原文吃光~
这个方法,只适用没经过路由器(或分享器)的有线网络
因为剩下的,我还没研究出来XD
不过网络上好像有教学,可以去参考参考
而且没有 .com,但是有个算是稳定的服务器连线就是了
如果玩原版,可以去这里
https://minecraft.net/zh-hant/download/server
( 这是最新版,当然要旧版也可以去 Google )
下载原版服务器档案
如果要装模组,就用Forge的安装档,选Install Server那个选项
以上两种,安装路径都要记得
就可以在你的电脑上架一个Server
当然电脑要一直开着
接着这样弄( 白字重点,知道大概的人可以只看白字 ):
先跑一次服务器的 .jar 档案,会出现一些资料夹和档案
( 通常档名里有server,Forge的话,是有Forge的那个 )
同资料夹内,把 EULA.txt 打开,文件结尾的 false 改成 TRUE
( Forge Server貌似不用?改一下比较保险 )
重开一次 .jar,接着会冒出更多资料夹和档案
如果就玩原版,而且是生存、默认地形、种子码随机
就直接跳到“连线方法”或是“效能设定”那里
如果有要更进阶的设定,就再关掉
接下来,打开server.properties
这里列出几个最常用的设定,绿字是默认
level-type:世界生成器类型
我只用过 default (默认)和 customized (自订)两种XD
generator-settings:世界生成器设定(自订世界用)
( 默认没有任何东西 )
我不会写这东西,但是可以用 NBT 编辑器,去单机的世界复制
gamemode:游戏模式
0: 生存,1: 创造,2: 冒险,3: 旁观
difficulty:游戏难度
1,但是我不知道对应难度
max-player:最大附载人数设定
20,要连多少就自己改吧
server-port:服务器的网络接口( 不知道这样翻译对不对 )
25565,连线会用到,建议别动
allow-flight:允许飞行
false,不知道创造设false会发生什么事XD,还是设true吧
level-name:世界( 资料夹 )名称
world,服务器世界存盘的资料夹名,在同一个资料夹内。
反正就是 .jar 会去那里读取世界
online-mode:正版验证
true,就是正版验证。
level-seed:世界生成种子码
( 默认没写任何东西 ),把种子码塞这就对了
motd:服务器显示的说明文字
A Minecraft Server,要显示什么就自己改吧
剩下的不一一列出,因为这里都有:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/Server.properties
连线方法:
( 接下来的名称都是凭映像写的,写错不要鞭我 )
打开 Minecraft,选“多人游玩”
“新增服务器”,打上 IP:PORT,比如说 123.45.67.89:25565
( IP是架服务器那台电脑的IP,那个 IP 绝对不会是
192.168.X.X
172.( 16~31 ).X.X
127.X.X.X
10.X.X.X
这些都是内部( 区域 )网络的 IP 喔 )
( 去网络上查“IP”就有网站可以看了,建议多看几个,IP 都要一样 )
差不多就可以连上去了( 成功率大概 80% 吧 )
PS:
如果要在“架服务器”那台电脑上玩
连线去 127.0.0.1:PORT,比如说 127.0.0.1:25565
这连线会比直接打 IP 快,快一些 OR 快很多,就看网络和电脑了
效能设定:
可以参考这篇 #1GyglDuH
或是用原厂设定
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar [.jar档名( 不用中括号 )] nogui
然后把 -Xmx 和 -Xms 后面接的东西改大一点
( 但是不能超过电脑内存总量,而且建议留一半给系统 )
比如说 -Xmx4G -Xms4G 之类的
如果还有其他问题,可以
1) 站内或推文问我
2) 找 Minecraft Wiki
3) 问 Google 大神
4) 拿电脑做实验(?
参考资料:网络,实验,还有经验