[MHWs] 荒野要怎么做才能改善评价

楼主: ideallife (爱情绝缘体)   2025-07-26 21:40:44
先说我觉得还是好玩只是不耐玩
大多人嫌的应该是更新太慢、优化太差等等
目前应该也没办法怎么大改了 (RE引擎不给力)
1.把珠子全回归装备上,额外推出一些有趣/强力的武器专用的珠子
-武器装备分开大家装备上还是只选伤害相关的分开没意义只是选择变少
2.让装备绑定武器,真正实现双武器系统的意义
-鹭鹰龙这么厉害袋子再多装套衣服ok的吧
目前想到的只有这两个,大家有其他想法吗?
现在评价不好,说不定去投意见真有可能被采用
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-26 22:12:00
意见调查应该早就被灌爆了(
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2025-07-26 22:30:00
出怪啊...这么少打屁,伤口不要调低啊 大家爽爽打还有不要只会填数值
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-26 22:33:00
把游戏弄爽一点会怎样 是怕太爽 大家一下就腻 还是不爽 一下就不玩了比较好是吗?
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-26 22:50:00
连DLC感觉都救不回来了
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2025-07-26 22:55:00
问朋友武器meta说白痴机器还没淘汰就懒的回去了原本以为这个冥赤遗毒应该没三个月就要被淘汰了
作者: devilshadow (大湿胸)   2025-07-26 23:01:00
珠子回归+1
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-07-26 23:04:00
不耐玩所以我把它调难了,嘻嘻
作者: crowsk   2025-07-26 23:07:00
调难了一样不耐玩。一般魔物逻辑:淦打不过该更新装备了;荒野:(ry
作者: makigoto123 (Dai5y)   2025-07-26 23:09:00
换监督比较快...
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2025-07-26 23:16:00
“农”稀有素材太轻易,“刷”机械武器太白痴。减负固然重要,但宝玉一场2、3颗比尖牙利爪好拿然后单机游戏根本没人喜欢SL刷词条,乱减负一通
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-26 23:24:00
让雌火跟除了雄火以外的所有魔物交配…喔对,再多来好几只新怪,最好是地图王以上的
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2025-07-26 23:27:00
玩家想要的是更多怪物、更多战斗,不要粪地形
作者: rix20150621 (RIX)   2025-07-26 23:30:00
特殊流派砍太快 没动力弄出来玩 弩枪客制也要回来
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-07-26 23:33:00
不要求别的 把智障斜坡跟历战王段差弄平我就好评了
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-07-26 23:35:00
真的是稀有素材农的太简单了,遇到保底的任务还能直接存起来多打三次我唯一不满只有那个机器武词条白痴,跟Relink在那边刷角色词条一样
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-26 23:36:00
推文一边说要游戏爽一点,一边说太好农。所以要怎么改
作者: tiaushiwan   2025-07-26 23:41:00
够爽就不用在乎农不农 反正都会一直打
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-26 23:58:00
优化搞好,剩下大多是资料片出来就会解决的问题
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2025-07-27 00:26:00
把绚辉龙叫回来,大家开始刷武器
作者: k2000433   2025-07-27 00:32:00
好玩就好了,缺点是不能一次玩完,每玩一个礼拜就要再等一个月每次回来都要复习手感有点烦,但还是好玩
作者: baruandway (way)   2025-07-27 00:38:00
贴图延迟这鬼到底是有没有打算修
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-27 01:04:00
最大的问题还是那个双武器导致的烂技能系统 属于可以记录到历史失败名册的烂系统之一
作者: pk1275 (修杰特)   2025-07-27 01:07:00
集中系统我觉得也...
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-07-27 01:11:00
集中系统光能转视角我就觉得不能少了
作者: r781207 (阿洽)   2025-07-27 01:26:00
武器专用珠子,你是不是在找百龙珠现在就打起来不太爽,素材好农想做的装备做完,马上就没动力了
作者: SoulFaith (不良小凉)   2025-07-27 01:41:00
不管要改什么 先换引擎 … 没错 改什么都没救
作者: falcon (falken)   2025-07-27 02:59:00
时间有限还有一堆游戏没玩,为什么要一直在这边抽抽乐?要增加耐玩度就是要想办法维持新鲜感,而不是只有靠RNG让玩家重复作业粗暴拉长时数。例如,增加更多魔物、特殊装备、连动活动以及更自由多变的战斗风格这些才是真正的内容,而不是把改改数值的东西就当新内容
作者: f1731025   2025-07-27 03:45:00
各种流派被他一直封 多样性都没了 我还以为是在玩pvp勒弓一出来 追踪箭 箭雨 魔弓很惊艳 结果 全部变废招
作者: pk1275 (修杰特)   2025-07-27 03:55:00
这代新推的角力相杀双剑都没有,然后集中攻击烂得要死
作者: gundamdx (真飞鸟)   2025-07-27 06:16:00
改玩狂野之心
作者: www24578973 (www24578973)   2025-07-27 06:37:00
已经删除了,角色造型捏得没梗就不知道玩啥了
作者: hy1221 (HY)   2025-07-27 07:03:00
先出10只怪来
作者: slkslk (不问岁月又为何)   2025-07-27 07:13:00
我期待能做出威合那种爽度
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-27 07:18:00
你一个游戏首先要能玩 最佳化修得好才有救
作者: signum1453 (任苍尘)   2025-07-27 07:30:00
把反动跟装填速度还给我
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-27 07:38:00
最佳化先搞好再说吧 在那边算视野外麻痺真的是搞笑
作者: Lizardon (我难过)   2025-07-27 07:45:00
去跟金亨泰买衣服比较有机会
作者: xd4664 (迷路小书童)   2025-07-27 08:36:00
古龙先回来再说
作者: Pochafun (波加风)   2025-07-27 09:03:00
光中文就见到许多破千字的意见文 更别说龟毛的日本玩家我是觉得即使DLC上也没救 说不定还会冒出更多讨厌设计
作者: Noic (天動說)   2025-07-27 09:11:00
多出一些新装备 新玩法吧 千刃和海龙装备就不错
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-07-27 09:13:00
连玩外观这一块都玩不好了,捏的有趣或好看确实做的不错,但是呢,重捏要钱,然后武器外观一拖四个月,特殊衣服只给NPC穿而且一样收钱,我玩家自己反而不能扮龙肯春丽倩咪,NPC的泳装比玩家好看,看看金变态从游戏发售后光免费更新的衣服就几套了还蛮好看的,人家光玩梗的有趣程度都屌打你自嗨的电吉他,讲白点,就是你正戏做不完美也就算了,连旁边加分的部分也GG,要怎么救
作者: benny614017 (benny614017)   2025-07-27 09:24:00
管他O的生态,把MHGU的怪都带回来
作者: svd237 (ggsmida)   2025-07-27 09:30:00
古龙放回来啊
作者: cocowing (wing)   2025-07-27 09:50:00
主要还是优化太烂,硬件不错的都很难稳60爽爽玩,而且过了快半年也没啥改善,当然负评不客气送你下去
作者: adon0313   2025-07-27 09:57:00
多几只难度强的指标性魔物
作者: rumirumi   2025-07-27 10:24:00
先改善系统效能吧 一堆人在集会所拿水枪互射转火把整个效能都被榨干了 偏偏这又是藤德的こだわり真的超白痴https://i.imgur.com/abhtyk7.jpeghttps://i.imgur.com/Hal6BJV.jpeg 连PS5都扛不住了
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2025-07-27 10:31:00
我是觉得救不回了..一堆设定偏离原本初衷搞得4不像
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-07-27 11:23:00
多出几只 弄个可以不用刷同一只 又能提升的东西
作者: akles111   2025-07-27 11:45:00
没救了ww
作者: noreg0393933 (埔生)   2025-07-27 12:05:00
难怪昨天打到一半觉得画面有点卡,原来连PS5也受不了了
作者: MaxMillian   2025-07-27 12:07:00
真假 水枪也能射出问题?
