[MHWs] 聊聊本作动作设计-集中弱点攻击

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-16 13:15:11
提升一下社群热度(
聊聊我自己对本作动作系统的感想,为了方便讨论,一个一个聊
这次先聊-弱点集中攻击(下称弱点攻击)
以下用语有概率会用到支语,不喜勿看
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-03-17 10:45:00
说白了集会所才有“这是一个大家来这里接任务的地方”的感觉沙漠大本营一眼望去都是NPC走来走去也没啥互动区域
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2024-03-17 10:46:00
阿尔玛就是你的性的集会所行动啦干
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-03-17 10:46:00
谢谢,签名档
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-16 13:21:00
铳枪甚至是惩罚,督完倒底 结果硬是少一个龙杭炮
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-16 13:25:00
然后大部分场合都督不完
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-06-16 13:25:00
刚刚西洽留了 这篇再说一次 棍子的判定并没有很好戳中 而且没戳中就是白痴原地后空翻挨打不过据说棍子现在又有新bug 如果魔物出现临时弱点时 你的猎虫共斗打到那里 会直接触发倒地
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-16 13:29:00
我的steam录影大概有十几个对空气集中攻击,就是因为督的第一下魔物会胆怯后退,但中途的移动有时候像是脚被黏住一样完全站原地,怎么推摇杆都没用,最后就是对着空气输出然后魔物还演戏倒地
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-16 13:30:00
我调整一下文章用词,基本上好触发or可以提供资源的我都放一般型,因为一定会用,但弱势型就是连用都不太想用这样应该比较清楚
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-16 13:31:00
大剑的弱点还有不短的定怪时间
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-06-16 13:32:00
说实在 棍子如果没中 不做那个后空翻 能直接派生回避就好了
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-16 13:33:00
可以取代一蓄我觉得是最强的点那个后空翻整个诡异,地板能翻我都当他核心强,空中翻是???
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-06-16 13:35:00
能舞踏跳跃的身体正常啦 但都没中了 可以不要让我后空翻当小丑ㄇ...
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 13:46:00
大锤集中弱点攻击的判定跟坨屎一样,上次更新解决不了这问题只好直接把范围加大,但还是很常出现集中攻击敲中弱点部位但是没触发后续攻击的鸟事
作者: none049 (没有人)   2025-06-16 13:47:00
铳枪其实因为很刚好的主要特色就是无视弱(肉)点(质)的系统,所以输出循环不跟弱点集中攻击有太强的绑定关系我倒觉得是合理的,这套设计逻辑给盾斧用的话大概会变成榴弹瓶的输出循环可以不依赖伤口,然后属性瓶依赖伤口
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 13:47:00
昨天打一场泡狐,嘴上跳了一个伤口用集中攻击敲了五次把泡狐的头敲破了都没进处决判定,这到底什么智障设计
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-16 13:58:00
喜欢我们荒野最多bug(各种意义上)的武器吗?
