Re: [闲聊] 悲情投手

楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:25:16
不好意思刚刚可能没有讲得很清楚,
我的问题是,面对一个外行人-只懂得基本棒球规则的人
直接讲FIP、WAR有比讲ERA、W难吗?
我觉得好像很多人会先入为主的认为ERA、W很好懂,那是因为你们不是外行人
你已经懂得ERA是什么了,其实ERA根本超难解释的吧?
光是怎样算ER怎样不算ER就饱了,即使在专门讨论棒球的论坛,聚集著对棒球有基本
认识的人的地方,也还是三不五时会有人问各种ER算法
胜投也是啊
几局下场算胜投,如果六下丢完下场七上上逆转算不算?
如果被代打之后逆转算不算?如果没丢满五局之后算谁的?
真的跟一个完全没有一点点ERA、W观念的人解释这些其实超困难的吧?
相较起来所有DIPS不是直观易懂得多吗?
很多人对DIPS的质疑其实除去被ERA先入为主的影响
根本不会产生这些问题吧?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:26:00
大多数人不会在意什么算ER什么不算吧
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:27:00
那你怎么解释ERA?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:27:00
每九局会丢掉几分自责分
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:28:00
那接着不是很自然的问什么是自责分吗?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:28:00
我跟十个人解释 至少有九个人得到这种答案就满意了
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:29:00
所以可能是我的样本偏差了。不过,你应该也没试过直接上
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:29:00
剩下的一个人只要把责失解释成"不是因为失误掉的分数"
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:29:00
其实我是觉得认为W/L/RA/ERA比较好懂的白纸会比认为FIP
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:30:00
应该是你想把ERA跟W-L解释的太深,才会认为外行不懂
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:30:00
是不精准 但是对外行来说没差吧
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2013-06-14 11:30:00
推y1999
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:31:00
/WPA/WAR/VORP的人多,个人观感,你朋友算是常态分布图
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:31:00
但是ERA跟W-L可以用很简单的说法让外行有个大概理解
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:31:00
真的会想知道的人自己就会去查了
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:31:00
好吧明天我再找个人来试试
作者: mantle7   2013-06-14 11:31:00
并不是想解释得太深或太浅的问题啊,是那个本来就并非这么
作者: mantle7   2013-06-14 11:32:00
直观可以一言以蔽之的
作者: RogerWaters (希望你在这里)   2013-06-14 11:32:00
那些算失误,WP? passed ball? 对外行人还挺复杂的?
作者: maikxz (超级痛痛人)   2013-06-14 11:32:00
既然知道统计 其实应该也清楚该怎么取样吧...
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:32:00
等等,我觉得你定义的外行可能跟我设想的有点差距
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:33:00
真要讲得这么深很多人反而会觉得无聊又枯燥
作者: mantle7   2013-06-14 11:33:00
对棒球有兴趣研究或是对棒球本质有一定程度理解的人来说,
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:33:00
是“内行”先入为主的认为该先解释报导上常看到的数据,还是“外行”真的想知道那些数据?
作者: mantle7   2013-06-14 11:34:00
他们就比较听得懂解释,自然可以容易理解W-L ERA的不合理之处
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:34:00
你觉得外行人会"先"想知道大树的WHIP还是胜投
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:35:00
外行想知道的只是上面那些数据的意思
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:35:00
外行根本不知道什么是WHIP跟胜投啊-_-
作者: mantle7   2013-06-14 11:35:00
但是连在这个版的版友都这么看重胜投 我就不理解了
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:36:00
传统数据很多仔细去看很没价值,但他最大好处就是解释容易
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:36:00
再来就是BB HR WHIP
作者: jerrywin (正义中肯柯文哲)   2013-06-14 11:36:00
1+1=2的证明很难 但有谁觉得讲它比其他难
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:36:00
是传统数据真的解释容易,还是你已经知道了所以觉得容易?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:37:00
就真的解释容易阿,传统数据不精细但是相对容易解释
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:37:00
传统数据很好解释啊
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:37:00
ok,我想我们各自讲的是不同群人
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:38:00
几胜几败分分明明 每九局会丢几分也好理解
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:38:00
可能是我身边的样本很多都只是跟风看看 所以讲到洋基
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:38:00
不然你试试解释FIP,看看有多难?我是真的好奇
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:38:00
too good to be true跟too true to be good 你有没有听过?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:38:00
像打击率=打出安打机率,打点,HR更好解释
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:39:00
FIP要解释起来不难 只是你的解释对方能不能接受
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:39:00
那是你想解释的太深,打点=打者打回几分,一句话结束
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:39:00
对方既然一点概念没有,能不能接受不在讨论范围内
作者: catera (over)   2013-06-14 11:39:00
打点哪里难解释啊
作者: GDBS (打狗)   2013-06-14 11:40:00
要不要先统一一下外行的定义? 是没在关切还是从来没听过棒球?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:40:00
你想把所有数据都说得很细,但是非内行的没兴趣居多
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:40:00
如果对方不能接受的解释 那就是什么都没解释啊
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:40:00
这不是深不深的问题吧?用错误的方式解释然后说比较好懂?
