战车某些时候就是箭头,就是拿来冲在前面突破用的,甚至是消耗品用。正常本来就不存
在随叫随修。
那是30年来,我们看美军的打仗方式,有空优,有支援,都已经先把对面打烂了,战车才
进去虐菜收割,损失自然不大,加上对手除了伊拉克外几乎都是民兵或是组织等级而已,
会让你有战车高上大很难坏的想法。
但是战争的本质本来就是生命的消耗,你已经把答案说出来了,没有空优的情况下,本来
就是靠命去堆,怕战车被损毁,所以要步兵随同,但是步兵容易死,又要战车挡前面,折
衷一下吧,步兵乘坐步兵车,又怕步兵车被盯上。综合来说,只是要牺牲哪一块的结果。
至于回收,那更是打扫战场或是击退敌军以后才去考虑的事情,以往美军都是遇到游击战
,对方炸完就跑,我自然很快可以回收,但是国与国之间的战争,就不要想这个了,回收
是巩固阵地那一方才有资格的工作。
牺牲与消耗构成战争,是我们看太多顺风局忘记这件事而已。
上面这句话不是说要让谁去送头就是合理的,而是有什么能力能打什么样的战争,没有空
优,没有恐怖的后勤支援,没有领先对面2 3代的科技,那就只能靠原始的人力与技术去
补足这一块