学术研究玩家系统性建构《魔物猎人世界+崛起》魔物关联分析,金狮子乃地盘争夺打架
王者
《魔物猎人》系列推出以来已有上百种魔物,直到《魔物猎人世界》(Monster Hunter W
orld)问世后加入地盘争夺,让整个萌夯食物链与魔物生态系有着更明确的关联性,如今
海外有位研究物理学的玩家,利用程式库工具为《魔物猎人世界》与《崛起》(Monster
Hunter Rise)建立一个魔物关联研究图表。
这项研究是海外玩家 Complete_Necessary48 近日在 Reddit 分享,在读物理学的他对“
复杂系统”(complex system)相当有兴趣,因此在教授的允许与指导下,他透过 Pytho
n 程式库的视觉化工具 NetworkX、计算库 NumPy 绘图库 Matplotlib 等程式工具建构出
一个魔物强度关联,获得广大玩家回响。
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/s/k2MuDYuUSJ
根据 Complete_Necessary48 说明解释(r/MonsterHunter),图一显示出魔物之间的弱
点关系,透过图表显示,便能看到具有明显弱点的族群,而龙属性似乎是最泛用的元素属
性。
而图二,基本上大多人看不懂这图表,但作者说这张图显示关联性指线朝下的意义相当重
要,因为在自然界和生物学系统,这种负相关性非常普遍,包含基因网络、食物链、生态
系统的物种互动系统。
简单来说,这个向下的负斜率表示《魔物猎人》游戏在生态模拟中,顶级掠食者倾向于与
低级怪物互动,这与真实世界的食物链或捕食关系一致,而不会与其他顶级掠食者竞争。
图三至图四就是魔物之间的竞争关系图,红线指向表示 A 魔物战胜 B 魔物,而图五至图
六的灰线则是魔物之间是平手状况,作者还注意到角龙会内斗这一点非常有趣。
最后图七则是《魔物猎人世界》的中心性(degree centrality),指某个魔物与其他魔
物的连结数量与总魔物数量的比例,红色代表胜利,绿色代表失败。从该图来看,金狮子
毫无疑问是魔物生态系中的王者。
虽然这项学术研究对于玩家攻略魔物没有太多帮助,但显示任何科学方法都适用研究游戏
模拟的生态系,Complete_Necessary48 也预计透过这项研究产生一个用来预测的生态系
模型,用箂并用在其他生物相关的系统。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68508/
读书有那么认真就好(误