[征文] 忍术 成为忍者的第一步

楼主: TheMatt (Gofight)   2014-11-26 17:07:43
简介:
G18开放的最新战斗系统
运用手里剑和忍术来迷惑跟击倒敌人
跟双枪类似,不过比较起来
双枪更偏向单体高输出
忍术更偏向多体伤害以及控场
使用系列技能需要装备手里剑
不用装填子弹是优点
需求属性偏向力量和意志
把这两属性提高有助于增加输出
http://i.imgur.com/7XoFm0V.jpg
http://i.imgur.com/Mx6aILB.jpg
常用技能模组:
手里剑精通 不需要多说的武器类型精通
手里剑突击 将气累积在手里剑上,射击到对手身上
集气可以造成更多伤害,和波及周围敌人
使用之前需要先指定好对象才可以开始集气
手里剑暴风 跳起来攻击目标和目标周围的敌人
被波及的敌人不会额外盯
手里剑爆破 在地上设置陷阱,踩到的敌人会受到伤害
通常拿来开场用而已
战斗中运用需要计算好对方移动方向和速度
影子隐身术 将自己短时间隐藏起来
隐藏中再度使用,可以放出旋风
将“距离自己最近的敌人”吹飞
灰色烟幕术 说明是丢烟幕盖住对方视线,不过
这技能的效果是降低敌人防御用而已
多次使用不会覆蓋,也不会延长效果时间
樱花雨 不断集气之后给自身周围的敌人大量伤害
不过这个也是建议拿来开场集满气就好
战斗中要看时机提早施展
影子束缚术 忍术系神技不解释
束缚一定距离内一定数量的敌人使对方无法移动
直到“时间效果到”或是“离开脚下白圈”为止
通常是挂上“影子束缚术大师”称号
提升 5秒效果时间来用
只要不离开白圈,换武器也可以持续
技能运用:
在一开场可以先利用“选择附近敌人”(通常默认按钮 TAB)来瞄准敌人
累积好手里剑突击的能量再放出
搭配上手里剑暴风、防御、反击、重击等等辅助击退敌人
手里剑突击冷却完毕的状态下
我通常是防御后重击╱反击,马上集气手里剑突击
可以集满气攻击敌人
烟幕看冷却完就找时机丢一发,不过因为不算攻击
不会造成停顿,后续接个防御╱反击╱或是不集气的手里剑突击
也可以用普通攻击
爆破的出手速度有点偏慢,要看好距离
才不会造成丢出去之后丢到敌人后面,敌人不会踩到继续直接攻击的状况
被多盯的危险状况下
可以用影子隐身术,能解除敌人对你的双盯
再把它推远远
影子束缚术大师之后
总之冷却完就马上绑,不断绑,绑到它死为止
一些无法击退击倒的BOSS是不会被绑的就不用了
(可以先用看看对方能不能被绑)
组队要注意的是
人偶的“六幕.诱惑的圈套”比起定怪,更有拉怪的功能
你定住之后,人偶师会不能拉起来聚集怪物
有人偶师的话等六幕七幕一套放完再定
装备赋予╱改造以及细工
平民廉价向,巫妖破坏什么的跟我无缘
武器
总之还是“猛烈的(接头R9)”“乌鸦(接尾R9)”万岁
或是任务给的“涌升的(接头RC)”
万用型的“粗狂的(接头RC)”“狐狸(接头RB)”“雪松木(接尾RE)”“巨人(接尾RB)”
“盗贼(接尾RA)”
忍术主打不会被敌人打到,保护低一点也没差
头部
真万用的“猛烈的 毛尾巴帽”
贴个“雪松木(接尾RE)”“巨人(接尾RB)”“盗贼(接尾RA)”
一样等待“手艺(RA)”卷
脚部
真万用的“乌鸦 长护胫靴”
搭配“迈大步走(接头RD)”“狐狸(接头RB)”
身体
“狐狸(接头RB)”“雪松木(接尾RE)”先用
再慢慢贴看看“玻璃碎片(接尾RD)”
手部
“狐狸(接头RB)”“雪松木(接尾RE)”“巨人(接尾RB)”“盗贼(接尾RA)”
还是这几张万用卷
改造:
唯一支持大伤改
虽然后几次有暴击改,不过还是大伤改好
当然五改自行决定是否工匠改
工匠改的素质很飘
细工:
洗啥装啥就好
手里剑系技能加成/力量意志加成
特别是手和脚和手里剑可以洗到的“束缚时间增加”
可以试试拼看看,不过那是课金向比较实用的部份
不课金洗啥装啥就好
====
总算贴完了
感谢狐狸一路伴随我的成长
谨以这五篇文章来纪念小时候的狐狸(大误)
贝婷
整个就是弱
作者: dp504012 (RockBnd绿叶)   2014-11-26 21:22:00
推!可以附上普功大小伤计算就玩美了,虽然奇幻有写XD
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-11-27 00:36:00
影束缚大师可以绑了之后猛踢风车和4幕 怪都不会散
作者: viro72 (阿斯)   2014-11-27 07:22:00
忍者大好
作者: lisa112995 (妮妮˙vË™)   2014-11-27 16:52:00
推忍者

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