[MHWs] 8星历战黑蚀龙

楼主: asdf6630 (asdf6630)   2025-06-01 13:27:14

这次更新新增了一些8星的历战魔物,主要是增加HP以及打出伤口需要的伤害值,官方特别
说其中以黑蚀龙最具挑战性。

我试着打了一下,HP部份应该至少有7星历战黑蚀的2倍左右,伤口真的很难打出来,整场
就看他在那边过动停不下来。以前大约7分钟可以一只历战黑蚀,这只光一只我就打了20分钟。
然后即便打一场的时间抵人家三场,报酬部份如图所示并没有特别好。所以个人建议除非
是真的很想挑战难度,不然遇到8星黑蚀龙调查任务,一律建议删掉XD
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-06-01 13:32:00
好像因为没有历战王黑蚀所以8星历战做的特别强?
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2025-06-01 13:44:00
打过一次过过瘾 继续打锁刃章鱼和波衣
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-01 13:46:00
打15分钟 晕眩值好像特别高 被小前咬两次加一个撞就晕然后血多到靠北 好像打不出蓝伤口的感觉 只有普通伤口加上老招式狗屎烂场地跟各种卡视线 谁爱打谁打我那只是看到后脚有白色伤痕 照理说应该是打历战伤口的地方 不过刮很久都没出现 倒是刮出几个普通伤口
作者: jan58912 (???)   2025-06-01 13:56:00
黑蚀龙的历战王应该会是羽化成天回龙后吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-01 13:59:00
因为有朋友跟我说他打不出历战伤口 所以我就专瞄白色伤痕的地方试试 看样子是打出伤口的数值被调到很高不过长角出来后我也是改打头就是了 不打回普通状态还是蛮危险的
作者: MaxMillian   2025-06-01 14:09:00
冰崖野团打几次过水就好 对比奖励感觉没什么赚头至于伤口是两种都出现过
作者: jan58912 (???)   2025-06-01 14:10:00
我没有表达清楚,我的意思是等各地区霸主魔物历战王发布后->更新天回龙->追加历战王天回龙任务。这样感觉比较有遵循脉络,而且如果这代黑蚀龙最后却没天回龙的话也太哭。
作者: MaxMillian   2025-06-01 14:14:00
要看老卡 不然像前一代有岩龙没铠龙 这代反过来
作者: focus0120 (发克斯洞么两洞)   2025-06-01 14:30:00
https://youtu.be/abaO9xZihZY?si=_wi6PEdSIffoyALP的确是约2倍、波衣约1.5倍、其余2个略增加一些
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-01 14:50:00
以历战王的生态描述,天回龙也不太会有历战王吧,都已经是当地唯一个体了,不过也能硬掰说每一个天回龙都能是历战王的存在
作者: akles111   2025-06-01 14:57:00
可能G级才会有吧,不是进化的话,像破晓天回就追杀黑蚀
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-06-01 15:02:00
弄一个新的机制玩法,却从这个机制砍一刀搞玩家,而不是从魔物上改强跟新动作
作者: pk1275 (修杰特)   2025-06-01 15:16:00
就最敷衍的灌数值加强
作者: akles111   2025-06-01 15:28:00
新动作不可能阿…还要设定到G组,放数值就行
作者: caesar12 (caesar12)   2025-06-01 16:43:00
要有相对应的奖励才会吸引人打= =
作者: coolmayday (小D)   2025-06-01 16:55:00
冰雾+黑蚀 大便中的大便 傻了才浪费时间去打
作者: asgardgogo (asgard)   2025-06-01 17:07:00
这只过动仔真的烦
作者: kenu1018 (断指小宇)   2025-06-01 17:20:00
https://youtu.be/TMM6looVmkU 这也是验证影片
作者: MaxMillian   2025-06-01 17:24:00
打过尝鲜一下就好了 虽然掉的东西基本都够 但就是感觉坑
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-06-01 17:57:00
缺高等铠玉倒是能打一下 但现在也不缺吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-01 18:29:00
让加强的魔物有伤口抗性,是一次打脸锁刃刺击跟弱特,怎样魔物难度调整的员工是跟技能设计的员工有什么深仇大恨吗?难度调整后还是一样各方面都比锁刃打起来麻烦,相对奖励也没比锁刃好多少,那我干嘛不去打锁刃?都搞了一个历战泡狐龙数值怪,官方不是应该有数据能看到根本没人在打历战泡狐龙吗?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-01 18:34:00
直接放动作都没改数值用脚填的魔物配上像是哈哈你打两倍血量好啦我们把武器格报酬从一个变两个奖励你喔的任务报酬 真是谢谢你喔老卡
作者: aokx (鸭子)   2025-06-01 18:46:00
这次更新后报酬再次烂出新高度,感觉就是在叫大家不要再玩了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-06-01 18:48:00
https://i.imgur.com/agLo8Tf.jpeg老卡推特一堆日本人也是在酸 这张图切中要害https://i.imgur.com/YP5uN0t.jpeg加那些有的没的不如多加几只新魔物
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2025-06-01 18:59:00
所以我才说挤牙膏,这次多的8星历战霸主就是调数值,而且伤口更不好刮出来,整个打脸伤口机制跟相关技能设计同样8星历战,我宁可去欺负锁刃龙新的魔物不出来,只把旧的拉高数值,然后武器幻化也在拖
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-06-01 19:03:00
锁刃龙的话不好打伤口 但一段时间会同时爆一堆伤口感觉全身像电竞风 很奇怪 是数值调错吗
作者: matlab1106 (牛)   2025-06-01 19:34:00
到底打8星锁刃以外的魔物能做啥?
