https://i.imgur.com/a6VjFuc.jpg
进场获得initiative,
自己结束阶段时拥有initiative的话派一个1/1飞行妖精龙。
https://i.imgur.com/Jw18IhR.jpg
飞行,
进场放逐目标玩家坟场,打到人可以从放逐的牌中拿一张生物进场,
搭载3。
https://i.imgur.com/jvwQNqe.jpg
警戒,施放历险牌可以复制一次。
https://i.imgur.com/PJkjlAQ.jpg
你的指挥官生物具有
“此生物进场或你的维持阶段,所有玩家可以在自己的一个生物上放两个+1/+1,
如果有对手这么做,则你获得反该玩家保护直到你的下一个回合结束。”
很有趣,不过总觉得容易养虎为患。
https://i.imgur.com/wGTwygs.jpg
每当你的结束阶段,
目标对手获得至多一个目标由你操控的生物,
在该生物上放置两个+1/+1指示物并整盘游戏都煽惑,
该生物获得“此生物不能牺牲”。
每当一个不由你操控的生物攻击,抽1张。
这几个系列好像都很喜欢煽惑啊,但这个异能只有多人战有意义而且很难操作……
不是不能打吗? (需求是能打一定要打 限制是不能打你阿好像两个都是需求(为啥会记成限制...
是可以的话就不能打你,但是单挑就是单纯的能攻击必须攻击了。
设计煽惑时应该有考虑到需求规则 所以才写得这么麻烦不然直接说不能攻击你 字数还比较少
作者: ser9e1 (Alkaline) 2022-05-07 18:08:00
历险!
你获得反玩家保护,代表你不能被指定被劫附被伤害被阻挡这样在不能被指定的部分,有没有包含你施放的咒语?还有这个系列出现复制历险的效果,代表有新历险牌?
是反“该”玩家保护。不能被该玩家操控的任何东西指定、伤害以及结附,因为“该玩家”只有对手,所以跟你自己施放的咒语没关系。官方应该是特别避免了你得到反自己保护w。不过反自己保护应该也不会让你不能施放咒语(除非那个咒语需要指定自己为目标,例如神来一笔)。
作者:
KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)
2022-05-09 11:36:00这个+入侵者警报就无限了吧?我猜能搭配的应该超多,不只警报而已
作者: hilder002 (想着妳!) 2022-05-09 14:50:00
两只1/1进场会触法两次入侵者警报,插结算产珍宝就能无限了。