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 12:23:00
因为100人吧,集会所如果只是集合用的话应该也撑的住100人玩起特效就挂了
作者: fishenos (一陣風)   2025-07-27 13:02:00
连线好像会造成额外负担,昨天跟朋友打到一半突然断线,朋友表示fps突然变高了
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-07-27 13:26:00
没救了 新怪不是三个月能生出来的东西 然后优化问题另外珠子就算能改我觉得也会丢到DLC了
作者: MythWalker   2025-07-27 13:58:00
这次连潜水夫服跟猫猫装备都用旧素材,钱都不知道省去哪里了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-27 14:08:00
女潜水装是新的,而且不是一件套装,是五件分开的火蹈装也是新的,玉米铳也有改过
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 14:18:00
珠子到了dlc会改吧, 但武防分家要合并可能改不动. 比较有可能是防具珠开始加一些新技能, 例如新技能不叫超会心但它的效果一样会增加会心的倍率. 配装的侷限性就能救回来了
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2025-07-27 14:43:00
把历代封面怪跟古龙还有大型怪都抓回来,不出新怪也没差会断线是ping高不是fps…
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-27 14:50:00
也不用历代啦,边境、XR、OL各抓三只外传怪回归,包准一晚逆转评价
作者: akles111   2025-07-27 14:55:00
逆转个屁ww 他优化就不行,海龙又没有救多少还出bug飞了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-27 15:07:00
优化不行但假设真的出9只外传魔物主打量大管饱还是能硬解负评,虽然以w组个性非常不可能这么做就是
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-27 15:11:00
我也想要FPS突然变高...
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-07-27 15:18:00
不用啦 双武器就带在身上不用管什么合不合理 然后换的时候多了个派生不就够了
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2025-07-27 15:19:00
这代没救了 下一代多给光头资源卡实在
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-27 15:37:00
德田那套理念根本应该去做外传甚至是非MH系列作品,偏偏他自我感觉良好还要刻意炫耀自己是正统作继承人。那个MH6超呕心,三太子努力淡化,你却刻意拿出来公示算什么意思?游戏本体都做不好,一堆无意义的系统,像是双武器、骑乘攻击,浪费资源在运算玩家看不见也不会狩猎的魔物上,完全多余的R6 R7零件等等。最重要的魔物不做,反而花时间在结他和水枪???MH 30周年拉出这样一陀真丢脸,早点放弃治疗,把资源改拨去P组还可能一洗颓势,不过德田一定很不高兴www
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-27 15:49:00
mh才20周年而已啦优化只要能玩就还没到完全毁灭的程度,我12400+3060ti从发售玩到今天,靠的就是烂一点的画面和30帧老实说这次波衣王更新还行,玩家要的其实很简单,能玩+有东西玩而已不过接下来9月前的大空档就很要命了,他们最好开窍用这几个月疯狂搬旧怪进护龙,不然凉定了
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-27 16:00:00
是,我记错了,和Gundam Wing搞乱补旧怪?别想了!当然要进一步加强生态!结他和水枪后,再加其他东西!就是不给猎人住房子!
作者: TABEKING (食神)   2025-07-27 16:09:00
等出g级外加更新补完后,下一款新的就会变成最烂
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-27 16:15:00
还有一个很尴尬的地方是,这代的最佳化很糟糕就算了地区霸主还都是在异常天气这种最吃效能的天气才会出现
作者: akles111   2025-07-27 17:17:00
虽然最好笑就德田讲过魔物争斗去追杀逃跑那只…就没报酬又烂是谁会去杀这鬼设定
作者: levelesin (凡)   2025-07-27 17:41:00
なべぞー会去啊...XD 他最近都靠大金刚在纾压
作者: heatlion (西莱昂)   2025-07-27 17:44:00
等下一波加强版出
作者: HowardLangou (KaRbe)   2025-07-27 17:56:00
机械武器客制化技能低阶素材拿去炼技能
作者: chysh (chysh)   2025-07-27 18:34:00
参考剑星
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-07-27 18:49:00
Mハシ快消失一个月了
作者: RoastCorn (玉米)   2025-07-27 19:39:00
就算内容量能更新到能跟世界一拼且珠子改成不分武器防具,还是觉得只能爬到大多好评程度,烂优化太伤了,一开始就不应该选择RE engine
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-27 19:45:00
不用RE引擎开发时间会更长......RE引擎起码社内开发验证过,MT时期的资源转移也比较简单
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-27 20:06:00
那个引擎撑得起塞一堆"拉基",硬件资源有限要取舍的千里外的怪中陷阱,2万面桶子,10万面落石,草跟菇都有碰撞运算. 明显的捡芝麻丢馅饼, 这是专案问题像大金刚地形破坏就是靠技术跟设计处理的,而非硬算
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 20:21:00
千里外中陷阱这个我想过。其实这好像是必要的。想想你单机一人打,的确算你周遭就好。但四人共斗大家都在地图上乱跑,还有一些会从高处跳下。你不全算就会看
作者: loveyourself (苦工)   2025-07-27 20:27:00
抓几只古龙回来
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 20:27:00
如果说问题在哪,就是荒野的地图做太大了。全算撑不住
作者: moritsune (君をのせて)   2025-07-27 21:24:00
千里外资讯的用处,大概就加双目标的场时偶尔刚好跳出来让我可以不用开地图就知道要去哪找队友会合
作者: sinpact (Eason)   2025-07-27 21:27:00
现在的魔物都无脑堆数值,根本不好玩海龙打死之前头背尾没办法全都破坏就是个超怪的事情我强迫症每只魔物都要拆光光才过瘾,断不到尾感觉很怪
作者: rumirumi   2025-07-27 21:37:00
就故意要你素材不好掉啊 海龙这次尾巴不会出宝玉我真的快笑死 断尾凹宝玉一直都是萌夯传统 海龙就这样没了www
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-27 21:40:00
现在打通常不会断
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-27 21:45:00
我前面用大剑打的时候的经验是,基本上只有自己在打的时候,是不可能断的,有一个人陪的时候都专心打才有机会断
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2025-07-27 22:04:00
海龙现在也很难断尾 可以说能破的部分肉质都超烂我上位海龙刷好几只才出一颗玉 每件装备都要一颗 晕这代到底想把素材变好拿还是难拿
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-27 22:06:00
就,照人家影片教学的方式,去弄保底玉的调查吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-27 22:08:00
四人共斗全地图乱跑前两作就有了,没弄全地图即时读取一样没问题啊尤其那个聚魔,东边挖矿西边抓毛吉南边采集北边打怪都没事,代表全地图即时运算根本就不需要吧
作者: jojox123 (Fly or Die)   2025-07-27 22:12:00
原本宝玉掉落率有3% 海龙千刃改成只有1% 科科
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 22:17:00
