先前讨论五法队的推文中看到攻速跟击退效率的关系,
所以稍微整理了一下,以攻击间隔来排序,
因为是针对暴走来做的,所以只选了一。二体有3段以上攻击的角色来记录
三体以上的对单体输出感觉低了些。
对单体满
攻击间隔 段 觉DPS 成 补 备注
环音の鸣手 24 4 4058 平 6 中卫1号,目前信封不可
蜜针の蜂妖精 244 4 5473 平 6 买她送书
水神を奉る者 25 4 5600 平 7
红月の案内人 5 4090 平 6 中卫2号,合作角色
暁光の圣女 252 6 6589 晚 6
冻海奔る刚船 255 3 4233 早 9 信封不可。2体
神路往く鬼灯 256 6 6377 平 8 信封不可
奏词の歌姫 258 4 5357 早 8 信封不可
梦纺ぐ陶指 264 5 5185 平 6 信封不可。2体
诚忠たる慈翼 265 4 5577 平 7 信封不可
情热の梦追人 3 4145 平 9
亡邑の彷徨花 266 3 4165 早 9 2体,目前信封不可
星月夜の少女 3 4100 平 8 合作角色
雪结晶の魔女 27 3 4328 平 7
宵星の音色 3 4004 平 6 合作角色
茫哀の燐焔晶 277 4 5586 晚 7
春を统べる者 278 5 5174 平 8 信封不可。2体
希代の创术者 288 4 4583 晚 8 国别进化
残されし妖精 292 3 3737 早 8 合作角色
补的字段代表160~190%的克属补正,省空间所以只打十位数
优しき雷帝 27 5 3959 平 9 中卫
叡智の探求者 32 3 4214 晚 8
以上两位虽然是三体,DPS不是太差所以也列一下,但应该也不太适用于暴走
雷帝或许是公会战五法队的核心成员,但是暴走五法是以可轻松放置输出为主,
她的手长在暴走会是个麻烦;叡智的问题就是攻击间隔太长了,击退效率会比较低。