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:40:00
(13*HR+3*BB-2*K)/IP 为什么FIP要这样算 那些数字怎来的
作者: maikxz (超级痛痛人)   2013-06-14 11:40:00
不过那种也要对棒球规则也要一点基础认知 -_-
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:41:00
没有错误阿,我只是说个大概,打点不就是打者打回几分?
作者: maikxz (超级痛痛人)   2013-06-14 11:41:00
连安打是啥搞不好都不知道 orz
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:41:00
打点不是打者打回几分是什么?
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:42:00
嗯你是对的,这样讲的确问题不大
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:42:00
我同意W-L很难解释 因为如果看到一个后援投手上来丢
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:42:00
初学者要的不是详细完全没有错误的数据
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:42:00
你可以先说表层意义,对方有兴趣或提问在说更深入
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:43:00
但是一样的问题是,如果直接从wOBA讲起有比较难吗?
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:43:00
当然GIDP回来的分数不计打点 那个真的有碰到再说就好
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:44:00
GIDP我通常会解释成惩罚,你都害死两个人了还算你打点喔原因是啥不是很重要,重点是他认知GIDP不算打点就好
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:44:00
说回打点,该怎么解释高飞牺牲打?
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:44:00
woba不直观啊 那个0.72 0.75 0.9 是哪来的
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:45:00
SF没死两个人阿...
作者: pathfinder (just enjoy the show)   2013-06-14 11:45:00
或是个低ERA的RP可能老是送回前任留的跑者才开始想投球
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:45:00
既然GIDP可以碰到再讲,为什么需要解释0.72、0.75怎么来?
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:45:00
某天你跟新球迷讲FIP 哪天他感兴趣上MLB官网查某个投手的
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:46:00
FIP 发现查不到 然后他开始怀疑某人是不是唬烂的lol
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:46:00
新手对冰冷的数字通常是不会有感觉的
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:46:00
那么同样的,wOBA怎么算也是延伸问题啊?
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:47:00
换个讲法好了 新手只看结果不看过程
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:47:00
wOBA比起打点正相关性高非常非常多-_-
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:47:00
所以我也不会一开始就介绍GIDP阿XDDD,那是对方有兴趣之后
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:47:00
是啊我不否认 woba是个比打点更精确的数据
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:48:00
那是因为他们已经知道打点了,不愿意接受新东西
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:48:00
直观好懂,计算方式"某种程度上"可以简化的数据适合推广
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:48:00
那是你主观认定
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:48:00
我觉得你很执著于不接受=不想去接受
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:49:00
新手会没办法接受不是因为他们不想去接受 而是因为他
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:49:00
OPS我不会一开始就跟外行人说,因为那是进阶数据
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:49:00
然后我们对"容易解释"的定义也似乎不太一样
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:49:00
执著是不至于,只是很怀疑这么多人说FIP、wOBA难懂,却愿
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:50:00
就跟大一时普物普化教的是简化模型一样 等到有兴趣大三大四
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:50:00
什么 当我想要解释这些数据后面的意义时他们就叫我闭
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:50:00
to nick: 你不觉得你用了“更准”、“不精准”的字眼的
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:50:00
等等,打点=打者打回的分数,wOBA=综合攻击指标,复杂?
作者: maikxz (超级痛痛人)   2013-06-14 11:50:00
需要的还是能反映竞技本质的东西 特别是胜负的东西
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:50:00
新手应该也很难接受OPS和OPS+吧
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:51:00
新手根本不可能接受OPS啊
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:51:00
我新手说个上垒率就差不多了,SLG有时候都懒的说..
