看到前面的几篇讨论,我也被钓到了XD
过去比较常在巴哈发文(ptt大多是情报文),
今天就轻松聊,想到什么就聊什么吧。
没什么详细的cEDH介绍就是了(但文还是很长)
对cEDH的问题,或者什么样的批评,都欢迎回复,我也会尽量回的。
在我开始接触cEDH的2020年,是cEDH很大的一个分水岭。
塔萨先知的出现,导致flash hulk让玩家风声鹤唳,迎来了cEDH寒冬。
大量的弃坑潮出现,直到RC为cEDH玩家开一次特例,ban掉了闪现为止。
寒冬过后,迎来的是百家争鸣,倒胃口套牌取代了flash hulk成为主流。
指挥官传奇和红色的超进化、阿典拿下第一次大型实体锦标赛、
维诺塔和无组合技死锁的崛起、到目前再度回归的中速两小时对决……
对于喜欢复杂变化的我来说,相见恨晚啊~
在COVID的影响,以及官方过去几年对赛事的消极态度下,
国外也带动了一股线上指挥官的风潮。
这些玩家,更多是从传统的构筑赛制加入指挥官,也就是大家口中的Spike,
自然引起了休闲/竞争指挥官的激烈讨论,连带着代牌与pubstomping的议题。
在这些讨论的影响下,也越来越多人接触到,并加入了竞技型指挥官的行列。
然而,目前在台湾,竞技型指挥官似乎还是不适合讨论和推广的禁忌。
希望能借由这些讨论,多少引起更多玩家的兴趣。
毕竟,谁不希望别人也能喜欢自己喜欢的游戏呢~
“二回就结束,洗牌游戏很无聊”、“就DC先知,UUB谁不会”
每次看到这些评论,除了觉得说的人在云,我更多是觉得很可惜。
这么有趣、丰富且变化多端的游玩方式,
就只是因为一些成见,而失去了体验的机会。
我想说的是:先试试看,多少了解一下,真的不喜欢再说吗!
就像所有的构筑赛制,在过去以及接下来的未来,
cEDH都有可能发生meta大幅度改变,甚至到令人厌恶的程度,
但至少目前而言,cEDH的环境是十分健康的。
UUB强吗?真的很强,定义环境的强度,以至于沾蓝黑都得带一下。
但真的讨厌UUB的话,环境中有的是不带UUB的套牌。
据我的观察,很多台湾的cEDH玩家甚至会故意避开UUB的套牌,
并且在多人游戏中,三个对手更有机会能够惩罚你所犯下的失误。
即使看起来真的很像薪传,但游戏过程绝非一对一的对局中能体验的。
无论是看看牌表、观看对战影片或实际坐下来游玩,
只要真的去体验和了解,很多关于cEDH的偏见就能够轻松解开了。
至于最后会不会留下来倒是其次了。至少也看见指挥官的不同面貌。
为什么我会说,至少了解一下cEDH?
作为玩家集体开发的结晶,cEDH无疑是EDH中执行获胜的套牌天花板。
当认识到了极限后,我认为玩家就能更从容地拿捏自己套牌的强度。
我自己观察到的是,许多玩家会在心中先设想了一个cEDH的样子;
在强化自己的套牌的时候,只要不是组到那个幻想的cEDH的样子,
那自己的套牌就是“休闲”套牌了。
cEDH也许真的和Sheldon Menery当初设想的EDH差很多,
但你手中的套牌,真的有离cEDH很远吗?
你在做的事情,跟cEDH套牌真的有差很多吗?
每当新系列发售,玩家总是会将更强的卡放入自己的套牌,
重印导致的价格下跌,也让玩家能把过去收不起的单卡放到套牌中。
不知道天花板的真实样貌,怎么能知道自己的套牌离天花板有多接近?
更不用说诚实地面对自己的套牌强度了。
比起c或不c,我相信大家其实更在乎的是自己套牌强度合不合适。
你希望你的胜利,是因为自己真的比较厉害,还是纯粹的套牌强度辗压呢?
当休闲套牌与竞技套牌的强度边界越来越模糊,
强度的问题已经不再是休闲or竞技,这样能一刀两段的分法。
如今,c或不c,更多只是让玩家群体吵起来的说词而已罢了。
有趣的是,玩家会一边抱怨强度越来越高,
同时却也一边提升自己套牌的强度。
明明玩家可以选择不要提升自己套牌的强度,
却最终还是选择提升自己,而不是试着说服其他人不要组到那么强。
为什么呢?很简单,想赢吗!
速度会加快,终究是玩家了解并选择去最佳化自己的套牌。
我个人的休闲套牌,至少都有一两年没更新了,
依旧保持着一回地,二回徒长这样已经跟不上时代的速度。
即使大部分的时候都会输,那又如何?
休闲吗,有玩到就好了。
当在意起胜负的时候,你早就不是当初休闲的你了。