楼主:
doyoda (复制厨想转职分析厨)
2015-03-11 15:31:10架了一个1.6.4的伺服
几天前突然变超级LAG
后来发现不知道是谁用其中一个MOD挖了一堆方块掉在地上(大概几千几万个泥土还是石头)
就连把地图放到单人,走过去也根本动不了
因为MOD很多也不能移到bukkit用WE指令移除
请问有什么指令或是mcedit能把那些东西用掉的..?
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦) 2015-03-11 15:44:00
kill @e[type=Item] 用这个不知道对不对?还是要看游戏版本决定适不适用吧
楼主:
doyoda (复制厨想转职分析厨)
2015-03-11 15:46:00这个好像要1.8版本以上
没意外是BC的filler吧 东西都会掉地上...
这问题可以用 ClearLag 解 lag 的时候让插件自动轻就可
作者:
slcgboy (艾羅米)
2015-03-11 18:26:00早期挖怪物塔 就会准备岩浆 就地烧毁挖出的土 (石存箱子)
作者:
rinkai (玉串)
2015-03-11 19:04:00之前发生这种事时是直接把chunk杀掉ryyyyy
服务器改用mcpc,或单人装上worldedit阿litemod版的worldedit跟mod是相容的
作者:
idiont (supertroller)
2015-03-11 23:29:00BC的filler不是很久以前就改成clear模式会直接void掉?应该不是它吧另外opis应该可以清掉太多的生物跟掉落物 也可以看到哪个chunk负担特别大
作者:
lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)
2015-03-12 00:09:00opis可以打/opis_nent查各entity数量然后打/opis_killall xxx 把刚刚查到的xxx全部删掉开服务器的可以再命令列打/opis 然后直接开entity列表把数量太多的直接点killall
作者:
bespace (香草._.)
2015-03-12 19:31:00xu_killitems ?不过这好像是某个模组提供的指令?
mcedit开被mod修改过的地图有严重问题他会导致所有id超过255的方块坏掉因为当初id只到255,所以mcedit是用unsigned int存data的样子,所以一读到超过255的,溢出的bit全都会不见usigned byte才对
作者: PeeYian (PeeYian) 2015-03-13 03:13:00
ClearLag可以打指令直接清或是自动定时清
作者:
mamaya3 (mamaya)
2015-03-13 12:00:00用MCEdit删掉出包的mod block是没遇过什么问题 entity我就没试过了
那好像是买个版本以前的问题啦,1.6.*版的问题修好没,其实我也不知道,不过我真的比较推荐干脆改mcpc,然后装worldedit,那个真的很方便,用过就回不去了
楼主:
doyoda (复制厨想转职分析厨)
2015-03-17 17:25:00后来开了一只新角色 拿岩浆筒拼死拼活的烧掉....mcpc之前想换,但是模组真的太多开起来跳错误