[情报] 夏季更新改版内容:道具

楼主: deepdish (Keep The Faith)   2017-06-09 23:44:51
http://heroes.garena.tw/news/618
各位亲爱的英雄
第三篇的夏季更新改版内容,要曝光的是‘道具’相关内容!
除了新增及合并部分附魔卷轴外,在能力、等级、使用对象上也进行了调整,
专业技能制作系统则是将制作材料简化,降低制作时的复杂度,
并因应装备变更,同步调整熟练度需求。
另外,本次更新中也新增了“道具碎片系统”,将在强化及附魔失败时提供保底碎片,
对于时常挑战老佛及布林失败的英雄来说,
无疑是另一项福音,那么就赶紧来瞧瞧详细内容吧!
※ 以下改版内容若有所变动,将会随时更新于公告中
变更:附魔卷轴
‧ 变更附魔卷轴的图示
1. Rank 7 以上的附魔卷轴,会有与其他附魔卷轴完全不同的图示。
2. 字首、字尾的附魔卷轴,分别会有不同的图示。
‧ 追加附魔卷轴的道具说明
会说明附魔成功时道具是否绑定,以及附魔失败时是否破坏道具。
‧ 修正过期的附魔卷轴,在道具说明中标示为“可在交易所中交易”的错误。
‧ 附魔成功或失败时会产生的结果、消耗品、副产物等相关内容,
会透过系统讯息明确列出。
‧ 变更附魔卷轴能力值的标示顺序
攻击力 > 魔法攻击力 > 防御力 > 生命力 > 耐力 > 力量 > 敏捷 > 智力 > 意志
> 攻击速度 > 暴击 > 暴击抵抗 > 平衡 > 其他效果
‧ 附魔卷轴的效果发动条件中,变更装备精通技能的条件
例如:“板甲精通 Rank 9 以上”时发动的条件会变更为“防具精通 Rank 9 以上”。
‧ 附魔卷轴的道具说明中,将会明确标示出可附魔的道具种类。
‧ 附魔卷轴的发动条件中,将会删除装备材质的条件
例如:原本只能套用在“重甲”的效果,会变更为所有材质皆可套用。
‧ 更新后,只会获得 Rank A 以上的附魔卷轴。
更新后无法取得的附魔卷轴会调降等级。
‧ 以下等级的附魔卷轴将调升最大成功率
1. Rank A:70% → 90%
2. Rank 9:50% → 65%
3. Rank 8:40% → 50%
‧ 更新前,提升攻击力、魔法攻击力的其中一项的附魔卷轴,
更新后变更为攻击力、魔法攻击力同时提升。
‧ 部分附魔卷轴的等级变更、提升能力值、变更可附魔的对象。
原本已有下列附魔的装备,也会直接套用新能力
 - 古朴的:变更为 Rank A、能力值提升。
 - 勇敢的:变更为 Rank A、能力值提升。
 - 曙光般的:变更为 Rank 9、能力值提升。
 - 决定性的:变更为 Rank 9、能力值提升。
 - 富饶的:变更为 Rank 8、能力值提升、可附魔于所有武器。
 - 猎豹的:变更为 Rank 8。
 - 贤者的:变更为 Rank A。
 - 坚厚的:变更为 Rank A。
 - 地精:变更为 Rank A。
 - 惊心动魄的:变更为 Rank 9。
 - 金刚石:变更为 Rank 9。
 - 弱化:变更为 Rank A、能力值提升、可附魔于所有武器。
 - 保护膜:变更为 Rank A、删除特殊效果。
 - 野心:变更为 Rank 9。
 - 花瓣:变更为 Rank 8。
 - 天谴:变更为 Rank 8。
 - 勇猛:变更为 Rank 8。
 - 守护的:可附魔于所有防具。
 - 保持平衡的:变更为 Rank 8、可附魔于所有防具。
 - 致命:变更为 Rank A、变更能力值、可附魔于所有防具。
 - 茉莉花:可附魔于所有防具。
 - 犰狳:变更为 Rank 9、能力值提升、可附魔于所有防具。
 - 落叶:变更为 Rank 8、能力值提升、可附魔于所有防具。
 - 热心:可附魔于所有防具。
 - 对抗:能力值提升、可附魔于所有防具。
 - 坚持不懈的:变更为 Rank 8。
 - 时间的:能力值提升。
 - 保护:变更为 Rank 8。
 - 烙印:能力值提升。
 - 坚强的:变更为 Rank A,能力值提升。
 - 多疑的:变更为 Rank 9。
 - 活力:变更为 Rank 9。
 - 心灵:变更为 Rank 8。
 - 亡者的:变更为 Rank 7、可附魔于所有戒指。
 - 隐隐约约的:变更为 Rank 7、可附魔于所有腰带。
