的逻辑设计了这个“睡觉侦测”装置
https://i.imgur.com/G2DfGbq.jpg
中央为基本的与闸(AND)
左侧讯号减五的日光感应器
右侧为讯号减三的月光感应器(反转日光感应器)加上满档的中继器
只要你使用睡觉“跳过晚上”这项功能
装置就会输出讯号,将你传回
如果想继续探索,可以将必要物品放入终界箱,死亡回去
注意事项:
1.可以随意使用终界珍珠,不会影响装置
2.死亡会使终界珍珠消失,要重新放置
3.因为是利用睡觉的机制侦测,请注意你的重生点已经更换
4.不同维度无法互传,如终界、地狱
5.确定装置是被强加载的区域(如初始重生点),否则附近无玩家将会被冻结
6.这是检测“跳过晚上”的装置,这包含修改时间的指令
希望这个分享对其他板友有帮助
--10/20--
我重新设计了新的版本,先称他做V2版吧
考虑到探索能透过睡觉跳过晚上还是挺有用的
不需要被怪物骚扰,尤其是那个很吵很烦又会飞的那只
而且“理论上”没有必要完全放弃睡觉的功能
V2版在黄昏的时候睡觉不会被侦测
只有月亮超过你头顶正上睡觉才会被触发
https://i.imgur.com/sLYCqsw.png
也就是图片紫色区域
我想这大大增加了实用性质
https://i.imgur.com/LPLAjdx.png
我之后再来研究如何解说各个部分吧