[MHRS] 傀异多怪任务打起来很心累

楼主: LOLI5566 (萝莉56)   2022-10-14 20:45:11
最近都在上网打傀异任务
有时候遇到多怪任务就觉得蛮累的
特别是遇到首领的时候
首先报酬其实也没有特别好
首领素材目前好像也没什么用
而且多怪总血量加起来比单只任务多太多
常常一场就快半小了
时间拖长猫率整个也大幅提升
虽然我是不中离主义 但真的觉得心累
另外傀异素材比例也太失衡
高等素材用不完
但永远都在缺皮、血、甲壳==
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-14 20:56:00
觉得一只怪只有一种类的傀异素材真的很麻烦==
作者: kaitokid1214 (羽)   2022-10-14 20:59:00
高等素材不能炼金成低等真的很麻烦
作者: xsx759153 (犯人)   2022-10-14 21:05:00
多怪不是硬币也比较多
作者: opq11229988 (Melon)   2022-10-14 21:06:00
一次2只3只的也全都傀异化就更好了
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-10-14 21:10:00
多怪根本没比较好打 很痛 打了也不会吸血
作者: wwj3924 (您的笔名或绰号)   2022-10-14 21:12:00
低等素材真的搞人 有时候自己探索任务都没有
作者: Rubilacxe (*(Empty)*)   2022-10-14 21:13:00
真的想不透开那种首领雌火、天彗、傀异棘龙三目标的人在想什么......
作者: ericliung (寻欢)   2022-10-14 21:22:00
有首领的调查一律删掉
作者: w31012 (飞)   2022-10-14 21:24:00
多只就是为了爆等而已,我有接到同等两猫两人三只的爆三等
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2022-10-14 21:25:00
一直刷皮骨甲壳真的烦,傀异新武器又必吃
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-14 21:27:00
三连又一猫的真的觉得心脏很大颗 普通三连倒还好
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-14 21:27:00
看到首领青熊一律跳掉
作者: frogwally (冗蛙)   2022-10-14 21:28:00
多怪我觉得就是币特别多很有感,经验值就不知道了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-10-14 21:28:00
大连续真的常常翻车,不过我野团都当好玩的
作者: alonelykid (咩咩)   2022-10-14 21:29:00
进到首领场也是直接跳啊
作者: pk1275 (修杰特)   2022-10-14 21:30:00
有首领的直接跳and删掉
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2022-10-14 21:33:00
进场看到任务目标太恶的直接跳就好 不过也别拿补给品
作者: wesdrf145 (钢弹超新手)   2022-10-14 21:40:00
有稀有的魔物会打 比如轰天怨虎这种.
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-10-14 21:40:00
高等任务低阶素材机率低数量少,很搞人
作者: sioprr (岛崎制盐㈱)   2022-10-14 21:42:00
原来多怪的任务等级会爆升喔?
作者: zelmo1214 (PIAN)   2022-10-14 21:45:00
打大连续主要是要硬币啊
作者: w31012 (飞)   2022-10-14 21:51:00
连续是额外加成经验,主要还是来自于限制,一猫两人三十分
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-10-14 21:53:00
傀异探究打超过1000场了 素材还是缺一堆 每天都在打厚鳞 重牙 凶尖爪 厚皮 重壳 现在一场实在给太少素材了
作者: med653878 (百花戏葬)   2022-10-14 21:53:00
为了拿硬币喔(尖也不少)xD 徽章要3000硬币假设打大连续又是目标一场大概可以算是拿30枚吧,不然只打目标大概一场算是17硬生生要打两倍场次,而且大连续每只怪血量少合并款待加会好好放陷阱生物跟陷阱的话其实打起来也是可以很愉悦的
作者: longya (嗯)   2022-10-14 22:02:00
连续很累,非傀异又痛又不能吸血 如果不是那种特别菜的怪就不会打
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-10-14 22:05:00
一猫任都超怕的
作者: todaynogod   2022-10-14 22:51:00
打大连续是为了打尖 有时一场下来快50个,低等素材还是自己单挑比较快
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-10-14 23:04:00
