简介:
从 G18开始出现的系统
利用双枪以及子弹压制住敌人
可以快速的面对多数敌人
保持一定程度的机动性
缺点在于子弹有上限,用完需要装填
以及被波及的所有敌人都会盯
能力需求为力量以及智力
攻击类型为远距离
双枪还有一个麻烦处
在于维修保养和其他武器比相较麻烦
需要跑稀原矿山,唯一一个点修理
(常用武器我想没人会想给 90%的人修理吧)
http://i.imgur.com/4iAweOf.jpg
常用技能模组:
双枪精通 不用多说明的武器精通被动技
装弹 将手上的双枪弹药装填至上限
使用需要消耗身上的一个子弹
随着技能等级提高,可以更快装填
另外,填满的时候是无法再度装填的
十字枪击 双枪版重击
近距离给予敌人强烈的一击
因为是近距离,要靠近敌人才能施展
消耗四发子弹
拉近
退远 两招一起讲
分别为靠近╱远离对手,同时造成伤害
拉近消耗两发子弹╱退远消耗四发子弹
冲射 向一个方向突进,同时给予路径上的敌人伤害
在移动同时攻击对手
注意,所有被打到的敌人都会双盯
消耗八发子弹
弹雨 对范围内的一定数量敌人进行扫射
随着技能等级提升,可以一次攻击更多敌人
消耗子弹数量为“4*敌人总数量”
若子弹总数量比敌人数量少,则只会攻击部份敌人
注意,所有被打到的敌人都会双盯
双枪射击 将双枪的能量集中,一定时间内可以无限射击
同时提升射击速度,时效内普通攻击必定暴击
使用的瞬间可以将双枪系列技能冷却完毕
但是时效之后,弹药会被消耗完毕,需要立刻装填
技能运用:
拉近通常只会在对方不会攻击的时候拿来开场
对方主动攻击的时候拉过去只是给人打
在战斗中则是可以用普通攻击破掉敌人准备的技能
等进入一定范围之后可以接“退远”“反击”“防御后十字枪击”
另外要注意,子弹快要用完的时候,要抓时机使用反击╱十字枪击╱退远等等技能
将对方强制击退或是击倒,马上装弹
双枪在战斗中需要一直注意自身子弹数量够不够用
战斗完的空档最好也是先装好再开下一团
在打强敌的时候,如果对方“可以被击退击倒”
可以把它拉到障碍物的前面,开启“双枪射击”
双枪射击可以在这状况造成很可观的伤害
虽然对手仍然会被击退击倒,不过由于后面有障碍
“只会在原处飞”
这时候就是大输出的机会
但是这样同样很烧武器耐久度
同时面对大量敌人的时候
冲射后接弹雨是个好方法
不过要先有被围住的准备
冲射的冷却和弹雨比短很多
但是一样都有冷却
要如何活过冷却时段这点
需要搭配好风车使用
(特效宠不在讨论范围)
或是使用影子束缚把敌人绑住
虽然是有范围技
不过双枪没有什么控场技
还是需要其他系列技来辅助控场
装备赋予╱改造以及细工
赋予我一向以平民装备为主
需求为力量和智力
所以还是要看一下赋予
武器部份
当然还是万用“猛烈的(接头R9)”“乌鸦(接尾R9)”
或是过前导任务会取得的“神器的(接头RC)”“半自动(接尾RB)”
这两张双枪用赋予可以给双枪新手不少帮助
再上可以考虑“老手的(接头R9可直接赋予)”“自动(接尾R8可直接赋予)”
“军官的(专用接头R5可直接赋予)”“高功率(专用接尾R5可直接赋予)”
军官高功率那个等你有闲钱再投资,这有点昂贵
头部
果然还是“猛烈的 毛尾巴帽”当作底啊……
太神啦
不过由于同时参考力量和智力,“巨人”就不考虑了
“体谅(接尾RB)”“盗贼(接尾RA)”可以看看
“手艺(接尾RA)”可以当作终极目标来看
虽然不难贴,难点在于取得不易
脚部
万用“乌鸦 长护胫靴”太神啦
再找一个接头给它用就好
“狐狸(接头RB)”“迈大步走(接头RD)”这两张可以参考一下
身体
果然还是“玻璃碎片(接尾RD)”画素描
没有玻璃碎片一样考虑随便贴个“狐狸(接头RB)”“体谅(接尾RB)”
或是去拼剧场任务“新国王的委托”中级以上
刷“新苗(接尾RD)”烧来贴
手
同样“狐狸(接头RB)”“体谅(接尾RB)”“新苗(接尾RD)”
依照你能取得的部份来贴就好
改造:
通常大伤改一条线而已
觉得暴击不够的话可以改暴击向,不过猛烈够多了
射程和弹药装填总数我是不建议拿来改常用武器
射程我不会觉得不够用
细工:
同样是洗啥装啥
有双枪系技能加成╱力量智力加成会更有益
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还是超级平民向
狐狸整套起飞啦,太神啦(?)
这么万用的赋予难能可贵啊
至于更高端的方面等其他人来补吧
贝婷
整个就是弱