Re: [问题] 原始生存如何盖出高效刷怪塔呢?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2016-05-28 22:03:15
※ 引述《emptie ([ ])》之铭言:
: 1. 你平均要花多久把生成在农场里面的怪物移除?
: 2. 你的农场能够多快生成怪物(通常正比于能生怪的楼板面积)
: 3. 由于有怪物总量上限,生成在农场外无法移除的怪物必须要越少越好
: (否则他们会很快填满怪物上限)
我再补充一点
要让农场高效率还有一个地方需要注意
就是收集物品的效率
如果收集效率跟不上的话
就算改良农场继续提高物品掉落的效率
能够收集到的物品数量也不会有变化
举例来说
有个玩家制作了一个高效率铁巨人农场
因此有着用不完的铁拿去大量制作漏斗
他拿这些漏斗去制作守卫者农场
原本是用漏斗扑满整个生怪区的底下后再传到物品分类系统处理掉落物
而他注意到海磷碎片实在是掉太多了
漏斗全都被海磷碎片塞满而使得物品分类系统效率低落
于是他改良输送系统
原本全都由漏斗统一运送的掉落物
改成生怪区每一列漏斗都接上投掷器
使用连闪让投掷器将掉落物喷出来
接着掉入冰和流水所组成的输送系统
借由此输送系统同时跑好几个物品分类系统
同时因为守卫者农场的负荷实在太大了
他调整了生怪区域的架构
并且将原本的两层式生怪减少为只有一层来生怪
为了降低负荷而减少生怪的区域
但是调整了输送物品的方式
结果这样他的守卫者农场反而效率还提高了两成
所以在调整农场生怪设计之前
确认一下收集物品的状况应该也能够对提升效率有帮助的
作者: StinkyDofu (exksda)   2016-05-29 00:58:00
作者: qsc810148 (qsc810148)   2016-06-03 17:25:00
谢谢分享 但是最让我最头痛的还是如何在生存模式中压制刷怪塔以外的生怪区域啊~~因为范围真的好大啊

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