亲友揪团当然是留一堆粪到不行的一起受苦
作者: Falcone (吾有事)   2022-10-14 23:38:00
粪任务展示 碰到不适合一把打到底的时候真的很想死
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-14 23:44:00
三只加起来大概38万 比两个单只少所以我会留三只怕同个属性的当跟朋友连线的收尾任务
作者: phoenixzro (yooo)   2022-10-14 23:49:00
傀异探究感觉真的只有臭没有乐趣亲友等级太低又不能直接越等打,有时候指定怪自己又没任务
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-14 23:54:00
重骨要打赤青白三兄弟真的很阿杂 拿轻弩打又想睡= =
作者: xsx759153 (犯人)   2022-10-14 23:55:00
可以越等打吧 只是不能越等搜野团
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-15 00:01:00
听你们这样说,我突然不想进度太快了,感觉endgame很烦
作者: kducky (kd)   2022-10-15 00:10:00
八卦是你还打首领 有首领一律删掉
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-15 00:11:00
不能越太多等打 20一个槛end game就打而已 也没什么烦不烦 随机按下去瞎打体感感觉的到差距在防具系统上 但那个打低等就能搞
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2022-10-15 00:12:00
探究任务入场门槛每20一个区间 差太多即使亲友帮开也进不了 要快还是得开连续或干脆让他自己排目标打野
作者: aggressorX (阿冲)   2022-10-15 00:20:00
素材给太少了 追求效率是人性 结果就是这样了
作者: Fritter (逍遥云)   2022-10-15 00:21:00
傀异研究等级区间以20等为一区间分界,不在同一个区间的不能参加,想跟亲友同乐结果区间不同就不能一起玩,没空玩的人被排挤,玩得勤的人被孤立(白痴设计)。亲友开高等任务(不差超过20等)给研究等级比较低的朋友是可以加速研究等级提升,但如果开任务的人的任务比自己等级低太多经验值就会被大砍(白痴设计)傀异任务等级升上去后居然不是以原有奖励素材为基础继续追加新的奖励,而是以任务区间改变,导致任务打到满等只会拿到大量高阶素材但是低阶素材很容易断货用量超大的素材结果取得最困难或最麻烦(逻辑彻底死去的白痴设计)硬要在那边分骨皮血骨鳞角爪就算了同系统的素材高阶不能替代低阶素材那设成高阶素材有什么意义?点数制有什么意义?实际上皮骨取得的麻烦度才是稀有素材吧因为你只能在低等级任务中拿到低阶素材然后低等的任务奖励比较少 比较烂更好笑的是因为研究等级练满了随机取得的任务 等级天然会偏高就算刻意去蹭低阶野团还是可能拿不到某个任务区间的任务而且当研究等级高出任务本身太多时结算任务时 更新的任务等级不会只跳1所以变相只能打个几场 任务等级就又会超过能拿到比较多低阶素材的区间又要再去蹭野团了好耶(白痴设计)然后那个讨究硬币的取得速度请问官方真的确定拼命打高阶任务再用换的有比较快吗?作为大连续模拟器我是非常看好跟防具炼成系统的联动可以有无限种可能的任务也不缺乏凑出强敌连战的组合那些很粪的任务在刷素材时很烂但自己拿来挑战或是亲友乱闹时就是上选防具炼成也可以无止境的洗可以针对各种武器去洗特化专用的装想像很美好但是他的配套措施实在是太不成熟了天真到简直像是完全没测过就丢上来的程度不是反智的那种恶意而是有强烈的调整不足的缺陷感但幸好这些都不是不能补救的东西只要官方想改一个patch内改参数就能修正的项目非常多反正还有两次更新可以许愿
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-15 00:33:00
到底是有多气 你可以回文
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-15 00:36:00
也不算气吧 就实际存在的状况 不过我是无所谓朋友连线就高的陪低的玩
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-15 00:40:00
不用空格、不用标点符号、还不使用回文霹雳啪啦一大串
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-10-15 00:55:00
虽然那串文字真吓人,但我也觉得傀异研究等级,这部分真的太多白痴设计了
作者: hanaya (花屋)   2022-10-15 01:00:00
推文也太气了
作者: ingramchen (danmachi)   2022-10-15 01:14:00
大连续野团大概只有我特别爱打,有够刺激有时候第一只遇到首领就两猫了,队友就开始互相洒粉要渡过三只的难关,打完真的很爽 (打完的话…
作者: theone5566 (5566救世主)   2022-10-15 01:20:00
来插嘴一句,只有我以为锁定是锁调查等级吗(对!只有我!