‧ 部分 Rank 7 附魔两种合并为一种,
各项能力值将自动套用合并前两张的能力值中较高者
1. 沉默与反复合并。
2. 醒悟与回忆合并。
3. 宣言与回音合并。
4. 原本已附魔的道具也适用
‧ 增加全新的附魔卷轴
1. 挑战:Rank 9、可附魔于武器。
2. 坚定的:Rank 8、可附魔于武器。
3. 勇气:Rank A、可附魔于防具。
4. 努力的:Rank 9、可附魔于防具。
5. 痛苦:Rank A、可附魔于饰品。
6. 闪闪发亮的:Rank 8、可附魔于戒指 (次阶的“亡者的”)。
7. 小小的:Rank 8、可附魔于腰带 (次阶的“隐隐约约的”)。
‧ 以下附魔卷轴将不再会掉落
 - 宣言、沉默、旅程、醒悟的、不错的、坚毅的、魔法的、庇护的、足够的、
尖锐的、元气的、意志的、磨好的
 - 敏捷的、准备完毕的、知识的、生命力的、结实的、致命的、贤明的、有力的、
哥布林、橄榄石、魔力、岩石、吸血鬼
 - 冰辉石、光束、幼芽、阵雨、私语、石子、紫水晶、雕像、初级魔法、珍贵的、
完成的、高雅的、疾风、半生不熟的
 - 高级魔法、彩虹、巨人、诅咒、希望、闪烁的、高级魔力值、坚硬的、
充满决心的、明快的、激烈的、华丽的、眩惑的
 - 极限的、冒险家的、星光的、一致的、爆炸的、新月的、黄昏的、机会、贵族
※ 开发者的话:原本有太多种类、等级的附魔卷轴,导致新进玩家选择上有困难。
这次改版减少附魔种类、强化等级效果的提升,
大幅提升 Rank 7 之前的附魔掉落率与成功率,
让玩家在升级阶段的不会有附魔上的负担。
另外也明确标示 Rank 7 以外的附魔失败时不会破坏道具。
专业技能相关
‧ 变更:专业技能
1. NPC 委托制作的清单中,删除装备类道具。
更新后将更容易透过战役掉落获得 80 级以下的装备。
2. NPC 委托制作及贩卖清单中,保留 PVP 装备与组合道具。
3. 追加及变更专业技能的装备制作材料,更新后无法再透过 NPC 委托制作的装备,
都可以用专业技能制作。
4. 因应材料的简化,专业技能的制作材料也全部简化。
5. 因应装备的变更,同步变更专业技能制作道具时的熟练度需求。
‧ 变更:专业技能材料
1. 变更所有 80 级以下战役的掉落材料。
2. ○○护肩、○○尾巴、○○牙齿…等具有敌人特征的道具将全部移除,
变更为根据战役的区域和等级来区分掉落的材料道具。
3. 统整后的新材料道具共有 6 种,分别为:
红色颜料、黄色颜料、蓝色颜料、香氛添加剂、浓稠添加剂、透明添加剂。
4. 上述材料道具会再依专业技能等级,分为新手用、学徒用、老手用、专业用。
※ 开发者的话:原本每种怪物都会掉落各自专属的生产材料,过于复杂难以取舍,
且会导致储物箱一下就被塞满。
改版后可以马上让储物箱变得简洁,并改善过于复杂的问题。
新增:道具碎片系统
1. 强化及附魔失败时,根据使用的道具,会提供保底用的碎片。
2. 适用的道具如下:强化保护石、附魔保护石、优质防具强化保护石、
防止破坏的保护石、Rank 6 ~ 7 附魔卷轴。
3. 右键点击碎片时会开启制作接口,可合成新的道具。
根据道具的不同,所需的碎片数量也不同。
4. 强化及附魔失败时若有使用下列道具,则保底碎片的相关资讯如下:
 - 强化保护石 → 碎裂的强化保护石
 - 附魔保护石 → 碎裂的附魔保护石
 - 优质防具强化保护石 → 碎裂的优质防具强化保护石
 - Rank 6~7 附魔卷轴 → ○○○ 附魔卷轴碎片
(例如:正义的 附魔卷轴碎片、回忆的 附魔卷轴碎片)
5. 各种碎片合成时需要的数量及合成结果如下:
 - 碎裂的强化保护石 4 个 → 佛格斯的 +1 强化券
 - 碎裂的附魔保护石 3 个 → 附魔保护石 (赠品)
 - 碎裂的优质防具强化保护石 4 个 → 优质防具强化保护石 (赠品)
 - ○○○ 附魔卷轴碎片 4 个 → ○○○ 附魔卷轴 (100%成功)
 - 碎裂的防止破坏的保护石 5 个 → 防止破坏的保护石 (赠品)
6. Rank 6 ~ 7 附魔卷轴碎片以及制造出来的 100% 附魔卷轴,皆可交易 1 次。
其他道具相关
‧ 变更:道具等级
1. 根据道具的等级的不同,会用不同颜色显示道具名称。