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 11:51:00
到这阶段,需要多少工夫?或是耐心?
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:51:00
用复杂模型来看有点问题 那你能说大一那时学的东西是错的吗
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:51:00
蛮推kuyung的 我们没办法一步登天 由简入繁会好懂一点
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:52:00
因为你遇到的人刚好是个对统计很有sense的人
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:52:00
既然打击率可以解释成打出安打的机率,上垒率为什么难懂?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:52:00
想想自己当新手的时候会先看哪些数据,你就知道要怎么解释了
作者: maikxz (超级痛痛人)   2013-06-14 11:52:00
讲到这 Bohr氢原子模型从高中学到研究所还在碰 -_-
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:52:00
综合攻击指标这么拢统的名词还可以跟打者打回的分数比喔lol
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:53:00
其实上垒率我也会讲 因为这个的确容易让人接受
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:53:00
sabermetric真的比较难吗?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:53:00
而且更重要的是,进阶数据电视上不会有
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:53:00
A=L+SE 一般人只要知道是资产=负债+股东权益就好了
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:54:00
我身边的人比起大多数人来说都已经是比较聪明而且比较
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:54:00
是too good to be true跟too true to be good的差别
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:54:00
的解释sabermetric真的比较难懂?
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:54:00
对一个新手来讲 他不会去在意详细的数据...
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:54:00
如果要再跟他们解释里面的构成 99%的人会腻的
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:54:00
新手要得不是精细或准确的数据吧
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:55:00
当你说详细的时候已经先设定ERA、W是简单的吧?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:55:00
所以我只会说个大概,真得有兴趣,碰到其他状况自然会问会查
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:55:00
跟新手看球时 大部分情况是这样
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:56:00
所以我说同样的,wOBA跟FIP也可以两句话讲完呀
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:56:00
我觉得ERA & W 真的是相对好解释的
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:56:00
1+1=2是不是很简单? 实际上超难啊 你去找证明就知道
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:56:00
我:"这个投手今天丢了很多分 可是他的分数都是鸟滚鸟
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:56:00
某人的观点是基础数据要解释很久 进阶数据一句话就懂!
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:56:00
但是ERA跟W-L还有传统打者单冠,都是很直观可以简化的
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:57:00
就算他们真的看公式了 应该会觉得"搞那么复杂做什么"吧
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:57:00
看一场比赛 只会看到 W L 掉多少分 打多少分
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:57:00
什么是“球员的表现”呢?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:58:00
真的,婆婆妈妈看大树,只会看局数,失分,胜败
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 11:58:00
而不会去看到"公式"计算出来的东西
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:58:00
wOBA也是一支一支安打累积起来的,为什么没有连结?
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:58:00
对新手来说 所谓的球员表现 就是安打上垒 就是出局
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 11:58:00
为什么进阶数据比较晚被发展出来?就是因为相对复杂啊!
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:58:00
你去跟新手说陈伟殷FIP很高看看 加油
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 11:58:00
那是因为你能理解 新手可没办法
作者: abc12812   2013-06-14 11:58:00
很多老手也是无法理解进阶数据lol
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 11:59:00
一个连传统数据都不是很懂,你跟他说进阶数据..
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 11:59:00
可是他们不能理解被打全垒打丢分跟鸟安->推进->鸟安丢分的意义差别在哪
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 11:59:00
等等,“表现”数据跟“评估”数据是不同的
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 11:59:00
你也可以顺便解释为什么FIP加权是13而不是20或5 加油
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:00:00
要介绍wOBA只需要对1B、2B这些表现有概念即可,不需要知
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 12:00:00
FIP的HR加权是13 说错QQ
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:00:00
你一直认为进阶数据简单,是因为你懂
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:00:00
新手:我只看的到谁赢 谁输 打多少分而已 干嘛讲那么
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 12:00:00
1-1=0大家都能理解 log1=0马上就一堆人头上都是问号
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:01:00
如果你还有记忆,你可以回想你当初看棒球,是先懂哪些东西
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:01:00
转播比赛时写的球员数据都不是进阶数据
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 12:01:00
你真的懂进阶数据吗 为什么FIP HR加权是13?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 12:01:00
内行跟外行的思考回路天差地远
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:01:00
你拿OPS举例其实不妥,三围跟wOBA是两个系统,不管是哪种
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:02:00
都需要懂表现数据,然后一样是介绍评估数据
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 12:02:00
因为nick大用的是自己的思考回路去思考
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:02:00
这其实是很简单的认知概念: 人对能"直观"感受的概念比较
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:02:00
所以我说我不会马上介绍OPS阿,进阶数据跟新手说根本反效果
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:03:00
如果不进阶。就不会到现在才出来了
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:03:00
可是ER跟W一点都不直观吧?