以前也有全算吧,地图小有分割,生态适量的条件下跑得动。这次野心太大加太多,CPU 就烧了
作者: badgreen (迦楼罗)   2025-07-27 22:23:00
推出需要合作与分工的魔物类型
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2025-07-27 22:30:00
推大型团康大概又有人要嫌麻烦了不过这代推的头足种其实很适合团康啊 多个触手每个都有独立AI各自面对一个玩家 打起来应该会是另种乐趣可惜现在团队太死脑筋了 感受不到有要创新突破
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-27 22:38:00
以前没全算啊,有人到现场才会开始互动,顶多算怪移动到哪有全算你就会看到金狮黑瓜绕一圈到处打架,然后因为部位破坏的关系地区经验一直增减(
作者: badgreen (迦楼罗)   2025-07-27 22:40:00
推出尾晶蝎类型,换武器才有意义
作者: pk1275 (修杰特)   2025-07-27 23:30:00
然后待在营地挂机啥都不做一碗素材就自己满了 好耶一晚啦
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 00:23:00
以前世界荒野就有些人嫌魔物都等猎人来才打架像演戏一样,结果制作组居然把这种毫无意义的负评听进去了世界荒野->世界崛起,打错
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-07-28 00:29:00
说把素材改回难出的是哪个天才的,现在这样简单就出宝玉才好啦
作者: levelesin (凡)   2025-07-28 00:31:00
调低宝玉出率,调高装备宝玉需求,重拾最粗的感动
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 00:37:00
理想:调低素材出货率>猎人花更多时间农>可以慢慢拖三个月再释出下一次更新实际:白痴东西怎么都不出啊,不管了我要去玩别的游戏了,干嘛在这浪费人生
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 00:40:00
现在还是像演戏阿,哪里像真的了跟猎人打到一半的魔物完全是最好偷袭的目标但是都要双方站好面对面才开始,也太不演戏了吧ㄏ堂堂正正的决斗才是好魔物
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 00:51:00
农是还好重点在农的过程愉不愉快和农到的东西能不能积累
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 00:55:00
但现在变成全地图所有魔物都在随时演戏啊,一想到电脑算力被花在完全看不到的两只远在天边的怪的打架上就赌烂,到底有什么屁用
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-28 00:59:00
不是RE引擎不够力 是藤德组太废 RE引擎不够力哪能做出崛起没屁用的反作弊关掉可以让CPU使用率降30% 问题其实就在这组现在根本不知道要做什么认真讲就是这款目前先认赔然后先整个回炉重造 像FF14那样
作者: starlitfish (wind)   2025-07-28 01:11:00
更新超烂,一整个无言 哈哈 本体内容也少,少了大作过瘾的感 XD还是别当作线上经营比较好 乖乖做游戏
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-07-28 03:05:00
推文的内容就自相矛盾了. 不过这代大概就这样了等DLC素材一下就刷满无聊,素材掉落干嘛改低打太快了不爽,打太慢了不爽.
作者: ilovelurofan   2025-07-28 04:51:00
世界的成功让这个组膨胀了,导致荒野过份强调生态,地图做了很大很多小动物但也没什么探索回馈找到的临时营地还会被破坏,那我逛地图要干嘛我在崛起爬墙找先人遗物可以补世界观背景故事,荒野就只有哇魔物尸体烂掉有冬龙夏草可以挖了
作者: f1731025   2025-07-28 05:27:00
战斗 装备 技能 武器 都像怕你爽到一样 不过都无所谓 现在七月底了 还没有一个足够动力更换的新meta能玩
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2025-07-28 08:31:00
自相矛盾也不矛盾,因为可能分别是老手跟新手的意见,但荒野这次可能同时让他们都不满意,评价才会持续探低
作者: justjihyun (nine)   2025-07-28 08:34:00
光现在的更新量跟时程过长就不太行了
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2025-07-28 09:03:00
当初rise在sb出来前也蛮惨的,平衡跟更新也很糟,可能只赢在最佳化;SB上了整个救起来,不知道有没有机会像Rise换监督大改
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-07-28 09:05:00
荒野可不是平衡这种问题,从系统面就已经……
作者: shasen1236 (亚特兰提斯のSsin)   2025-07-28 10:01:00
集中系统就无聊阿,以前玩家打一打哪边硬哪边软自己就会学习了,多一个集中脱裤子放屁Rise可没像荒野到现在没古龙,集会所箱子后补好吗,荒野目前没资格跟Rise比
作者: akles111   2025-07-28 10:09:00
德田在那边说生态生态,新怪照他讲就是评估再评估才放,古龙他应该不敢放一般地图ww,等龙灯生出来
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 10:18:00
古龙是没差,重点是怪数量不够老实说我也没喜欢塞一堆古龙就是,尤其古龙的异常和晕眩耐性通常都比较高
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-28 10:24:00
连恐暴金狮爆鳞都不敢塞
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-28 10:25:00
一些生活更方便的功能需要拖好几个月才做 游戏根本
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-28 10:26:00
波衣龙:去你妈的生态 当我绯红森林垃圾场吗
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-28 10:27:00
就好像没做过前几代一样 护龙跟原本龙都出 同一只搞两种版本 根本没差多少 玩家当然会觉得魔物少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-28 10:29:00
我至今仍无法释怀荒野的火龙不能破头这件事
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-28 10:34:00
真的很注重生态结果又搞出龙都那种谁都能去的鬼地方
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-28 10:51:00
很注重生态,然后路边随便一条泡狐都能突然变成天眼
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 10:59:00
作者: snow0335 (胧雪)   2025-07-28 11:00:00
95F那只会变成两种都必装吧
作者: testutw (末撤)   2025-07-28 11:44:00
放弃G级 直接推重制版(?
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-07-28 12:49:00
某楼是反串吗... 还引擎都做得出崛起了结果荒野OOXX的,讲的好像崛起画面地图多屌一样,还认赔勒笑死,现在早就卖的比崛起总收入还多了吧我看有些在喷荒野的根本就是崛起厨因为以前被酸的反动而已
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 13:05:00
楼上在供三海地鼠,崛起地图超棒的好吗,跨阔平坦自由度高还有能帮助狩猎的环境生物,这才是最适合萌夯的地图设计,而不是一堆走廊斜坡台阶空气墙欸,而且崛起魔物数量超级多,招式设计除了泥翁赤甲这种大便怪以外基本上都不会太恶心人,这样还能在NS上跑,简直优化神作了吧,还有崛起销量历代第二欸,怎么会觉得荒野赚得比崛起多…如果要在世界崛起之间选择,我一定选崛起,至于荒野,虽然未来G级应该还有可能翻身,但目前明显连上一代世界都赢不了的
作者: cody5361 (齁齁仔)   2025-07-28 13:22:00
你要用商人角度吹说销量好没问题,但现在是用玩家的角度去讨论荒野就是没做好还是你觉得麦当劳在商业上的成功,他就是最好的餐厅?
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-07-28 13:28:00
卖的好就好啦,那原po是在问什么的?