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-06-01 19:42:00
基本的内容不足 就有人嫌难度太低 现在给你八星黑蚀结果换嫌奖励不好不如回去打锁刃
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-06-01 21:30:00
就降低门槛嫌难度低,高难度效率太差嫌不如回头打简单的,提高难度嫌没改动作,改动作的历战王嫌装备造型没变,出有诚意的合作嫌没新魔物,新魔物嫌太弱,八星历战版本嫌用脚填数值。一整套下来理论下来老熟了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-01 21:44:00
我可没嫌过太简单 这种纯堆数值的更新也买单以后也不用新魔物了 9星10星100星缠蛙调倍率就好 还敢嫌简单阿
作者: kurtc (夏日的误会)   2025-06-01 21:54:00
打过一次就不想打了 太累,野团团灭机率太高 动不动一掌全灭XD
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-06-01 21:59:00
感觉官方在测试伤口数值
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-01 22:24:00
问题是原本七星的霸主+黑蚀就已经没比锁刃龙好欺负了结果奖励差一大截,现在难度跟效率高锁刃一节结果奖励没差多少当初世界古龙至少大家也是靠自己权衡效益过后才专挑灭尽或尸套龙打,结果荒野直接是官方直接跳下来让锁刃以外的东西打起来都没效率,还有人觉得不是官方的问题?世界当初应该也没有把暴揍其他古龙的灭尽龙高一个星等难度同时奖励丰富很多吧?
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2025-06-01 22:37:00
超难打出伤口
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-01 22:59:00
而且还打脸自己封面龙魔物装备专属技能,这样有人觉得不是官方的问题?反正有死忠卡粉会帮忙找其实是玩家的问题,官方不可能有任何问题对吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-01 23:17:00
都讲出基本内容不足了为什么后面还可以导回是玩家有问题粉丝思维我完全无法理解
作者: aikensh5566 (5566得第一)   2025-06-02 00:05:00
超难打 用重弩被打趴
作者: gn00661791 (banana)   2025-06-02 01:01:00
完全不想打过动儿
作者: andy1816 (修斯特)   2025-06-02 01:12:00
一个上勾拳直接四人猫车实在超扯XD
作者: liugs963 (Rcat)   2025-06-02 02:08:00
完全就是开服就可以跟着上的东西 八星锁刃打腻了还可以去换换口味 放到现在才出 游戏都凉了
作者: a100820 (~小毓~)   2025-06-02 02:44:00
奖励没有比较好真的是问号 以前七星还有20多个零件的奖励变八星才10来个零件
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2025-06-02 03:19:00
简单又嫌 难的又说删掉 你该删的应该是游戏
作者: apple00 (冒号三)   2025-06-02 07:35:00
原来血量偏高 想说野团双历战怎么会打超过十五分
作者: alloc (韭菜)   2025-06-02 07:38:00
单纯用脚填数值的会好玩吗?要不要缠娃舌舔/炎尾龙甩尾都秒杀 HP提升10倍好了 新怪也不用出 反正改个数字升一星就好打一次要锁刃龙的两到三倍时间 野团超容易3猫 奖励又没比较好也没新装备要素 说到底就是内容不够罢了
作者: Dirgo (静!)   2025-06-02 07:44:00
付出太多,收获太少.