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:03:00
传统数据:一看就知道 进阶数据:你要去想细节
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 12:03:00
就像FIP好了 新手"根本没办法"理解为什么被打一堆鸟安
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:03:00
已经相对直观了吧
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:03:00
容易接受,所以球队"赢球/输球",得了"几分"这种是最容易
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:04:00
ER怎么能一眼就看到-_-
作者: maikxz (超级痛痛人)   2013-06-14 12:04:00
对 回到原始接触棒球的想法
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:04:00
就连内行人自己都有印象派跟数据派了..
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 12:04:00
可以啊 投手被打安打 失分了 那当然是责任
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 12:04:00
ER记录组说了算
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:04:00
了解,这可以直接引伸到这投手出场球队赢或输,打击者上
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:05:00
而且有没有丢分你有眼睛都看得出来,几乎不用思考
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:05:00
连电视比赛都没看过的新手就没这问题了
作者: ocean11 (深海)   2013-06-14 12:05:00
FIP是什么数据? 我看了3年MLB电视转播没人提过
作者: ronald000 (一期一会)   2013-06-14 12:05:00
就看转播画面最常出现的数据,好不好解释是另一回事了
作者: abc12812   2013-06-14 12:05:00
电视有没有是历史缘故 和好不好理解两回事吧
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:05:00
场打进几分这类数字容易了解,之后越需要再处理的数据就
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:06:00
没电视的也可以懂,跟他说平均一场失分率就好
作者: freesoul (No place like home ￾)   2013-06-14 12:06:00
越难理解
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:06:00
你看了三年民视吧-_- FIP美国转播会提喔
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 12:06:00
"连电视比赛都没看过的新手就没这问题了" 样本多大啦?
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 12:06:00
外行不会没事去听美国转播....
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:07:00
一直拿自己看了N年的思维去想新手,你永远不会有交集
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:07:00
这样讲是有bias的,你已经被泡在一个满是ERA、W的环境
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:07:00
举我自己的例子来说好了,MLB 和 NBA 我都看,MLB 我较
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:08:00
今天是你面对一张白纸,你决定他要听什么,FIP比ERA难?
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:08:00
第一次接触大概都是看比赛转播,看到的会是胜负和比分
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:08:00
有兴趣,所以一些进阶数据的由来跟算法比较有概念,但
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 12:08:00
可能我太忙没注意 我每天开MLBTV快两年了从来没听过FIP
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-06-14 12:08:00
FIP很好解释 可是新手没办法接受啊
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:08:00
有,因为棒球最终的结果是比得分
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 12:08:00
你讲FIP 袁公曾公平常又不会挂嘴边
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:09:00
但是打点多的球队不一赢,ER高的球队不一定输啊
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2013-06-14 12:09:00
R高的球队肯定赢
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:09:00
不用说 +/- 的观念其实非常简单。
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:09:00
但是机率来说相对提高
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:10:00
+/-我都当吉祥物指数,看EFF有用多了..
作者: kuyung (无敌暴龙)   2013-06-14 12:10:00
职业运动哪个不是这样=.=
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:11:00
新手不会想去知道ER和R的差别 他只会知道ERA低投手
作者: Connec (康奈克)   2013-06-14 12:11:00
要看对上的是哪一队XD
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:11:00
所有数据都是马后炮,因为比赛当下没有人能完全预测
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:11:00
你这样讲,FIP3跟FIP6是一样的啊,还准多了
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:12:00
他只能提供你较为可能发生的情况,但他什么都无法保证
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2013-06-14 12:12:00
胜投没那么难讲 外行人的观点常常是 比赛就有输赢(或平
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:12:00
.... 你赛看比赛可以看到FIP? 比赛都只会看到分数
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:12:00
进阶数据也许真的不难懂,但那是比赛中看不到的背后数字
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:13:00
职业运动是娱乐,不是每个人都会去想研究数据
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2013-06-14 12:13:00
关胜负就是不输不赢 怎么判断? 裁判(其实是记录组)会判
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:13:00
你懂FIP 新手不懂啊 你是不是要解释很久
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:14:00
抱歉我一直讲得不够清楚,我的问题是,现在完全取决于你
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:14:00
看一场比赛你看到的赢 输 掉分 你需要解释很久?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:14:00
新手:能够简单看到的数据让我判断谁强谁弱就好
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:15:00
你一直没跳脱你自己的世界,认为大家都容易懂进阶数据
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:15:00
Y1999,那直接看WAR不就好了?