作者: ilovelurofan   2025-07-28 13:35:00
但论地图崛起确实比荒野好啊从游戏性角度讲荒野地图就是华而不实
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-07-28 13:57:00
也许连"华"都没有?XD 发售后就常看到的意见是地图虽大但好像没有世界那时候给人的美感和惊艳感 (我个人有同感)
作者: makelove0938 (飙网肥宅)   2025-07-28 14:09:00
再加十个地图环境跟一百只不同模型的魔物
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-28 14:13:00
首发1周1000 那请问现在卖多少了勒XD
作者: snow0335 (胧雪)   2025-07-28 14:26:00
周末开始玩隔壁的"Wild" 现在连荒野的祭典活动都懒的上线了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-07-28 14:37:00
套装效果保留 其余装备技能系统全部砍掉用旧的
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-28 15:00:00
提到地图真是厉害了,崛起可以从起始营地一直飞飞飞,直线翻山越岭到最尽头边界都没问题;反观荒野到处都是空气墙,明明眼前是悬崖,你想直接跳下去都不行,骑鹫鹰龙也会凭空撞上空气墙,一定要在指定的地点跳出去才能飞降,是哪位天才设计出来的
作者: cody5361 (齁齁仔)   2025-07-28 15:05:00
第一次玩Rise时虽然NS画质真的痛苦但在地图上用翔虫跳跃,那种Z轴的移动爽感真的未在MH系列体会过
作者: crowsk   2025-07-28 15:13:00
r的z轴移动算是特别完善(特别是在控垂直高度上人在狂野虽然xy 轴能轻松到处飞,但控z轴的特别难
作者: fredbrown (谋术师)   2025-07-28 15:43:00
当初玩看到满满机械装,我都不知道是不是在打魔物了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-28 16:46:00
大社遗迹3虫搬蛋可以一路荡道地图中间绯红森林搬蛋我还没成功过光是要怎么从龙巢下来我就看不懂路在哪了
作者: MisakaMisaka (MikotoMikoto)   2025-07-28 17:33:00
有多少人会在乎荒野地图,都马上鸟自动导航到目的地
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-28 17:59:00
这一串看下来我觉得下一作推出后,荒野评价就会变好了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-07-28 18:07:00
这个嘛,之前WOW好像也是这样
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-28 18:29:00
原来现在的压倒性负评都喜欢崛起的人打的 用点逻辑好吗还是某些狂信者不敢面对现实呢 呵呵
作者: MaxMillian   2025-07-28 18:44:00
我还是会自己跑地图啦 因为鸟有时候实在是
作者: matlab1106 (牛)   2025-07-28 20:59:00
先求不弄坏电脑吧
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-07-29 00:24:00
我就在反驳他讲的“认赔“阿,你在扯什么东西啊?还麦当劳勒,黑粉乱扯销量可以,被反驳就说谈什么销量,有事?引擎都做的出崛起,怎么可能荒野会OOXX,这不就是你要说要谈的游戏内容,阿怎么就无视这句逻辑死去的言论
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-29 00:26:00
好的 压倒性负评游戏爱好者^^双武器要可以用 先叫制作团队真的玩过自己游戏比较实际现在出来的成品不说还以为技能系统门外汉设计的 像是可以共用的技能跟武器专属技能都搞不清楚这点更是如此
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 09:06:00
真的 荒野发售前但凡有个脑子正常的人下去玩都知道一狗票问题 到底怎么活到上线的
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-29 09:46:00
发售前那场还只有武器看得出设计有问题 没想到的是上线以后连技能也是问题一大堆 然后还是有人可以把批评的玩家通通打成 其他版本支持者才认为荒野有问题 真的厉害
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-29 10:09:00
发售前以为是加强版世界 发售后才发现是加强版DOS
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 10:15:00
都不提战斗部分光是UI体验就是一堆灾难长按option打开地图跟略过讯息做在一起不知道是哪个反社会人格设计师想出来的还有八百哩外的缠蛙被痲痺讯息通知
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-29 10:57:00
刚打每日任务又想到 珠子那些送到箱子为什么要多个对话框让你按YES 有除了不送去箱子的选项吗诸如此类画蛇添足的设计一堆 有够白痴的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 11:37:00
你当场选全卖掉就不用送去箱子囉(X)
作者: baruandway (way)   2025-07-29 11:38:00
洁玛外观任务已经做过的外观不用重做吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-07-29 11:48:00
UI 设计的确是挺白痴的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 11:51:00
我原本也以为不用重做 但是我套外观给洁玛被打枪然后明明任务指示写ab都可以做结果我做b也没亮灯还好退坑前就常在打这些有的没的任务一堆素材可以随便做 不然真的要中风
作者: god5204017 (鲔鱼)   2025-07-29 11:56:00
直接弃疗全力做NS2 MH比较快
作者: bc0121   2025-07-29 12:17:00
洁玛外观任务那个装备的重点是装备的"性别",要看描述文字是橘色或绿色穿上对应指标颜色=性别的外观装备,老实说提示不是很明确...
作者: dieorrun (Tide)   2025-07-29 13:48:00
基本上已经看G级有没有救了 本体没救了
作者: levelesin (凡)   2025-07-29 13:49:00
可能要像破晓把百龙蛋雕那种救法了吧
作者: dieorrun (Tide)   2025-07-29 13:51:00
UI那种小问题一堆累积起来真的让人连开游戏都懒
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 13:53:00
就超没必要 你让玩家自由发挥还可以再带一波社群截图
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-29 13:56:00
但崛起是可以不碰百龙的 那边的东西后面也都直接变珠子
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 13:57:00
顶多主线要打2场百龙 一场暖身一场风神但百龙武器也是设计失败的那边就是了
作者: MaxMillian   2025-07-29 14:06:00
佰龙玩法跟其它部分算是分蛮开的 可以很简单的直接切
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-29 14:06:00
评价应该是锁死了,用心弄DLC才有救
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 14:10:00
嘴崛起餐券技能发动要看脸 结果到了荒野成了要饭仔qq没人请客只能躲回帐蓬吃厕所饭哭哭
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-29 14:18:00
蹭饭是还好,觉得不能自订第二第三格效果比较麻烦,世界(不含冰原)跟崛起虽然只能等随机的每日猫饭,但有时候一些重要的技能就可以附加一下,感觉就是因为变成时限餐点制度就不想给玩家过太爽
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-29 15:29:00
回到要农食材的时代才是最烦人的 结果变成只吃肉的猎人了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 15:37:00
要农就算了厕所饭效果还有够烂的 你还是要蹭饭
作者: tiaushiwan   2025-07-29 16:01:00
蹭饭随机超烂 要嘛刚用餐券就有人请客 不然就同时请
作者: akles111   2025-07-29 16:06:00
百龙其实还不错,但流程太长,没大型战用这取代是可以啦但又没什么必要的素材,盟友还要到破晓才出,没好设计
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-29 16:21:00
百龙该比较的是以往的超巨型魔物狩猎,跟老山峯山熔山砦蟹这种流程怪比起来,百龙其实算有改善了
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-29 16:33:00
百龙就是知道在尝试才不敢塞必要的素材吧…
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-29 16:37:00
荒野G级的销量之后会掉到多低呢…?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 16:46:00
确实 说真的很讨厌这种流程怪 你初见根本不知道要干嘛
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-29 16:53:00
流程怪超讨厌,我连白吃龙/冻峰这种都不能忍受
作者: cody5361 (齁齁仔)   2025-07-29 17:17:00
白痴冻峰我觉得算相对没那么烦躁的流程怪了
作者: fanfan540 (Ki)   2025-07-29 17:36:00
回不去了
作者: crocis (咖啡毒虫)   2025-07-29 18:50:00
拿把远程武器跳水打历战海龙 那个流程超粪
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-30 08:46:00
冻峰算收敛的了 你至少只要知道大绝该怎么做就好
作者: twic (Mr.song)   2025-07-30 13:54:00
白痴初见真的很白痴
作者: Timberlake (OhMy)   2025-07-30 15:09:00
把站着喝水加回来就起死回生了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-07-30 19:16:00
救不了 强国人电脑就是那样了
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-08-14 21:25:00
历代高人气魔物回归就行了
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2025-08-17 01:24:00
当然是改成免费囉
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-27 06:12:00
意见调查应该早就被灌爆了(
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2025-07-27 06:30:00
出怪啊...这么少打屁,伤口不要调低啊 大家爽爽打还有不要只会填数值
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-27 06:33:00
把游戏弄爽一点会怎样 是怕太爽 大家一下就腻 还是不爽 一下就不玩了比较好是吗?