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2025-06-02 08:32:00
黑蚀龙黑夜王
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-02 08:57:00
都是挑战取向了,还放在调查任务占名额那不就欠骂吗
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2025-06-02 09:02:00
感觉95楼没打过“穷贼囓猎人”那系列的检验一下只靠装备碾下位怪的猎人 不好吗?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-02 09:32:00
藤冈组名产:做了一个新系统再diss这个新系统从抗龙石 飞翔爪 到伤口
作者: Pochafun (波加风)   2025-06-02 09:44:00
从一开始 包括媒体评论与玩家都说过内容不够
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2025-06-02 10:02:00
除非放在冻峰龙的地图,狗才玩冰雾断崖
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2025-06-02 10:14:00
一个上钩拳四人猫车www
作者: findwind0826 (寻风)   2025-06-02 10:19:00
八星波衣龙好像有新招 多个尾巴动作多了一招肥宅后跳 不确定是本来就有还是怎样 也不确定其他八星有没有新招不过说真的 放这种东西 本来就是来喂战斗狂的奖励什么的就随缘吧
作者: kfwibsj (我是真的很喜欢你data...)   2025-06-02 10:30:00
没有特殊报酬、装备 完全不想碰的一只疯狗难打最少装饰品、掉落物数量或捕获金提升只给一般数量的机械零件….
作者: ingramchen (danmachi)   2025-06-02 11:21:00
这只就给嫌太简单没挑战的人打的,要刷一直有简单的不是吗?这只还给卡你奖励到时又嫌太难太机车有特殊报酬装备的,老卡只会做成简单的让大家爽,看那煌雷王只要13分就给你A了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-06-02 12:25:00
要给玩家挑战性可以把其他后续更新的怪还有扣著不放的历战王丢出来了吧,都六月了海龙到底去哪了
作者: denny8437 (MosBaka)   2025-06-02 13:03:00
真的是传统艺能 做一个新系统然后设计一只魔物针对它不过也算是验证伤口系统真的太强之前就想过把伤口改成不好产生 打起来也许会难一点
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-02 13:57:00
伤口一旦难出这系统就直接鸡肋了是说歴战黑蚀最难的一向是烂地形,怪本身打熟了其实还挺好玩
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-02 14:25:00
反正你看还能护航的都是同一批人
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-06-02 14:27:00
根本问题就是内容太少其他都没很重要
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2025-06-02 14:33:00
好,8星历战翠水龙
作者: DMiles (That's our mind~)   2025-06-02 14:48:00
在黑的就不是同一批人喔?www 有几个就很气都现在都走不出来,还在玩MH:BBS 好啦黑粉也是粉
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-02 15:15:00
开分身玩版比较像玩mhbbs欸
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-06-02 15:39:00
老实说不喜欢别玩就好了 整天四处"指教"那些觉得好玩的人应该要觉得不好玩我也很好奇是什么概念
作者: justjihyun (nine)   2025-06-02 15:45:00
卡普空刚好有开填问卷送桌布
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-06-02 15:52:00
就给你挑战用的 何况荒野就没什么要刷 计较报酬干嘛
作者: Tsozuo   2025-06-02 16:32:00
就做给喜欢难度高的玩家爽的啊 以前也没有少过纯搞的高难任务
作者: f1731025   2025-06-02 17:02:00
就是当重大动乱打吧 没新东西 就是打刺激的
作者: longya (嗯)   2025-06-02 17:22:00
阿就是拿来挑战的啊不然勒?之前说只有锁刃能打太简单,现在霸主开了黑蚀开了又靠北了。真的只有不玩的人话最多
作者: apple00 (冒号三)   2025-06-02 19:30:00
这版乐子人一堆 叫你SL洗大小金 八分捕获煌雷王 明明根本没玩过硬要推文刷存在
作者: KD0084 (用枪射他!用枪射他!)   2025-06-02 19:47:00
穷贼囓猎人比这有诚意多了吧……
作者: kfwibsj (我是真的很喜欢你data...)   2025-06-02 19:53:00
护航真是各种理由 打刺激有额外报酬不是更爽
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-06-02 19:58:00
楼上要的那不就是历战王吗然后穷贼的设计目的是救济的活动任,难度只是附带,跟重大动乱那种单纯挑战性的高难度任务不一样
作者: FedorHorse (费马)   2025-06-02 20:16:00
要黑倒是连理由都不用找 很方便
作者: jan58912 (???)   2025-06-02 22:05:00
8星血是真的厚,狱焰鱆180子弹射完还不能捕获
作者: akles111   2025-06-02 22:49:00
打刺激就是跟破晓一样放活动吧ww
作者: andy00284200 (回顾从前)   2025-06-02 23:45:00
