source:https://bit.ly/2XIEwtz 上一篇有提到,这边来翻译一下
Performance Issues 游戏流畅度问题
大家最近玩MTGA应该会觉得游戏很容易变卡,官方透过今天Hotfix来稍微处理
之后也会继续透过玩家们的客服回报来研究怎么改善
Mastery System 更新,给经验的方式大改 https://i.imgur.com/Gj1ArHI.png
Mastery系统在M20开始后直接在reddit炎上至今,官方也透过这次更新改变了经验值给法
希望能够达到每日&每周游玩时数的平衡
1.每周15胜统计回归,每一胜都会给你250经验,最多3750
2.每日前三胜给的经验移除(100/50/50,共200)
3.每日任务给的经验从800下降到500,原因是多了每周经验
4.透过code和活动给的经验维持不变,一个set的总量大约是15等
这次改变是为了让玩家不要觉得有一天没玩Arena就被惩罚了
(旧制每周每天都打完任务跟三胜拿7000经验,新制相对简单能拿到上限7250)
Progression 进度预估 https://i.imgur.com/Refg3Wy.png
新制度每周任务全解的话,即使只玩一天也能达到67等(旧制度32等)
两 74 46
每天都玩极限全解的话 94 90
(其实也不用每天玩,堆叠三个任务一次解也ok,不要有任务被吃掉就好)
What's Next 后续改变
1.月底会移除5400钻石买额外10等的选项,不是官方不想让玩家买等级
而是大家都对这个选项没什么好感
2.研究这次M20 Mastery的数据后,可能会对下一个系列的Mastery大改
目标是让玩家更容易达到最高等级
Events – Chronicles, and More 活动相关
七月底跟九月都会有类似先前WAR有的长期活动,每个活动最多给1000经验,一共五个
友善提醒:LevelUp跟BroughtBack两个code都会给你升两等