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-27 06:50:00
连DLC感觉都救不回来了
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2025-07-27 06:55:00
问朋友武器meta说白痴机器还没淘汰就懒的回去了原本以为这个冥赤遗毒应该没三个月就要被淘汰了
作者: devilshadow (大湿胸)   2025-07-27 07:01:00
珠子回归+1
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-07-27 07:04:00
不耐玩所以我把它调难了,嘻嘻
作者: crowsk   2025-07-27 07:07:00
调难了一样不耐玩。一般魔物逻辑:淦打不过该更新装备了;荒野:(ry
作者: makigoto123 (Dai5y)   2025-07-27 07:09:00
换监督比较快...
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2025-07-27 07:16:00
“农”稀有素材太轻易,“刷”机械武器太白痴。减负固然重要,但宝玉一场2、3颗比尖牙利爪好拿然后单机游戏根本没人喜欢SL刷词条,乱减负一通
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-27 07:24:00
让雌火跟除了雄火以外的所有魔物交配…喔对,再多来好几只新怪,最好是地图王以上的
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2025-07-27 07:27:00
玩家想要的是更多怪物、更多战斗,不要粪地形
作者: rix20150621 (RIX)   2025-07-27 07:30:00
特殊流派砍太快 没动力弄出来玩 弩枪客制也要回来
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-07-27 07:33:00
不要求别的 把智障斜坡跟历战王段差弄平我就好评了
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-07-27 07:35:00
真的是稀有素材农的太简单了,遇到保底的任务还能直接存起来多打三次我唯一不满只有那个机器武词条白痴,跟Relink在那边刷角色词条一样
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 07:36:00
推文一边说要游戏爽一点,一边说太好农。所以要怎么改
作者: tiaushiwan   2025-07-27 07:41:00
够爽就不用在乎农不农 反正都会一直打
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-27 07:58:00
优化搞好,剩下大多是资料片出来就会解决的问题
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2025-07-27 08:26:00
把绚辉龙叫回来,大家开始刷武器
作者: k2000433   2025-07-27 08:32:00
好玩就好了,缺点是不能一次玩完,每玩一个礼拜就要再等一个月每次回来都要复习手感有点烦,但还是好玩
作者: baruandway (way)   2025-07-27 08:38:00
贴图延迟这鬼到底是有没有打算修
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-27 09:04:00
最大的问题还是那个双武器导致的烂技能系统 属于可以记录到历史失败名册的烂系统之一
作者: pk1275 (修杰特)   2025-07-27 09:07:00
集中系统我觉得也...
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-07-27 09:11:00
集中系统光能转视角我就觉得不能少了
作者: r781207 (阿洽)   2025-07-27 09:26:00
武器专用珠子,你是不是在找百龙珠现在就打起来不太爽,素材好农想做的装备做完,马上就没动力了
作者: SoulFaith (不良小凉)   2025-07-27 09:41:00
不管要改什么 先换引擎 … 没错 改什么都没救
作者: falcon (falken)   2025-07-27 10:59:00
时间有限还有一堆游戏没玩,为什么要一直在这边抽抽乐?要增加耐玩度就是要想办法维持新鲜感,而不是只有靠RNG让玩家重复作业粗暴拉长时数。例如,增加更多魔物、特殊装备、连动活动以及更自由多变的战斗风格这些才是真正的内容,而不是把改改数值的东西就当新内容
作者: f1731025   2025-07-27 11:45:00
各种流派被他一直封 多样性都没了 我还以为是在玩pvp勒弓一出来 追踪箭 箭雨 魔弓很惊艳 结果 全部变废招
作者: pk1275 (修杰特)   2025-07-27 11:55:00
这代新推的角力相杀双剑都没有,然后集中攻击烂得要死
作者: gundamdx (真飞鸟)   2025-07-27 14:16:00
改玩狂野之心
作者: www24578973 (www24578973)   2025-07-27 14:37:00
已经删除了,角色造型捏得没梗就不知道玩啥了
作者: hy1221 (HY)   2025-07-27 15:03:00
先出10只怪来
作者: slkslk (不问岁月又为何)   2025-07-27 15:13:00
我期待能做出威合那种爽度
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-27 15:18:00
你一个游戏首先要能玩 最佳化修得好才有救
作者: signum1453 (任苍尘)   2025-07-27 15:30:00
把反动跟装填速度还给我
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-27 15:38:00
最佳化先搞好再说吧 在那边算视野外麻痺真的是搞笑
作者: Lizardon (我难过)   2025-07-27 15:45:00
去跟金亨泰买衣服比较有机会
作者: xd4664 (迷路小书童)   2025-07-27 16:36:00
古龙先回来再说
作者: Pochafun (波加风)   2025-07-27 17:03:00
光中文就见到许多破千字的意见文 更别说龟毛的日本玩家我是觉得即使DLC上也没救 说不定还会冒出更多讨厌设计
作者: Noic (天動說)   2025-07-27 17:11:00
多出一些新装备 新玩法吧 千刃和海龙装备就不错
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-07-27 17:13:00
连玩外观这一块都玩不好了,捏的有趣或好看确实做的不错,但是呢,重捏要钱,然后武器外观一拖四个月,特殊衣服只给NPC穿而且一样收钱,我玩家自己反而不能扮龙肯春丽倩咪,NPC的泳装比玩家好看,看看金变态从游戏发售后光免费更新的衣服就几套了还蛮好看的,人家光玩梗的有趣程度都屌打你自嗨的电吉他,讲白点,就是你正戏做不完美也就算了,连旁边加分的部分也GG,要怎么救
作者: benny614017 (benny614017)   2025-07-27 17:24:00
管他O的生态,把MHGU的怪都带回来
作者: svd237 (ggsmida)   2025-07-27 17:30:00
古龙放回来啊
作者: cocowing (wing)   2025-07-27 17:50:00
主要还是优化太烂,硬件不错的都很难稳60爽爽玩,而且过了快半年也没啥改善,当然负评不客气送你下去
作者: adon0313   2025-07-27 17:57:00
多几只难度强的指标性魔物
作者: rumirumi   2025-07-27 18:24:00
先改善系统效能吧 一堆人在集会所拿水枪互射转火把整个效能都被榨干了 偏偏这又是藤德的こだわり真的超白痴https://i.imgur.com/abhtyk7.jpeghttps://i.imgur.com/Hal6BJV.jpeg 连PS5都扛不住了
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2025-07-27 18:31:00
我是觉得救不回了..一堆设定偏离原本初衷搞得4不像
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-07-27 19:23:00
多出几只 弄个可以不用刷同一只 又能提升的东西
作者: akles111   2025-07-27 19:45:00
没救了ww
作者: noreg0393933 (埔生)   2025-07-27 20:05:00
难怪昨天打到一半觉得画面有点卡,原来连PS5也受不了了
作者: MaxMillian   2025-07-27 20:07:00
真假 水枪也能射出问题?