包含聊天接口、任务接口、警告接口等都适用。
2. LV.80 以下的装备道具统一等级为“中级”。
3. 变更手环道具的等级。
 - 未知的皮革手环 → 初级。
 - 未知的青铜手环 → 中级。
 - 未知的纯银手环 → 高级。
‧ 变更:第三季章节奖励强化
1. 变更第三季完成各章节任务时可获得的“章节奖励宝箱”的内容物。
2. “梵缔诺篇 第一章”的章节奖励宝箱中,
可获得橘色稀有等级的“蕾吉娜的封印之力:武器”与其他道具。
3. 其它的章节奖励宝箱,可获得勇士奖章 20 个、光荣奖章 5 个、乐园强化石 20 个。
4. 章节奖励宝箱中所获得的道具无法交易。
‧ 变更:取消道具使用动作
1. 在战役中使用生命药水等消耗性道具时,变更为不做任何动作,直接发挥效果。
2. 套用的道具种类如下:生命药水、攻击力药水、觉醒剂、耐力药水、SP 恢复药水、
活力药水、其他活动用消耗性道具。
3. 技能“生命药水精通”的额外恢复效果变更为无需任何条件直接套用。
4. 部分消耗性道具虽然移除动作,但会增加 5 秒的共用冷却时间。
5. 同性质的消耗品共用同一个冷却时间。
例如:使用初级生命药水,则在 5 秒内也无法使用中级生命药水及高级生命药水。
6. 具有共用冷却时间的道具分类如下:攻击力药水、觉醒剂、活力药水、
SP 恢复药水、耐力药水
7. 使用“生命药水:绝命战”时,虽然没有动作,
但会有 3 秒内速度大幅变慢的副作用。
‧ 变更:取消拾取动作
1. 战役中掉落的战利品、结晶、矿石,变更为角色靠近后自动取得,取消捡取的动作。
2. 稀有道具掉落时产生的圆柱状特效,变更为拾取后也会继续显示一段时间。
‧ 变更:勇士奖章商店
1. LV.90 武器、装备的道具组合素材,变更为各自独立列出的商品。
2. 以下道具从商店中删除:勇士的传承石碎片、勇士的封印之力、
Lv.80 以下的装备制作材料。
3. 新增“防止破坏的保护石 (赠品)”。
 -“防止破坏的保护石”是强化道具时可以使用的道具。
强化时,可以放置在保护石的字段。
 - 使用后若强化失败,强化等级下降 2 级,并减少一次解除绑定次数。
但道具不会被破坏。
 - 只可用于可解除绑定次数 1 次以上的道具。
‧ 变更:道具能力值标示
1. 透过精灵合成获得的道具的能力值,会直接列入道具能力数值。
2. 透过附魔获得的道具的能力值,会直接列入道具能力数值。
‧ 变更:时装移动速度
穿着特版时装时,在村庄内的移动速度提升。各部位的村庄移动速度从 2% 提升到 5%。
‧ 变更:手环装饰箱
未知的手环装饰箱的可使用等级变更为 80 级。
‧ 变更:商店贩卖价格
1. 在 NPC 商店贩售 1 ~ 20 级的装备道具时,
可获得的回报从 0 金币变更为 AP 1 ~ 2。
2. 装备的商店贩卖价格全部调整。90 级以上组合道具的贩售价格大幅下降。
‧ 变更:装备改版
1. 改善各等级区间的武器、防具、饰品过多或不足的情况。
2. 装备种类太多的等级区间,部分装备将不再掉落,仅能透过专业技能制造。
3. 第二武器种类不足的等级区间,战役追加掉落第二武器。
4. 追加低等级的饰品。
5. 提升 80 级以下的防具能力值。
例如,原本以智力为主的防具,防御力会偏低。
这样的情况将会消失,会依该等级的防具中防御力最高者为基准来调整数值。
6. 变更部分饰品的穿戴等级及能力值。低等级的饰品数值不会有太大的变动。
7. 提升 80 级以下套装的套装效果。
会依该等级的套装中能力值最高者为基准来调整数值。
‧ 变更:道具获得通知
1. 删除获得重要道具时的获得音效。
2. 10 级以上的角色才会收到道具获得的系统通知。
2017/06/09 by Garena 《新玛奇英雄传》 营运团队
作者: ys1995 (ys)   2017-06-09 23:47:00
取消喝水跟捡东西的动作 好像不错
作者: kululabo (966大邪神)   2017-06-10 00:40:00
这保底机制好棒
作者: lovecatbaby (小兰)   2017-06-12 17:23:00
强化是垃圾...+1卷只能到+10还是粪

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