作者: DogNose24 (狗鼻24)   2013-06-14 12:15:00
FIP就真的比ERA难懂啊...我的看法啦
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:16:00
我没有要讨论电视官网,那些不是我的问题
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:16:00
..... 你一直拿计算后的东西来和值观的东西比
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2013-06-14 12:16:00
很多人就是知道结果就好 对他们来说胜投败投就是结果
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:16:00
WAR牵扯到保垒,守备,而且资讯取得相对不易
作者: nolander (自己国家自己救)   2013-06-14 12:16:00
进阶数据再好懂 是否容易取得也是个大问题
楼主: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-06-14 12:17:00
没有资讯取得的问题...你只是介绍一个概念给一个人
作者: samejoe (想走)   2013-06-14 12:17:00
如果说对方根本不求懂,只是单纯希望从"胜""败"这两种任何
作者: samejoe (想走)   2013-06-14 12:18:00
运动都有的概念来得出"啊,某某某看来很强"的结论
作者: s90366770607 (路人)   2013-06-14 12:18:00
好番 我放弃了 各位大大加油
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:18:00
FIP感觉还牵扯到数学问题 有比较好懂吗= =
作者: nolander (自己国家自己救)   2013-06-14 12:18:00
如果比谁"强" 那用进阶数据当然比W-L有用
作者: nolander (自己国家自己救)   2013-06-14 12:19:00
但一般人对比赛结果理解只有胜或败 传统数据就从这来...
作者: XBogaerts (Undertale)   2013-06-14 12:20:00
我觉得你说的那些是新手往进阶之路 而不是新手入门第一步
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2013-06-14 12:20:00
我觉得关于胜利投手这项记录的合理性有个问题可以思考
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:20:00
我不懂fip 刚刚估狗了一下 看完脑袋中出现一堆问号= =..
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:20:00
完全白纸当然你丢什么他吃什么,但他看转播会看得很痛苦
作者: nolander (自己国家自己救)   2013-06-14 12:21:00
直观上W-L数值就代表他背起球队胜败 虽然相关可能不高
作者: accjm2440 (呜呜)   2013-06-14 12:21:00
我相信ERA应该会相对好懂一点..
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:21:00
但是一个稍为接触过棒球(看过电视)的人,说传统数据....
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:22:00
想到另外一个实际面的问题,白纸获得资讯的途径,究竟
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:22:00
说传统数据(电视上出现的),比其他数据或进阶好解释多了
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:23:00
现实面来说,树哥造成的风潮,完全白纸几乎不可能
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2013-06-14 12:24:00
是遇到你我对进阶数据略懂的机率高,还是从大众媒体高?
作者: Y1999 (秋雨)   2013-06-14 12:24:00
所以大家跟新手介绍时。自然会倾向电视上有的传统数据
作者: youngluke (luke)   2013-06-14 12:24:00
掉分比三振保送容易懂吧
作者: bienhayes   2013-06-14 13:36:00
NICK大所指容易理解的数据应该是因为对内容做判断的
作者: bienhayes   2013-06-14 13:37:00
部分已经被决定出来了吧,像好球,坏球,安打...等等
作者: bienhayes   2013-06-14 13:40:00
像胜投就得从比赛内容做判断的确困难许多
作者: vergilmir (.)   2013-06-14 16:33:00
era很好懂=越低越强 <有理解错吗?
作者: nolander (自己国家自己救)   2013-06-14 16:44:00
什么是ERA还挺难解释的 而且ERA低不一定强...
作者: Sparksfly (火光飞舞)   2013-06-14 16:46:00
改变若是OK的 那很好 只是需要时间
作者: stja (风)   2013-06-15 11:59:00
简单的大家才要用

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