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 20:23:00
因为100人吧,集会所如果只是集合用的话应该也撑的住100人玩起特效就挂了
作者: fishenos (一陣風)   2025-07-27 21:02:00
连线好像会造成额外负担,昨天跟朋友打到一半突然断线,朋友表示fps突然变高了
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-07-27 21:26:00
没救了 新怪不是三个月能生出来的东西 然后优化问题另外珠子就算能改我觉得也会丢到DLC了
作者: MythWalker   2025-07-27 21:58:00
这次连潜水夫服跟猫猫装备都用旧素材,钱都不知道省去哪里了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-27 22:08:00
女潜水装是新的,而且不是一件套装,是五件分开的火蹈装也是新的,玉米铳也有改过
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-27 22:18:00
珠子到了dlc会改吧, 但武防分家要合并可能改不动. 比较有可能是防具珠开始加一些新技能, 例如新技能不叫超会心但它的效果一样会增加会心的倍率. 配装的侷限性就能救回来了
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2025-07-27 22:43:00
把历代封面怪跟古龙还有大型怪都抓回来,不出新怪也没差会断线是ping高不是fps…
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-27 22:50:00
也不用历代啦,边境、XR、OL各抓三只外传怪回归,包准一晚逆转评价
作者: akles111   2025-07-27 22:55:00
逆转个屁ww 他优化就不行,海龙又没有救多少还出bug飞了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-27 23:07:00
优化不行但假设真的出9只外传魔物主打量大管饱还是能硬解负评,虽然以w组个性非常不可能这么做就是
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-27 23:11:00
我也想要FPS突然变高...
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-07-27 23:18:00
不用啦 双武器就带在身上不用管什么合不合理 然后换的时候多了个派生不就够了
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2025-07-27 23:19:00
这代没救了 下一代多给光头资源卡实在
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-27 23:37:00
德田那套理念根本应该去做外传甚至是非MH系列作品,偏偏他自我感觉良好还要刻意炫耀自己是正统作继承人。那个MH6超呕心,三太子努力淡化,你却刻意拿出来公示算什么意思?游戏本体都做不好,一堆无意义的系统,像是双武器、骑乘攻击,浪费资源在运算玩家看不见也不会狩猎的魔物上,完全多余的R6 R7零件等等。最重要的魔物不做,反而花时间在结他和水枪???MH 30周年拉出这样一陀真丢脸,早点放弃治疗,把资源改拨去P组还可能一洗颓势,不过德田一定很不高兴www
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-27 23:49:00
mh才20周年而已啦优化只要能玩就还没到完全毁灭的程度,我12400+3060ti从发售玩到今天,靠的就是烂一点的画面和30帧老实说这次波衣王更新还行,玩家要的其实很简单,能玩+有东西玩而已不过接下来9月前的大空档就很要命了,他们最好开窍用这几个月疯狂搬旧怪进护龙,不然凉定了
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-28 00:00:00
是,我记错了,和Gundam Wing搞乱补旧怪?别想了!当然要进一步加强生态!结他和水枪后,再加其他东西!就是不给猎人住房子!
作者: TABEKING (食神)   2025-07-28 00:09:00
等出g级外加更新补完后,下一款新的就会变成最烂
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 00:15:00
还有一个很尴尬的地方是,这代的最佳化很糟糕就算了地区霸主还都是在异常天气这种最吃效能的天气才会出现
作者: akles111   2025-07-28 01:17:00
虽然最好笑就德田讲过魔物争斗去追杀逃跑那只…就没报酬又烂是谁会去杀这鬼设定
作者: levelesin (凡)   2025-07-28 01:41:00
なべぞー会去啊...XD 他最近都靠大金刚在纾压
作者: heatlion (西莱昂)   2025-07-28 01:44:00
等下一波加强版出
作者: HowardLangou (KaRbe)   2025-07-28 01:56:00
机械武器客制化技能低阶素材拿去炼技能
作者: chysh (chysh)   2025-07-28 02:34:00
参考剑星
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-07-28 02:49:00
Mハシ快消失一个月了
作者: RoastCorn (玉米)   2025-07-28 03:39:00
就算内容量能更新到能跟世界一拼且珠子改成不分武器防具,还是觉得只能爬到大多好评程度,烂优化太伤了,一开始就不应该选择RE engine
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 03:45:00
不用RE引擎开发时间会更长......RE引擎起码社内开发验证过,MT时期的资源转移也比较简单
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-07-28 04:06:00
那个引擎撑得起塞一堆"拉基",硬件资源有限要取舍的千里外的怪中陷阱,2万面桶子,10万面落石,草跟菇都有碰撞运算. 明显的捡芝麻丢馅饼, 这是专案问题像大金刚地形破坏就是靠技术跟设计处理的,而非硬算
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-28 04:21:00
千里外中陷阱这个我想过。其实这好像是必要的。想想你单机一人打,的确算你周遭就好。但四人共斗大家都在地图上乱跑,还有一些会从高处跳下。你不全算就会看到两条龙定在那不动来不及算四个人和一堆龙随时乱入随时位移,不先算好狩猎的体验就会卡卡的。荒野现在全算所以玩起来感觉都是无缝的
作者: loveyourself (苦工)   2025-07-28 04:27:00
抓几只古龙回来
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-28 04:27:00
如果说问题在哪,就是荒野的地图做太大了。全算撑不住
作者: moritsune (君をのせて)   2025-07-28 05:24:00
千里外资讯的用处,大概就加双目标的场时偶尔刚好跳出来让我可以不用开地图就知道要去哪找队友会合
作者: sinpact (Eason)   2025-07-28 05:27:00
现在的魔物都无脑堆数值,根本不好玩海龙打死之前头背尾没办法全都破坏就是个超怪的事情我强迫症每只魔物都要拆光光才过瘾,断不到尾感觉很怪
作者: rumirumi   2025-07-28 05:37:00
就故意要你素材不好掉啊 海龙这次尾巴不会出宝玉我真的快笑死 断尾凹宝玉一直都是萌夯传统 海龙就这样没了www
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-07-28 05:40:00
现在打通常不会断
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 05:45:00
我前面用大剑打的时候的经验是,基本上只有自己在打的时候,是不可能断的,有一个人陪的时候都专心打才有机会断
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2025-07-28 06:04:00
海龙现在也很难断尾 可以说能破的部分肉质都超烂我上位海龙刷好几只才出一颗玉 每件装备都要一颗 晕这代到底想把素材变好拿还是难拿
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 06:06:00
就,照人家影片教学的方式,去弄保底玉的调查吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 06:08:00
四人共斗全地图乱跑前两作就有了,没弄全地图即时读取一样没问题啊尤其那个聚魔,东边挖矿西边抓毛吉南边采集北边打怪都没事,代表全地图即时运算根本就不需要吧
作者: jojox123 (Fly or Die)   2025-07-28 06:12:00
原本宝玉掉落率有3% 海龙千刃改成只有1% 科科
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-28 06:17:00
以前也有全算吧,地图小有分割,生态适量的条件下跑得动。这次野心太大加太多,CPU 就烧了
作者: badgreen (迦楼罗)   2025-07-28 06:23:00
推出需要合作与分工的魔物类型
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2025-07-28 06:30:00
推大型团康大概又有人要嫌麻烦了不过这代推的头足种其实很适合团康啊 多个触手每个都有独立AI各自面对一个玩家 打起来应该会是另种乐趣可惜现在团队太死脑筋了 感受不到有要创新突破
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 06:38:00
以前没全算啊,有人到现场才会开始互动,顶多算怪移动到哪有全算你就会看到金狮黑瓜绕一圈到处打架,然后因为部位破坏的关系地区经验一直增减(
作者: badgreen (迦楼罗)   2025-07-28 06:40:00
推出尾晶蝎类型,换武器才有意义
作者: pk1275 (修杰特)   2025-07-28 07:30:00
然后待在营地挂机啥都不做一碗素材就自己满了 好耶一晚啦
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 08:23:00
以前世界荒野就有些人嫌魔物都等猎人来才打架像演戏一样,结果制作组居然把这种毫无意义的负评听进去了世界荒野->世界崛起,打错
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-07-28 08:29:00
说把素材改回难出的是哪个天才的,现在这样简单就出宝玉才好啦
作者: levelesin (凡)   2025-07-28 08:31:00
调低宝玉出率,调高装备宝玉需求,重拾最粗的感动
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 08:37:00
理想:调低素材出货率>猎人花更多时间农>可以慢慢拖三个月再释出下一次更新实际:白痴东西怎么都不出啊,不管了我要去玩别的游戏了,干嘛在这浪费人生
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 08:40:00
现在还是像演戏阿,哪里像真的了跟猎人打到一半的魔物完全是最好偷袭的目标但是都要双方站好面对面才开始,也太不演戏了吧ㄏ堂堂正正的决斗才是好魔物
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 08:51:00
农是还好重点在农的过程愉不愉快和农到的东西能不能积累
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 08:55:00
但现在变成全地图所有魔物都在随时演戏啊,一想到电脑算力被花在完全看不到的两只远在天边的怪的打架上就赌烂,到底有什么屁用
作者: Konaha (小奈羽)   2025-07-28 08:59:00
不是RE引擎不够力 是藤德组太废 RE引擎不够力哪能做出崛起没屁用的反作弊关掉可以让CPU使用率降30% 问题其实就在这组现在根本不知道要做什么认真讲就是这款目前先认赔然后先整个回炉重造 像FF14那样
作者: starlitfish (wind)   2025-07-28 09:11:00
更新超烂,一整个无言 哈哈 本体内容也少,少了大作过瘾的感 XD还是别当作线上经营比较好 乖乖做游戏
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-07-28 11:05:00
推文的内容就自相矛盾了. 不过这代大概就这样了等DLC素材一下就刷满无聊,素材掉落干嘛改低打太快了不爽,打太慢了不爽.
