虽然没玩五法击退队 但也看了不少相关文章
知道击退主要是被队伍总段数和符文影响
但常常看到到有人说
公会战超过xxxx祈后变容易被近身
或
暴走王超过1xx级后变容易被摸到
明明段数.符文都没变少
王的韧性也不变 只有血量增加
为何会有上面那种状况呢?
作者:
windluke (windluke)
2016-02-25 14:07:00因为25%50%75%各自固定击退一次,如此而已,血量原因
作者:
Litfal (Litfal)
2016-02-25 14:30:00固定击退的%数是跟韧性有关的.
所以只是会说这种话的人的段数很微妙,所以才会被固定击退影响? 感觉被他们唬到了,还以为有啥我不知道的因素
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-02-25 16:39:00段数不够就会被近身 有什么好唬的...我跟你说XX段不会被摸到你就有办法组出足够的段数吗…
除了机率以外还有击退距离的因素 一样有推 但被推荐比较远跟比较近差很多
呃 我说的唬是指说那种话的人明明段数不够却偏要组击退队 结果之后被王摸到 却一副之前都没事为啥现在不行的说法那种说法就会误导像我一样没玩过击退队的人
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-02-25 19:07:00大 太慢的都不推荐
作者:
Litfal (Litfal)
2016-02-25 20:07:00哪有什么唬不唬的,击退队本来就是比刚好再多一点最好,固定击退几次的确有可能成为关键阿
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-02-25 23:34:00明明段数不够是个很尴尬的定义 期望值15段 我21段高等会被摸到我也没想到啊(远
击退不比根性 段数再高符文再强也还是要看机率的打的暴走王不同 太容易击退就降段 不容易击退就加段没有打之前 不会知道段数够不够 单靠一套组合打天下是行不通的XD 击不退会被推倒 果断转14或131队才是正解