Re: [讨论] 下滑的人气

楼主: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2016-05-30 01:50:56
※ 引述《TunaOnline (鲔鱼君)》之铭言:
: 题外话,不过大家也不用太过于悲愤就是了
: 正如同我上面所说的,没有必要把这游戏当作手机游戏来玩,应该说,他本来就不该是
: 手机游戏,没有必要为了竞技场还是活动而打开游戏
: 像我现在就是想玩的时候就去玩,组个牌组,跟其他玩家打个几场,这样会开心很多
我是已经退坑了
最初是在国际服刚开放时入坑
大概是出G3改版前退的
登入个一百次后就删掉了
简单讲
这款游戏对实在是太不悠闲了
一开始玩得很开心,后来越玩越痛苦,原因就在于竞技场
因为最好玩的部分就在竞技场厮杀
但是竞技场的设计实在是太花时间,而且设定很讨厌
没有在一开放当天进去,真的很难爬上去
最北烂的设定就是你的牌组构成,还要看AI会不会帮你赢
(你当然可以打完改牌放AI会玩阿,但是这设定的意义到底是三小?)
而不是直观的说我自己玩赢几场,分数就是多少
再说,我只是要打个金牌、白金领奖励
却每天都要上线固定打个10场、15场,有够累人
因为排名是浮动的,像炉石传说阶级一样
我可以在炉石打到R5等奖励,在一定期间内打完就好
不受限制,不会因为我今天没打就掉到R15还是R20
竞技场玩久了,玩的像是被游戏玩一样,感觉很差
除了竞技场外,每日任务搞的像打卡上班
打打AI赚金币、拿卡牌
一天不解任务就没了,没办法累积,也是很烦
更别提那个一般对战,很无聊
又没什么互动,且在那挂网、秒跳,遇到无言
而且奖励也是无感到不行
像我这种休闲玩家,感受不到乐趣
反而是玩得满满压力,最后就默默地删掉游戏了
一些经验谈
作者: Fanter   2016-05-30 02:18:00
我也觉得AI帮打分数这点意义不明,更何况AI智商忽高忽低,这制度根本就是在说"运气好的话会有额外分数哦"。还有套牌等级也是,如果可选择对手的套牌等级也就算了,随机的话想冲分数还要看运气,觉得无奈
作者: sfHong (嘿嘿嘿)   2016-05-30 09:01:00
玩PVP就好 这游戏PVE太鸟了...
作者: Niatiar (小N)   2016-05-30 11:03:00
同是退坑的玩家,感想一致,第一天没有十连胜,后面就痛苦了每天解任务,打竞技场,实在有够累,然后还要祷告AI多赢几场,然后牌组类型相似高,说好听是运气低,说难听就是开场就可以投了. 就像上面说的,主题太强,互动性低
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2016-05-30 21:50:00
解场牌太强 让选择生物的重点偏向生存力但是解场牌不够强的话 又不可能拉回PVE的资源差异所以平衡难做 还有一点就是那个屎一般的PVE赛制

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