作者: falcon (falken)   2022-10-15 01:23:00
看完楼上一大串我只想说,你所说的无限可能根本没有意义,因为防具练成词条不像武器一样是自选,这导致一个问题,你必做好几个重复部件,之后哪些能派上用场完全是靠赛。这个系统机乎整组都是坏的练成几十个防具部件,实际上能用的就10个左右…所谓的多样性应该是玩家能够自由选择各种搭配,而不是RNG限制玩家的选择,这不过是强迫玩家妥协接受罢了说穿了就不过是打宝手游性质而已
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-10-15 01:32:00
不过像我有朋友买这类游戏又不习惯跟大部队进度又不爱连线的最后就是白买一个游戏
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-15 01:37:00
不RNG更没有所谓的多样性 反正都只是点缀战斗系统的周边 出什么就什么吧
作者: thund (天下御免)   2022-10-15 01:42:00
真的是高等素材不缺 都缺低等的 有够难搞
作者: bc0121   2022-10-15 01:44:00
现在傀异探究都随性打了,甚至还有时间回头重玩一下XX跟WI
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-10-15 01:48:00
傀异相关任务我每次都打到打瞌睡,好无聊
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-10-15 01:50:00
我还在慢慢农傀异等级
作者: Fritter (逍遥云)   2022-10-15 01:51:00
我认同你手游打宝性质的观点,但我的重点在生成任务的魔物组合可以无限种组合这件事,你则是着眼在防具炼成的部分,我们根本就没在同一个频率吧。而且防具炼成不是本来就是堪用的保留,有想再提升才做另一件挑个黄道吉日来抽?至于抽不抽的到堪用的,这让别串去讨论吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-15 01:52:00
拿掉抽防具的诱因的话傀异真的不算好玩,宁可去打盟友任务
作者: hanaya (花屋)   2022-10-15 01:55:00
应该还是有单机猎人的存在吧 看日本有些玩家实况好几个小时都自己慢慢打的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-15 01:58:00
有啊 我自己就几乎都单机打 方便练技术
作者: w0806x (w0806x5566)   2022-10-15 02:18:00
首领雌火我会打 首领青熊一律删掉 没有例外
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-15 02:27:00
我以为9月底这次更新会把首领泡狐火龙加入任务 没想到还是只有熊跟龙妈
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-10-15 02:31:00
就让你打打看M等级的首领怪有多恶心啊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-15 02:54:00
首领不是问题 首领青熊才是问题
作者: twic (Mr.song)   2022-10-15 03:09:00
首领青熊真的低能
作者: b2233a44   2022-10-15 03:17:00
我自己比朋友早1个月玩,他们加入时我傀异化已经100,也是陪他们从主线解起,单纯有人一起玩也没那么难受吧?至于刷素材双魔物是最佳选择,避开古龙跟首领类,最多不喜欢不拿手的也不打,现在任一傀异化+红莲是爆经验爆尖的最佳组合
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-15 03:28:00
可怜红莲 肉质好又会膛炸
作者: az112300 (かえでちゃん)   2022-10-15 03:52:00
最低等的皮骨那些不是能用换的?应该是缺中等的素材吧?
