[讨论] chunk loaded但玩家没有经过时的地形生成

楼主: HMKRL (HMKRL)   2015-03-17 15:23:49
事情是这样的
我装FTB Direwolf20 1.6.4模组包
在deep dark世界开挖矿机
采用modular force field模组推动一整排mining well
搭配一台chunk loader
前方用方块破坏机和垃圾桶处理石柱
一路往前移动
目前已经往前挖了6000多格
不过后续自己经过挖过的地方
却看到空中有基岩柱(deep dark随处生成的)
应该是挖不掉啊?
不过整组机器就这样直接穿过去
好像基岩不存在
请问这是怎么回事?
作者: GeekSix (GeekSix)   2015-03-18 06:55:00
好像看到了悟䜣的影子:P
作者: mamaya3 (mamaya)   2015-03-18 09:24:00
说起来好像真有发生过XD
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2015-03-18 12:43:00
产生地形跟产生装饰物好像是分开的有时候开mcedit会看到只有地形没装饰物的区域
作者: bespace (香草._.)   2015-03-18 13:34:00
funky loc也会穿过去._.
作者: cybelia (@@)   2015-03-18 19:57:00
这篇让我想到这影片.. http://tinyurl.com/qdlywto推方块进还没产生的chunk,让他有合适的条件生成生怪砖XD
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2015-03-18 20:16:00
服务器好像会先生成装饰物以外的物品?tnt canon 也可以炸到读取区域以外的地方阿之前做过可以射击10000+,服务器断线5分钟的tnt大砲
作者: cybelia (@@)   2015-03-18 20:19:00
原版minecraft方块互动跨越chunk border时,会短暂加载一下没load的chunk,然后这个chunk因为活塞的关系又load下一个chunk... 虽然过一下下他们就会被自动unload XD
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2015-03-18 20:20:00
另外worldedit编辑读取区域以外地点,也有相同行为chunk有一个flag用来标志装饰物生成过了没所以我猜过程就是 实体进入目标->生成地形(不包含基岩)->机器通过->人物接近时生成基岩(装饰物)

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