作者: snow0335 (胧雪)   2025-06-16 14:21:00
斩斧算弱势型吧 虽然成功回馈不错 但判定范围跟速度都太烂了 会砍速度慢硬直又大 判定又很小*挥砍
作者: tiaushiwan   2025-06-16 14:22:00
太刀也会 有伤口了 戳 诶没中 再戳 又没中 继续戳 诶戳出一个新伤口
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 14:24:00
应该是全武器或多或少都会有,只是给硬质大打点烂的武器碰上了更干
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-06-16 14:24:00
大剑就真的又强又帅
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 14:25:00
除了触发难易度 还有触发的伤害回馈也不一样 推文提的铳枪跟重轻弩就是用了反而亏伤害的武器种
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 14:26:00
不过大锤的判定有问题应该和那个白痴到不行的起手判定优先有关,导致大锤集中攻击打点是全武器中问题最多没有之一
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 14:26:00
还是那句话 藤冈组只有能力做好一种武器 荒野是大剑
作者: tiaushiwan   2025-06-16 14:27:00
集中弱点攻击动作本身差距就像钩爪一样差别待遇 这该算传统吗 伤口这个概念我不喜欢的是互抢 共斗游戏结果会互抢 呵呵 还有破坏之后肉质又变差 等于弱特连三nerf直接烂到没救
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 14:27:00
现在弱特已经完全被TA排泄了(
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 14:29:00
ㄟ嘿无独有偶 WIB飞翔爪也是互抢设计 配上hitbox判定更是妙不可言 相信以前有备战过猛牛龙斗技场TA的不用赘述 然后4G骑乘系统问世时 也算一种互抢(骑乘期间你出手攻击打魔物会中断骑乘)
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 14:32:00
其实不要把资源获取绑在弱点攻击的话伤口互抢问题没那么大,偏偏他就绑上去了不然单纯的一人处决伤口控场,其他人输出的模式是没啥问题尤其有些武器的资源获取难度偏高,伤口被抢干意就更大大剑/太刀/盾斧没抢到伤口,干意可是三种不同等级
作者: seriushwa (seriushwa)   2025-06-16 14:35:00
长枪修过一次 终结动作刺空气也有伤害
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 14:40:00
就不是啊 伤口也不是永久软化肉质 打掉就没了 如果它会持续存在那的确可以像你讲的那样 自己创造弱点 大家分工拆不同部位那你觉得这群人有没有想过会这样? 我就问这个就好我都可以想像德田跟藤冈要坐在办公室看着玩家争伤口吵架笑淫淫的样子最苦的就盾斧仔吧 伤口被抢直接开不了锯 得去凹精防大家都开打了就你收武放小爆桶
作者: bc0121   2025-06-16 14:46:00
可惜没评价第15把武器-豪鬼的弱点攻击XD不过个人觉得算一般啦,手短且伤害略低,不过命中后演出过程全程无敌,而且给予满满情绪价值XD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-16 15:09:00
他的弱点还有相杀功能真的不错,但就是相杀吃整条实在太多
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-06-16 15:18:00
太刀那个打点很不直觉,有时候伤口就在眼前,但是戳五六次戳不到
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 15:33:00
可惜没有第16把武器-西伯利亚摔角手
作者: juncat (モノノフ)   2025-06-16 15:39:00
后续更强的怪只要出个"更难出伤口"这设计就只是大便了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 15:44:00
您是不是在找:8星黑蚀龙
作者: Tachikoma88 (塔奇克马88号)   2025-06-16 15:52:00
讲白了就是换样子的飞行爪软肉。理想的设计应该是让玩家做了有额外增伤,没有就维持原样;但按照这群人的尿性,冰原整体肉质下调+魔物高机动化更难控场,让玩家为了维持伤害不断上车,为了反制上车最后又做出了不给爪上车的打脸设计。我敢说之后一定会有很难出伤口甚至是不会有伤口的魔物出现。
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-16 15:53:00
未来可以预见的就是伤口更难出,然后智障的是伤口大概还是那些耐久等于越后期,弱特越垃圾
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-16 16:16:00
可能关方不喜欢玩家用弱特堆会心只好把弱特改得很难用
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-06-16 16:16:00
冰原哪来整体下调肉质
作者: justjihyun (nine)   2025-06-16 16:38:00
冰原前 弱特装满 50% 冰原后30%上去软肉+20%
作者: rix20150621 (RIX)   2025-06-16 16:41:00
打到后面根本没在管弱点伤口 继续打头就好,另外拜托不要翔虫技……又够难玩和无聊的体验
作者: wolver (超级大变态)   2025-06-16 16:48:00
双刀跟豪鬼的弱点攻击就是帅,豪鬼尾刀终结还多一个KO画面
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2025-06-16 16:57:00
DLC给个跟翔虫技交换技差不多的吧,不然武器流派就那些……
作者: loveyourself (苦工)   2025-06-16 17:20:00
再怎么样都比飞翔爪好
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-16 17:22:00
冰原一狗票怪拿弓射没软肉根本都是白字跟我说没调?