作者: shingatter (睡猪)   2022-10-15 04:22:00
111以后打到的素材比原本更少,莫名其妙
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-10-15 05:13:00
区间等级本来就是很拖累组队的设计没错然后奖励被等级影响 但低等素材又必须接低等任务还好我不知道是不是头撞到原本一堆1级任务都刻意留着首领青熊拿长枪跟他立回很刺激 捞鱼掌可以精准2连挡啊没挡到很容易交掉根性就是了w
作者: cupG (CupG)   2022-10-15 09:06:00
拿掉那些所谓的白痴设计这游戏不就跟本传一样很快没事做吗?我很好奇怎样改才不会没事做+没有白痴设计
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2022-10-15 10:21:00
都买断了,让人快点毕业快点玩别款游戏不好吗?而且真的想玩的也会找其他事做,例如练单怪、刷大小金、配其他技能、配其他武器玩,不用因为白痴设计而被强迫延长在"农素材"这一块
作者: tiaushiwan   2022-10-15 12:55:00
如果大家都跟你想的一样 崛起评价哪会这么惨一堆人嫌崛起没东西农 别的游戏时数破百就很多 魔物猎人只想玩两百小时不及格什么的
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2022-10-15 13:48:00
3000硬币打完的感想,只留两只,最好肉质好,属性差不多,红莲真的是很优秀的副怪
作者: sm24604424   2022-10-15 14:50:00
是说新的勋章知道是什么吗 goole找不到就懒得找了
作者: uclala (Noon.F.F.)   2022-10-15 16:11:00
低等任务去打傀异任务就会重新给了,不用留啊。但要中间等级的就会比较麻烦,最低等的血少但报酬也少
作者: dewking (OHMYGOD)   2022-10-15 17:23:00
不就角龙加红莲配冰贯通重弩打好打满
作者: Weky (Never mind)   2022-10-15 17:28:00
人家是玩魔物 你是被魔物玩
作者: snow0335 (胧雪)   2022-10-15 17:46:00
其实就是玩家自己也不知道到底想要什么 冰原嫌太农崛起嫌不耐玩太快毕业 现在又到嫌傀异化太农了
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2022-10-15 17:56:00
只是单纯不同玩家想要的不同吧,有人喜欢农有人不喜欢,不能混在一起谈
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-15 17:56:00
觉得这系统就是聚魔混合调查任务的改版,上一代都嫌了,这一代当然也嫌啊,以傀异强化装备来看傀异探究比前两者奖励多不少,但就那个随机抽选地狱真的白痴
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-10-15 17:59:00
我觉得升等级太慢了, 应该要让玩家可以自己调打过的等级, 每一只都在那边慢慢升太浪费时间
作者: saber154 (saber)   2022-10-15 18:00:00
升等级偏慢+1 直接可以打自己的等级上限不是比较快最好是可以不用留等级 想打几等就几等比较便民还有就是出现魔物也太随机 其他条件也是
作者: zaxwu (阿萨)   2022-10-15 18:28:00
崛起大骂不够农,破晓变农又大骂太农,草
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-15 19:00:00
抽词条除非很追求顶装否则影响不大吧必备技能靠原装几乎都能凑满
作者: longya (嗯)   2022-10-15 19:08:00
说不够农跟骂太农的是同一批人吗?逻辑死亡欸 还草咧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-15 19:51:00
但觉得不够农的声音比较大批 卖游戏的就倾向那边囉
作者: eragito (斧头大侠)   2022-10-15 20:12:00
魁异 聚魔我喜欢后者 变化多一些 素材还能回收
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-10-15 22:06:00
喜欢聚魔是认真的? 整天上车撞怪 眠怪 捡头皮屑很赞?
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-15 22:30:00
聚魔如果怪叫得出来,其实要农很快吧
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-10-15 22:52:00
我不喜欢捡掉落物的设计,觉得聚魔掉落至少要永久聚魔/傀异两边农等级的方式我都不喜欢就是
作者: stu87616 (文组工程师)   2022-10-15 22:54:00
聚魔很棒啊 不怕猫 想打什么叫什么 连续狩猎免 loading把素材掉落机制改一下就好了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-15 23:10:00
掉落物很烦没错,但至少素材量很多
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-10-16 00:14:00
聚魔掉落物也只是刚好照以前的设计没改而已
作者: eragito (斧头大侠)   2022-10-16 00:29:00
不敢说聚魔多好 但是比魁异比我比较喜欢
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2022-10-16 00:29:00
PC开放更多mod给玩家设计,等高手进去做受欢迎的内容就挖角/偷学来做下一代。这样不是很好吗?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-16 00:51:00
mod没这么神 大多游戏的社群还是围绕在比较简单的东西 有值得学的内容很少游戏有
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-16 02:47:00
掉落物光束就是学mod的啊,但这种系统任务面的又不可能靠玩家自己搞出来
作者: twic (Mr.song)   2022-10-16 03:01:00
搞错方向了吧 崛起破晓是连线机制很烂,连线改好的话傀异等级影响不大
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-16 06:55:00
不是 为啥一直有人说聚魔有变化 聚魔的魔物完全没改动捏
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-16 08:21:00
聚魔的变化在于想叫什么魔物就叫什么吧,不太需要等读取,而且没有猫车限制大家可以放开来打,比较轻松一点
作者: hanaya (花屋)   2022-10-16 09:09:00
虽然没玩过世界 不过听你们这样说起来聚魔的比较对象比较接近百龙吧?
