楼主:
sam9595 (帕帕)
2013-03-25 07:22:41http://tinyurl.com/bhmz4yu
这系列还有最后一篇文章 先询问过原译者autumned 他也欢迎我来翻译这篇文章
我尽量让翻译的语句与之前一致 有些许出入还请见谅
好 离上一篇文章好像有点久了 让我们来看看之前讲到哪里
上一篇说到 打者装备了选球眼后 在球投出后 可以发现"好像"是好球或坏球
再来决定要不要挥棒 但结果发现 拥有更有诱导性煞气a曲球的投手
啊勒 还是更少使出拿出绝活耶! 哪a阿捏!
这篇考虑更多因素 我们会发现 在有些时候 越强的曲球要多投
有些时候 越强的曲球要少投 让我们来看看怎么回事吧
译文开始
作者:
pujos (lks)
2013-03-25 07:31:007XMPH的煞气曲球看起来像速球...除非这打者直接是用猜的去挥吧-.-
作者:
nolander (自己国家自己救)
2013-03-25 09:19:00推
作者:
gghh (GH)
2013-03-25 09:36:00GameTheory最基本的假设似乎不可能在棒球场上符合
作者:
gghh (GH)
2013-03-25 09:37:00payoff跟strategy profile from rival要怎么抓?
作者:
gghh (GH)
2013-03-25 09:38:00加上裁判跟nature的不确定性....有点科.....
作者: kurt28 2013-03-25 10:48:00
推楼上XD
楼主:
sam9595 (帕帕)
2013-03-25 10:57:00payoff可以统计在每个situation的状况作出期望值对手的mixed strategy 也可以借由过去的资料略知一二
作者:
sft005 (WTF)
2013-03-25 11:22:00这议题是很有趣,但是很不实际
作者:
sft005 (WTF)
2013-03-25 11:25:00一堆条件在变动 加上裁判的判决 并不像踢12码一翻两瞪眼