作者: longya (嗯)   2025-06-16 17:34:00
斩斧应该比较偏弱势,除了可以增加资源外,发生速度偏慢然后判定极度诡异。常常发生魔物露出弱点却打半天打不到的情况
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-16 17:46:00
但斩斧的伤害我记得是伤害最高的弱点攻击还能派生压解跟斧强化
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2025-06-16 17:55:00
长枪放弱势…长枪集中攻击很快 伤害也高 后摇也不算太大… 这样被放弱势 不愧是下水道武器
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2025-06-16 17:55:00
斩斧真的常常在伤口面前挥空……
作者: seriushwa (seriushwa)   2025-06-16 18:08:00
长枪集中弱点比双剑实用吧
作者: zweihander99 (zweihander)   2025-06-16 18:23:00
魔物:谢谢你猎人,伤口被你打复原了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-06-16 19:00:00
居然有人说冰原没调整肉质,真是云到没边
作者: Kust (Kust)   2025-06-16 19:11:00
长枪不难用 但没什么理由用
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-16 19:53:00
长枪我觉得就只有大剑的定怪效果而已
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-16 20:02:00
长枪还有个最大问题是他用盾去开…… 但根据OBT的惨况他们做出这个诡异动作不意外
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-16 21:11:00
其实我觉得用盾突的动作当集中弱点攻击还不错就是甚至我自己来排,长枪的集中攻击会放在前段班,最大的缺点就集中攻击本身没太大收益而已
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2025-06-16 21:25:00
常常出现打空气觉得很蠢 希望删除
作者: iwwfu (慢慢来)   2025-06-16 22:03:00
双刀的集中攻击除了帅跟可以拿来位移外,根本不会想用啊。打弱点弄出伤口,一个集中攻击就强制跑到魔物的尾巴,但尾巴不是弱点啊,搞到后来根本就不想用集中攻击。
作者: c1089 (赵二虎)   2025-06-16 22:08:00
作者: pk1275 (修杰特)   2025-06-16 22:33:00
双剑算好打中,但是打不到位置高的,而且时间太长伤害又低加上那个演出动作,位移时间可能拉更长不说还会卡住还给你随机是头尾大位移让你下来后还得浪费资源追回去一次把打到的伤口全清让其他人都不用打怕你队友太多然后那可悲的dps让双剑越少用弱点攻击打得越快
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-06-16 23:29:00
卡普空不想做就不要做了,直接把双剑从游戏删除
作者: adon0313   2025-06-16 23:47:00
伤口一次又不限定一个人打盾斧抢伤口超无脑的 抢输是谁的问题
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-17 00:01:00
笑死 每次讨论的一半就会有人开大招要玩家找自己问题
作者: find64324 (Tawil)   2025-06-17 01:27:00
打空气的画面看起来实在太蠢了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-06-17 03:13:00
话说魔物放大招之后的临时伤口,比如锁刃龙放大爆炸之后在锁链上的那些,是不是只要有人用弱点攻击之后就会立刻消失啊,感觉常常很快就被人抢走
作者: wolver (超级大变态)   2025-06-17 06:33:00
临时伤口没几秒就复原了,你不打掉就浪费
作者: longya (嗯)   2025-06-17 07:24:00
普通伤口也是打到就消失啊 有点不太懂楼上的问题
作者: wolver (超级大变态)   2025-06-17 08:15:00
普通伤口,你不用弱点攻击的话,普通攻击到一定程度才会消失.临时伤口,不用弱点攻击的话,魔物动作做完就消失了你集中用成常开显示就知道差别
作者: ingramchen (danmachi)   2025-06-17 08:34:00
放大招后出现的那个叫弱点, 不是什么临时伤口, 机制和伤害都不太一样
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-17 08:48:00
双剑集中攻击 白痴龙:嘻嘻(尾巴卷回脚下喷火)兵长斩就是一个看起来只有帅但其他通通都是debuff伤害只有前几刀后面严重衰减 强制位移到非弱点部位然后你还得双脚滑回头前 蠢爆了
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-06-17 09:00:00
主棍,那个戳真的没有很好中距离非常短,还常常明明戳中了却判定没中在那边纯小丑空翻
作者: zack860420 (阿远)   2025-06-17 09:01:00
笛子打伤口很重要吧,多打5个音符,前阵子也有Buff伤害
作者: longya (嗯)   2025-06-17 09:06:00
我的意思是伤口跟弱点都一样是集中攻击打到就消失了XD
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-06-17 09:12:00
放大招后的弱点没有改变肉质 只是可以用集中攻击打出特殊倒地 即使不打他也会在放招硬直完就消失伤口和放招后的破绽本质上就是不一样的东西
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-17 09:14:00
集中攻击给兵长斩就是设计者根本没亲自认真测过武器设计的最好证明
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-17 09:14:00
111121222121112
作者: feyster (缇儿~打优)   2025-06-17 09:33:00
棍子的缺点其实瑕不掩瑜 毕竟直接三灯实在太好用
作者: john841221   2025-06-17 09:41:00
虫技难用无聊?冰原没砍肉质?我是来到什么平行世界吗?