作者: ilovelurofan   2025-07-28 12:51:00
世界的成功让这个组膨胀了,导致荒野过份强调生态,地图做了很大很多小动物但也没什么探索回馈找到的临时营地还会被破坏,那我逛地图要干嘛我在崛起爬墙找先人遗物可以补世界观背景故事,荒野就只有哇魔物尸体烂掉有冬龙夏草可以挖了
作者: f1731025   2025-07-28 13:27:00
战斗 装备 技能 武器 都像怕你爽到一样 不过都无所谓 现在七月底了 还没有一个足够动力更换的新meta能玩
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2025-07-28 16:31:00
自相矛盾也不矛盾,因为可能分别是老手跟新手的意见,但荒野这次可能同时让他们都不满意,评价才会持续探低
作者: justjihyun (nine)   2025-07-28 16:34:00
光现在的更新量跟时程过长就不太行了
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2025-07-28 17:03:00
当初rise在sb出来前也蛮惨的,平衡跟更新也很糟,可能只赢在最佳化;SB上了整个救起来,不知道有没有机会像Rise换监督大改
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-07-28 17:05:00
荒野可不是平衡这种问题,从系统面就已经……
作者: shasen1236 (亚特兰提斯のSsin)   2025-07-28 18:01:00
集中系统就无聊阿,以前玩家打一打哪边硬哪边软自己就会学习了,多一个集中脱裤子放屁Rise可没像荒野到现在没古龙,集会所箱子后补好吗,荒野目前没资格跟Rise比
作者: akles111   2025-07-28 18:09:00
德田在那边说生态生态,新怪照他讲就是评估再评估才放,古龙他应该不敢放一般地图ww,等龙灯生出来
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-28 18:18:00
古龙是没差,重点是怪数量不够老实说我也没喜欢塞一堆古龙就是,尤其古龙的异常和晕眩耐性通常都比较高
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-28 18:24:00
连恐暴金狮爆鳞都不敢塞
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-28 18:25:00
一些生活更方便的功能需要拖好几个月才做 游戏根本
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-28 18:26:00
波衣龙:去你妈的生态 当我绯红森林垃圾场吗
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-28 18:27:00
就好像没做过前几代一样 护龙跟原本龙都出 同一只搞两种版本 根本没差多少 玩家当然会觉得魔物少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-28 18:29:00
我至今仍无法释怀荒野的火龙不能破头这件事
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-28 18:34:00
真的很注重生态结果又搞出龙都那种谁都能去的鬼地方
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-28 18:51:00
很注重生态,然后路边随便一条泡狐都能突然变成天眼
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-28 18:59:00
作者: snow0335 (胧雪)   2025-07-28 19:00:00
95F那只会变成两种都必装吧
作者: testutw (末撤)   2025-07-28 19:44:00
放弃G级 直接推重制版(?
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-07-28 20:49:00
某楼是反串吗... 还引擎都做得出崛起了结果荒野OOXX的,讲的好像崛起画面地图多屌一样,还认赔勒笑死,现在早就卖的比崛起总收入还多了吧我看有些在喷荒野的根本就是崛起厨因为以前被酸的反动而已
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-28 21:05:00
楼上在供三海地鼠,崛起地图超棒的好吗,跨阔平坦自由度高还有能帮助狩猎的环境生物,这才是最适合萌夯的地图设计,而不是一堆走廊斜坡台阶空气墙欸,而且崛起魔物数量超级多,招式设计除了泥翁赤甲这种大便怪以外基本上都不会太恶心人,这样还能在NS上跑,简直优化神作了吧,还有崛起销量历代第二欸,怎么会觉得荒野赚得比崛起多…如果要在世界崛起之间选择,我一定选崛起,至于荒野,虽然未来G级应该还有可能翻身,但目前明显连上一代世界都赢不了的
作者: cody5361 (齁齁仔)   2025-07-28 21:22:00
你要用商人角度吹说销量好没问题,但现在是用玩家的角度去讨论荒野就是没做好还是你觉得麦当劳在商业上的成功,他就是最好的餐厅?
作者: CAtJason (敬请见谅)   2025-07-28 21:28:00
卖的好就好啦,那原po是在问什么的?
