[外电] 赛局棒球选球篇4

楼主: sam9595 (帕帕)   2013-03-25 07:22:41
http://tinyurl.com/bhmz4yu
这系列还有最后一篇文章 先询问过原译者autumned 他也欢迎我来翻译这篇文章
我尽量让翻译的语句与之前一致 有些许出入还请见谅
好 离上一篇文章好像有点久了 让我们来看看之前讲到哪里
上一篇说到 打者装备了选球眼后 在球投出后 可以发现"好像"是好球或坏球
再来决定要不要挥棒 但结果发现 拥有更有诱导性煞气a曲球的投手
啊勒 还是更少使出拿出绝活耶! 哪a阿捏!
这篇考虑更多因素 我们会发现 在有些时候 越强的曲球要多投
有些时候 越强的曲球要少投 让我们来看看怎么回事吧
译文开始
作者: pujos (lks)   2013-03-25 07:31:00
7XMPH的煞气曲球看起来像速球...除非这打者直接是用猜的去挥吧-.-
作者: nolander (自己国家自己救)   2013-03-25 09:19:00
作者: gghh (GH)   2013-03-25 09:36:00
GameTheory最基本的假设似乎不可能在棒球场上符合
作者: gghh (GH)   2013-03-25 09:37:00
payoff跟strategy profile from rival要怎么抓?
作者: gghh (GH)   2013-03-25 09:38:00
加上裁判跟nature的不确定性....有点科.....
作者: kurt28   2013-03-25 10:48:00
推楼上XD
楼主: sam9595 (帕帕)   2013-03-25 10:57:00
payoff可以统计在每个situation的状况作出期望值对手的mixed strategy 也可以借由过去的资料略知一二
作者: sft005 (WTF)   2013-03-25 11:22:00
这议题是很有趣,但是很不实际
作者: sft005 (WTF)   2013-03-25 11:25:00
一堆条件在变动 加上裁判的判决 并不像踢12码一翻两瞪眼

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