Re: [心得] 就决定是你了!Pokemon Go的5堂行销课

楼主: WatchBus (腕表巴士)   2016-08-24 09:08:46
我比较想要知道的是
因为宝可梦热潮,导致全台小编都跟风
三不五时就会用宝可梦素材发文
类似这个 : http://imgur.com/a/SQRtm
请问这样子到底会不会侵权呢? 不会被告吗 ?
到时候出事应该也都是小编扛吧,小编都不会怕怕
有一些蛋糕店也直接开发相关造型蛋糕 也没问题吗?
蛮好奇的 希望有人指教指教
相关新闻:http://theme.udn.com/theme/story/6774/1890723
宝可梦公共汽车、宝可梦甜点… 代理商抓狂:政府带头盗版
※ 引述《Dayeah (!!)》之铭言:
: 完整图文版:
: http://entermanager.blogspot.tw/2016/08/PokemonGo.html#more
: 从台湾开放《Pokemon Go》至今,大家冲到第几级、登录了几只神奇宝贝呢?
: 这段期间,三不五时可以看到许多人对这款游戏的冷嘲热讽...
: 身为一位资深游戏玩家+行销人,面对这款人类史上空前的热门游戏,
: 想跟大家分享《Pokemon Go》教了我的五堂行销与商业课。
: 一、内容是关键,但要时间酝酿+技术配合
: 《Pokemon Go》的成功,来自于三方合作、缺一不可:
: 游戏内容由任天堂提供,
: 虚实整合的游戏技术由Niantic负责,
: 而地图与GPS定位当然由数位地图龙头─谷哥(Google)支援。
: 二、以简驭繁的游戏化精神(Gamification)
: 上一个全民疯狂的网络游戏是什么?
: 2008年的《开心餐厅》、2010年的《愤怒鸟》、2013年的《Candy Crush》
: 但实际比较Google趋势,可以发现对的内容结合对的技术,
: 《Pokemon Go》创下的纪录,是网络发展至今最惊人的指数型成长。
作者: csss22221041 (没暱称)   2016-08-24 15:40:00
个人想法:如果商品有特色,是可以带动一些热潮,但现在有点晚了。
作者: ottocool18 (ottocool18)   2016-08-24 16:27:00
除了台湾开放第一周po觉得很酷,后来看到各种泛滥的宝可梦动态就觉得腻,有人跟我一样吗><
楼主: WatchBus (腕表巴士)   2016-08-24 16:32:00
我都在观察小编 想些什么宝可梦梗 来讨好老板
作者: alanpig   2016-08-25 10:07:00
很多都踩线了啦...自用发FB就算了,拿来营利都是NG的..台湾对于智产权的认识真的很不普及...
作者: yen2023 (捷克斯行销执行长)   2016-08-26 10:38:00
PO都还好啦,我还看过直接卖玩偶又没授权的FB广告勒
作者: maybelay (每一天,每一天)   2016-08-27 20:36:00
绝对是侵权,没被罚过不知道怕
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