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2025-06-17 09:43:00
双刀主要拿来断不好闪的招吧或耐力&鬼人条其一见底的时候都算还能用但强制换位真的戳
作者: magicrex (JohnS)   2025-06-17 10:01:00
铳枪打到现在那个弱点攻击的牌子还没亮起来w
作者: snow0335 (胧雪)   2025-06-17 10:22:00
斩斧弱点攻击派生压解根本就不实用 你打完一套弱点攻击怪通常都会退到你压解打不到的距离 基本上派生就是打空临时伤口的确也是很搞人 你弱点攻击起手慢的武器就不用想太多了 基本上打不到的
作者: squall01 (...)   2025-06-17 10:36:00
斩斧弱点攻击派生全解可以靠集中模式转向,这个算必学的吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-17 10:37:00
临时弱点没有预判设局基本上很难攻击到只有煌雷龙那个傻龙才会角开开等你插有的临时弱点在口中 但你打到嘴边肉不算唷^^全解+集中模式扭方向盘真的很有喜感喔对了我集中模式有开体感瞄准 所以每次玩都像在扭方向盘或是抹布
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-17 12:33:00
虫技难用看武器啦,崛起本体是也不少武器领了一身废技没错
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-17 12:34:00
雷龙那个也不见得都是在你处于方便打的位置
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-17 13:21:00
应该说,你想贪大招后弱点的话,就要想一个大招后能留在弱点位置附近的处理方式目前所有大招后弱点要打应该都没什么难度就是
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-06-17 14:31:00
欸可能我体感有误,我觉得一般伤口是弱点攻击完成瞬间才会消失,所以同时可以有多人弱点攻击。但是临时弱点好像只要用弱点攻击一碰到就会消失,动作不用完成
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2025-06-17 14:38:00
回楼上,但我连机的时候也遇过临时弱点可以一起用的,不知道算不算bug确实晚一拍就会不见,但同时命中可以一起打出终结技的样子?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-06-17 15:38:00
喔喔我还没看过同时命中,但感觉如果是同时命中的话,跟我说的好像不冲突?毕竟你们没有先后差异
作者: john841221   2025-06-17 17:13:00
伤口最白痴的还有白色伤口优先度是最高的 所以会发生明明打在伤口上却没有处决动作这种鸟事
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-17 18:00:00
是说大剑的集中攻击还有两下,所以因为这个状况我还遇过不是伤口的地方集中打下去,第一下正常,但因为第一下破开了伤口,所以第二下碰到之后变成终结
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-06-17 18:25:00
高难度模式下 伤口不易出现,直接把设计打伤口的技能给薄影了,反而崛起都没这问题,想放什么技能随便你放
作者: akles111   2025-06-17 18:26:00
看看8星黑蚀龙,搞伤口机制难出现ww 谢谢喔下次要不要拿掉,还是叫我们上去自己挖
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-17 18:49:00
等等就会有人跳出来跟你说他打伤口打得很开心,不要自己不喜欢就在那边哭
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-17 19:00:00
打伤口会爆炸的魔物该出来反制猎人了吧 例如猛爆碎龙
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-17 19:12:00
如果伤口没有绑定任何武器机制、技能、套装效果,他要设定多难出都没差,单纯狩猎慢一点而已,问题是绑了一卡车重要的东西然后转头说伤口不给你们好好用尤其堂堂封面龙的锁刃龙装备,是目前新世代五只封面龙的专属装备技能中是最没用的就算了,官方还要踩他一脚
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-17 19:21:00
你终结的时候有无敌,他爆炸没用阿,除非你是要搞队友你要搞打伤口爆炸就是等于是弄出抢伤口抢输的人的惩罚你比较晚打到伤口,所以你要扣血
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-06-17 20:08:00
改成尸套就好 戳越多次 喷越多屁
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-17 20:35:00
有无敌吗 我以为只是霸体跟减伤
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-17 20:41:00
咦?是这样吗?其实我不是非常确定,但就算这样感觉还是跟我说的不会差到哪边去,还是旁边人被搞
作者: snow0335 (胧雪)   2025-06-18 00:04:00
派生全解可以转向也没用阿 怪离你4~5个身位
作者: none049 (没有人)   2025-06-18 10:05:00
○斧:要解的时候怪离你4~5个身位,这不是挺常见的吗?
