如果是以胜利取向进行游戏,
最终的确会发现速度越快越好。
因为指挥官主要的获胜方式是组合技,
你先做出组合技就会赢,对手没有挣扎的余地。
我推荐玩家在调整套牌时,不断反问自己一个问题,
玩指挥官是为了什么?
是为了获胜?还是为了做出一些酷炫的事?
当你的团友都是往获胜的方向去思考,
最终就是偏向竞技EDH。康、拆、加速、组合技。
如果组娱乐套牌,你思考的方向就不是OO组合技费用太大。
反而是包含新牌有什么好玩法?有什么新的主将?
(娱乐套牌的好处是重新组一套其实不贵)
但如果整团有偏差,肯定会有人的游戏体验不佳。
一边想要玩新玩具,一边用DC先知,肯定超级无聊。
如果是想要组酷炫套牌,我建议找某种主题去构筑。
这边我抛砖引玉我近期最爱套牌:
https://buffalobill.idv.tw/?f=deckworld&b=viewdeck&index=6272
......我知道我知道。
看起来是放了盖亚育苗地的豪华组合技套牌。
艾莎娅+奎利恩流浪汉=无限进出场、
艾莎娅+返璞师=无限法力、
再配上追迹人之类的东西把牌库抽上来。
BUT
就是这个BUT
我没有放win con(获胜手段)。
不止没放,我还特意拔掉套牌的胜利手段(殒蹄、终局)。
上次差点用吞魔多头龙打死人,我就回家拔掉。
这个套牌做完无限魔无限抽之后,有两条路可以走。
1. 孢子堆+气蕴四体
无限生物耶!要下一回合打死人吗?
No~No~No~
孢子堆触发是不可选择的。只能一直生孢子一直生......
没有下一回合,直接和局,我们去下一局。
2. 遭囚太阳+艾莎娅+万创卡恩/银魔像卡恩
步骤一:遭囚太阳选绿色
步骤二:卡恩把遭囚太阳变成生物
步骤三:叫出艾莎娅
步骤四:横置一块地产一点绿
每次我做这个组合技,很多人还是一头雾水。
我来解释一下。
遭囚太阳是地牌的效果让你获得法力时,会再多获得一点。
所以先用卡恩让太阳变成生物,再用艾莎娅让太阳变成树林。
此时,遭囚太阳本身就是一张地,
遭囚太阳的异能让你多获得一点法力时,会再次触发自己。
一直产绿产绿产绿......和局。
BTW
遭囚太阳的触发异能是魔法力异能,不会用到堆叠喔!
因此只要前三个步骤顺利完成,没有办法断了。
不懂这个眉角的人很容易错过断招时机。