[分享] bug矿脉种子码

楼主: error405 (流河=L)   2016-05-27 16:49:13
https://youtu.be/x4VuFl9y91Q
https://redd.it/4l6bfa
因为一些java技术上的理由 使用特定种子码会造成矿脉延著某方向不断重复生成
所有PC版本都适用 地表形状不受影响(史莱姆区块、河、生态系似乎会)
种子码:164311266871034 (往X轴方向)
107038380838084 (往Z轴方向)
作者: HatanoKokoro (......)   2016-05-27 18:24:00
太狂了吧
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-05-27 22:14:00
六个月前的 reddit 原文: https://redd.it/3ris4i后者会造成取出来的下一个 [0,1) 之间的浮点数为 0而前者则是下两个有趣的是我引的那篇中有人找到了 Stack Overflow 上的文章意外引出当年在 SO 回了该篇文章的人 XD
作者: cybelia (@@)   2016-05-27 22:58:00
这...有点猛 XD
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2016-05-28 01:10:00
原来是被乱数产生器阴了 ' -')....
作者: s67769 (s67769)   2016-05-28 01:52:00
好猛!
作者: Lucianbear (水恒常流)   2016-05-28 11:54:00
要怎么穿墙和飞行?
作者: emptie ([ ])   2016-05-28 12:02:00
/gamemode 3
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-05-28 21:26:00
狂这应该是算法的Bug,造成地形重复生成
作者: lasthope5566 (5566最后希望)   2016-05-30 05:40:00
是说这走进去还出的来吗XDDD
作者: lother (Einsam Lother)   2016-05-30 11:39:00
看到好可怕的地下城...没做记号大概永远找不到回家的路XDD
作者: gwendless (望月‧老蒋)   2016-05-30 16:42:00
没做记号就该记座标w

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