作者: ilovelurofan   2025-07-28 21:35:00
但论地图崛起确实比荒野好啊从游戏性角度讲荒野地图就是华而不实
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2025-07-28 21:57:00
也许连"华"都没有?XD 发售后就常看到的意见是地图虽大但好像没有世界那时候给人的美感和惊艳感 (我个人有同感)
作者: makelove0938 (飙网肥宅)   2025-07-28 22:09:00
再加十个地图环境跟一百只不同模型的魔物
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-28 22:13:00
首发1周1000 那请问现在卖多少了勒XD
作者: snow0335 (胧雪)   2025-07-28 22:26:00
周末开始玩隔壁的"Wild" 现在连荒野的祭典活动都懒的上线了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-07-28 22:37:00
套装效果保留 其余装备技能系统全部砍掉用旧的
作者: hiyonikki (阳)   2025-07-28 23:00:00
提到地图真是厉害了,崛起可以从起始营地一直飞飞飞,直线翻山越岭到最尽头边界都没问题;反观荒野到处都是空气墙,明明眼前是悬崖,你想直接跳下去都不行,骑鹫鹰龙也会凭空撞上空气墙,一定要在指定的地点跳出去才能飞降,是哪位天才设计出来的
作者: cody5361 (齁齁仔)   2025-07-28 23:05:00
第一次玩Rise时虽然NS画质真的痛苦但在地图上用翔虫跳跃,那种Z轴的移动爽感真的未在MH系列体会过
作者: crowsk   2025-07-28 23:13:00
r的z轴移动算是特别完善(特别是在控垂直高度上人在狂野虽然xy 轴能轻松到处飞,但控z轴的特别难
作者: fredbrown (谋术师)   2025-07-28 23:43:00
当初玩看到满满机械装,我都不知道是不是在打魔物了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 00:46:00
大社遗迹3虫搬蛋可以一路荡道地图中间绯红森林搬蛋我还没成功过光是要怎么从龙巢下来我就看不懂路在哪了
作者: MisakaMisaka (MikotoMikoto)   2025-07-29 01:33:00
有多少人会在乎荒野地图,都马上鸟自动导航到目的地
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-29 01:59:00
这一串看下来我觉得下一作推出后,荒野评价就会变好了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-07-29 02:07:00
这个嘛,之前WOW好像也是这样
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-29 02:29:00
原来现在的压倒性负评都喜欢崛起的人打的 用点逻辑好吗还是某些狂信者不敢面对现实呢 呵呵
作者: MaxMillian   2025-07-29 02:44:00
我还是会自己跑地图啦 因为鸟有时候实在是
作者: matlab1106 (牛)   2025-07-29 04:59:00
先求不弄坏电脑吧
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-07-29 08:24:00
我就在反驳他讲的“认赔“阿,你在扯什么东西啊?还麦当劳勒,黑粉乱扯销量可以,被反驳就说谈什么销量,有事?引擎都做的出崛起,怎么可能荒野会OOXX,这不就是你要说要谈的游戏内容,阿怎么就无视这句逻辑死去的言论
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-29 08:26:00
好的 压倒性负评游戏爱好者^^双武器要可以用 先叫制作团队真的玩过自己游戏比较实际现在出来的成品不说还以为技能系统门外汉设计的 像是可以共用的技能跟武器专属技能都搞不清楚这点更是如此
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 17:06:00
真的 荒野发售前但凡有个脑子正常的人下去玩都知道一狗票问题 到底怎么活到上线的
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-29 17:46:00
发售前那场还只有武器看得出设计有问题 没想到的是上线以后连技能也是问题一大堆 然后还是有人可以把批评的玩家通通打成 其他版本支持者才认为荒野有问题 真的厉害
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-29 18:09:00
发售前以为是加强版世界 发售后才发现是加强版DOS
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 18:15:00
都不提战斗部分光是UI体验就是一堆灾难长按option打开地图跟略过讯息做在一起不知道是哪个反社会人格设计师想出来的还有八百哩外的缠蛙被痲痺讯息通知不需要详细报告的讯息一直跳出来骚扰你 该详细的资讯像是技能 左上角状态跟剩余时间 弄得比你高中交女朋友还暧昧最近跟基友回锅追一下进度不玩还好一玩又生气 气的点还不是魔物是他妈的那个洁玛衣服任务 为什么我已经做过的外观还要再重做一次==说到底为啥还要管玩家穿啥 洁玛任务那配装哪里好看了?你直接设计成让玩家随便搭配 反正你剧情也不变啊
作者: patrickleeee (派脆)   2025-07-29 18:57:00
刚打每日任务又想到 珠子那些送到箱子为什么要多个对话框让你按YES 有除了不送去箱子的选项吗诸如此类画蛇添足的设计一堆 有够白痴的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 19:37:00
你当场选全卖掉就不用送去箱子囉(X)
作者: baruandway (way)   2025-07-29 19:38:00
洁玛外观任务已经做过的外观不用重做吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-07-29 19:48:00
UI 设计的确是挺白痴的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 19:51:00
我原本也以为不用重做 但是我套外观给洁玛被打枪然后明明任务指示写ab都可以做结果我做b也没亮灯还好退坑前就常在打这些有的没的任务一堆素材可以随便做 不然真的要中风
作者: god5204017 (鲔鱼)   2025-07-29 19:56:00
直接弃疗全力做NS2 MH比较快
作者: bc0121   2025-07-29 20:17:00
洁玛外观任务那个装备的重点是装备的"性别",要看描述文字是橘色或绿色穿上对应指标颜色=性别的外观装备,老实说提示不是很明确...
作者: dieorrun (Tide)   2025-07-29 21:48:00
基本上已经看G级有没有救了 本体没救了
作者: levelesin (凡)   2025-07-29 21:49:00
可能要像破晓把百龙蛋雕那种救法了吧
作者: dieorrun (Tide)   2025-07-29 21:51:00
UI那种小问题一堆累积起来真的让人连开游戏都懒
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 21:53:00
就超没必要 你让玩家自由发挥还可以再带一波社群截图
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-29 21:56:00
但崛起是可以不碰百龙的 那边的东西后面也都直接变珠子
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 21:57:00
顶多主线要打2场百龙 一场暖身一场风神但百龙武器也是设计失败的那边就是了
作者: MaxMillian   2025-07-29 22:06:00
佰龙玩法跟其它部分算是分蛮开的 可以很简单的直接切
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-07-29 22:06:00
评价应该是锁死了,用心弄DLC才有救
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 22:10:00
嘴崛起餐券技能发动要看脸 结果到了荒野成了要饭仔qq没人请客只能躲回帐蓬吃厕所饭哭哭
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-29 22:18:00
蹭饭是还好,觉得不能自订第二第三格效果比较麻烦,世界(不含冰原)跟崛起虽然只能等随机的每日猫饭,但有时候一些重要的技能就可以附加一下,感觉就是因为变成时限餐点制度就不想给玩家过太爽
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-29 23:29:00
回到要农食材的时代才是最烦人的 结果变成只吃肉的猎人了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-29 23:37:00
要农就算了厕所饭效果还有够烂的 你还是要蹭饭
作者: tiaushiwan   2025-07-30 00:01:00
蹭饭随机超烂 要嘛刚用餐券就有人请客 不然就同时请
作者: akles111   2025-07-30 00:06:00
百龙其实还不错,但流程太长,没大型战用这取代是可以啦但又没什么必要的素材,盟友还要到破晓才出,没好设计
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-07-30 00:21:00
百龙该比较的是以往的超巨型魔物狩猎,跟老山峯山熔山砦蟹这种流程怪比起来,百龙其实算有改善了
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-30 00:33:00
百龙就是知道在尝试才不敢塞必要的素材吧…
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-30 00:37:00
荒野G级的销量之后会掉到多低呢…?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-30 00:46:00
确实 说真的很讨厌这种流程怪 你初见根本不知道要干嘛
作者: ingramchen (danmachi)   2025-07-30 00:53:00
流程怪超讨厌,我连白吃龙/冻峰这种都不能忍受
作者: cody5361 (齁齁仔)   2025-07-30 01:17:00
白痴冻峰我觉得算相对没那么烦躁的流程怪了
作者: fanfan540 (Ki)   2025-07-30 01:36:00
回不去了
作者: crocis (咖啡毒虫)   2025-07-30 02:50:00
拿把远程武器跳水打历战海龙 那个流程超粪
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-07-30 16:46:00
冻峰算收敛的了 你至少只要知道大绝该怎么做就好
作者: twic (Mr.song)   2025-07-30 21:54:00
白痴初见真的很白痴
作者: Timberlake (OhMy)   2025-07-30 23:09:00
把站着喝水加回来就起死回生了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-07-31 03:16:00
救不了 强国人电脑就是那样了
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-08-15 05:25:00
历代高人气魔物回归就行了
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2025-08-17 09:24:00
当然是改成免费囉

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