荒野有两个地图都很难看没有美感 冰雾跟龙穴
作者: bc0121   2025-06-03 00:58:00
要当成重大动乱那种挑战任务也行,只是就变成历战怪某个层面比历战王还强,难度提升曲线变得很诡异,而且荒野的历战王还没出完,之后的历战王无论是维持跟煌雷王一样的亲民难度(=历战王全体变笑话),还是遵循生态设定做得比历战怪更强(=独留煌雷王变笑话),感觉都不太对…
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-06-03 01:11:00
煌雷作为四天王最菜的一位,历战王那个延迟地雷就够恶心了,其他历战王肯定只会更难打的
作者: kim1214 (趴趴金)   2025-06-03 01:57:00
魔物太少本来就假议题 到最后还不是刷最有效率的那几只
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2025-06-03 07:02:00
效率的问题不是卡普空自己吗?平衡搞成这样,我还以为是手游
作者: starlitfish (wind)   2025-06-03 08:24:00
伤口是为停止魔物动作而设计,现在降低出现率,怪物的设计就变得不合理了 嗯
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-03 08:40:00
煌雷王说实在也和难搭不上关系,单纯地很烦而已地形烦,换区烦,延迟地雷烦
作者: jk10134 (LW)   2025-06-03 09:28:00
不知道他砸落石的血量%数有没有调,有砸到的话快超多但如果一样5%,那砸一次四、五千血量超扯耶
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-06-03 09:38:00
基本上就是当成没新动作跟奖励的历战王在调整吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-03 11:53:00
说真的也不是要求这组要把荒野做成GOTY 我只要求他们实际玩过一次自己做的游戏罢了有很多地方不是我们这些人在喷 是但凡有玩过的都会发现有些地方就是有问题的
作者: bego487 (贝果)   2025-06-03 12:20:00
觉得煌雷王打起来是不难 单纯地形很烂搞得很烦燥8星除了黑蚀以外打起来是有好玩一点 但奖励还是一样很烂
作者: Tsozuo   2025-06-03 16:16:00
玩家想爽只能找一濑组吧 德田跟藤冈组合就是专门搞玩家的
作者: goodhpp (HP)   2025-06-04 15:15:00
数值随便调一下就当更新,诚意?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-06-04 15:27:00
调数值当难度,傀异青熊白兔你当初打的爽吗==
作者: bc0121   2025-06-04 16:33:00
不爽,可是傀异化有新机制傀异爆发/钝化,奖励也比机械武碎片实用,比起来荒野历战就像傀异任务主目标外那个来乱的首领怪
作者: crowsk   2025-06-04 19:10:00
傀异的首领怪比喻有够精确=w=确实只有整活的和超级菜的在打这个
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2025-06-04 19:35:00
欸欸欸首领怪有给足量琥珀耶 首领泡糊碰到雷贯通整场80%时间倒在地上抽搐不好吗
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-06-04 20:43:00
而且高等傀克古龙都有新招式跟强化动作
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-06-04 22:52:00
傀克怎么说都是DLC的东西,我是不会拿出来比啦说到八星歴战黑蚀比煌雷王强的问题,稍微瞄了一下各TA成绩,前者需时几乎都要后者的两倍真的是用脚填的血量
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2025-06-05 04:23:00
这次剧情狂龙病毒跟龙灯有互动 然后黑蚀又开始在龙都出没 感觉要搞一个大的 没给个天回特殊个体说不过去吧XD
作者: jorway666 (jor)   2025-06-05 07:32:00
一开始就要出这个难度,我去农黑丝装才有成就感,就算野团抱大腿也爽。装备现在连萌新都穿着满街跑了,你才调一个鬼难度让老腊入进去抖M,然后赢了也没奖励跟打空气一样,被酸也是刚刚好而已
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-06-05 10:22:00
傀异首领的定位要用荒野比喻的话应该是狂龙化历战王吧,虽然没有这种东西就是XD如果剧情要用黑蚀搞个大的,搞不好会设定成白炽龙基底就是黑蚀龙,还保留了蜕变进化功能(?
作者: samue   2025-06-05 11:41:00
它八星应该要给人每一格都自选奖励,不然还真不知道为啥要打
作者: richard586 (selervice)   2025-06-05 14:21:00
“穷贼囓猎人”这系列报酬超好捏,而且还有一堆新动作。不要侮辱厉战王大凶豺龙
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2025-06-06 11:56:00
回S大 一直觉得白炽跟黑蚀真的有关联…1.手部装备有刻意做出紫色的尖爪2.那个翼脚和展翅的样子很有天回龙的味道
作者: Alex548291 (ARS·L)   2025-06-09 16:28:00
还有人觉得这代长这样魔物数量不会很少喔 初版首发29只 尾王不能做装 3只护龙一摸一样 这代开发是有疫情干扰吗?比崛起还可怜
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-06-09 16:59:00
https://i.meee.com.tw/SaE9L2d.png 所以评价长这样==
作者: ingramchen (danmachi)   2025-06-12 10:01:00
这代做的慢就生态太复杂。如果新魔物只出现在龙谷就快多了。荒野就是这样没救了,只能期待G级大改

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