作者: jerry1060 (*~小恺~find the way~*)   2025-06-18 10:20:00
斩斧剑型态伤口终结那一下就要调转180了,这样才能靠近接上全解
作者: snow0335 (胧雪)   2025-06-18 10:38:00
终结要特地转180不就跟槌子一样反人类= =Y
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-18 11:05:00
喔对啊这招我看TA影片都在用所以就没特别提了集中处决切剑型然后转180度反向喷虫棍也是 虫飞过去亲到伤口反向也会往魔物方向突进
作者: Daichiuri (大地瓜)   2025-06-18 13:58:00
笛的弱点很重要啊 不应该是3
作者: longya (嗯)   2025-06-18 15:07:00
看起来有点云 14把武器都先玩个50场再来评吧
作者: Lucien8172 (阳光)   2025-06-18 15:11:00
笛子集中怎么会弱势 能快速上5音符根本超开心的 而且前阵子动作值也上调了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-18 18:11:00
更新前的笛子弱点攻击是真的蛮搞的 5个音都按对才有多那一点点伤害 但3音符高机率被判定搞除了害你谱乱掉伤害也没了
作者: adon0313   2025-06-18 19:30:00
伤口要出现前就会变白 要抢就要注意了盾斧精准格挡开刃判定也超松
作者: partytonight (今晚狂欢趴)   2025-06-19 00:35:00
文首反馈文中回馈,你统一一下
作者: waynemayday (维尼)   2025-06-19 08:34:00
大剑真的是集中最佳体验 没伤口也能用来接招
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-19 09:25:00
笛子弱点还有串键的问题,修好了?笛子光是那个前摇我就不太想给到2伤害也不是最高的有点微妙阿如果觉得有点云,欢迎回一篇,毕竟是讨论
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-19 09:46:00
反正也没其他好聊的内容了(?)
楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-19 09:53:00
:(
作者: apple00 (冒号三)   2025-06-19 12:18:00
笛子多人摸鱼超轻松 补血笛一直放响玉装忙
作者: ingramchen (danmachi)   2025-06-19 13:21:00
看到有队友用笛子就是爽
作者: MaxMillian   2025-06-19 13:42:00
笛子串键很早就修好了
作者: meetyou76 (喔哈)   2025-06-19 13:47:00
救难支援看到弓会直接pass 其他代从没这么不喜欢一个武器
作者: longya (嗯)   2025-06-19 13:51:00
但你上面说可以提供资源,一定会用的就是放在2啊?笛手不可能不用集中攻击的,严格来说真的完全不想用的就是铳枪跟弩。
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-06-19 14:24:00
长枪铳枪同一层笛子还跟他们同一层XD要分细一点可能4层或5层如果你坚持大剑要单独在S的话
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-20 08:54:00
弓怎么你了www 难不成你盾斧玩家吗铳枪:什么同一层 我是在让你们
作者: jan58912 (???)   2025-06-22 20:38:00
斩斧超解改一下拜托
作者: WarIII (我爱艾艾)   2025-06-25 18:28:00
大锤这次改版完我体感可以算了 快很多打点也算广 有一点点劣化大剑的手感*算b

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