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-10-16 09:12:00
整体机制跟吸引你玩的目标,比较接近傀异
作者: hanaya (花屋)   2022-10-16 09:18:00
可是聚魔不是塞一堆魔物打吗 傀异顶多一场三只就没了诶
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-16 09:22:00
聚魔你可看成一个大地图有五个区域 每个区域会对应你的等级出不同的魔物或历战版 然后在聚魔是不会算猫车次数 想怎么猫就怎么猫 想打几只再回去都可以 跟一般的大连续任务还是不太一样就等于是一个会出专属素材的大地图探索
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-10-16 11:21:00
聚魔就是打破以往MH的基础,一定得接任误开任务的形式聚魔的变化不在魔物身上,而是游戏机制的根本改变你可以人在开好的游戏里直接跟NPC选要招唤哪只魔物出来不用一定要回据点,接任务,开任务,才能开始游戏
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-16 12:01:00
聚魔主要目的就是武器强化素材啊,那时候没什么特别的防具强化,所以拿来跟傀异比较应该不为过老实说聚魔的掉落物机制也是很糟糕,但是以前没想过原来还可以有更令人崩溃的设计(啊补充,聚魔的区域升级制也很糟糕XD
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2022-10-16 16:10:00
聚魔可以自选怪都是发售半年后(PC)煌黑龙更新的事了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-16 16:58:00
也是,希望傀异这部分以后会有改进
作者: theone5566 (5566救世主)   2022-10-16 18:40:00
聚魔无限猫就赢魁异大连续了
作者: snow0335 (胧雪)   2022-10-16 21:37:00
不同玩家想要不同 但崛起声量最大就是不耐玩曙光最大声量就是太农 不同玩家同时变大多数?
作者: zseineo (Zany)   2022-10-16 21:47:00
声量最大不代表大多数 这是常见的盲点
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2022-10-16 23:14:00
通常都是比较不爽的那边会特别出来喊另一边玩爽爽的没事不用出来讲话
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-17 00:00:00
农其实很看人时间规划,我是觉得MH客群对农本来就有一定程度的偏好了聚魔比较类似探索的进一步强化,把地图融合并大幅放入高级奖励让你有动力继续打,喜欢原本任务制的也准备了指定呼叫怪物的机制
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-17 00:07:00
还在刷几百小时 各武器全属性的哪有空出来喊不耐玩
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-17 00:08:00
虽然细部需要调整的东西很多(头皮屑、后来有改的地区升级、怪物乱入过于频繁等),但整体而言确实是很不错的新机制
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-17 00:08:00
聚魔我是没感受到什么变化啦 什么不接任务叫怪 这根本没啥差吧 说真的缺啥叫啥打啥 跟任务哪有差有人真的会看场上有什么就直接去打 不管缺不缺素材!?要说变化有啦 强迫带耳塞跟地学珠捡头皮屑 还有刷地区等级刷到吐 刷完缺另一边素材只能降等或找朋友刷另三组区
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-10-17 00:18:00
我不觉得无限制探索跟任务是一样的,当然怪物的行为是差不多,顶多随场地和其他怪乱入有一些差异,但聚魔的变化不是在怪物本身而是游戏机制。无限制猫车、不限制时间,玩家到聚魔心态真的会跟一般任务很不一样。算了,扯到各代比较,就真的是看个人感受,还是不说了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-17 00:25:00
你说的不就是...探索吗...?也不是各代比较 我觉得单纯是回忆美化太多了喔对 叫魔物之前 进聚魔前还要刷三支魔物刷到想要的为止
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-17 00:31:00
不缺素材后进聚魔就是拿想练的武器一直刷阿 出什么打什么 没在选的就当作练武器
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-10-17 00:31:00
探索打起来还比聚魔更没包袱
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-17 00:36:00
所以我就说聚魔细部还需要调整啊聚魔的包袱还是来自那个地区等级,打个怪还要担心升降等实在很北七也不是啥回忆美化,比较像各代着重的点不同吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-17 00:40:00
后面可以锁等级了 不过要全区七的那个狩猎数量真的很北七 拿重弩疯狂定番大凶豺才有可能花几个月的时间打到全区7等真的很低能= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-10-17 01:18:00
聚魔北七的点是 你区域普通魔物漏掉了 只打历战版是开不了普通聚魔素材也换不了 然后初期没有直接降等机制你得另外练其他地区去降等 然后可能还降到你不希望降的那区:D然后聚魔不挂SSD真的读很慢 够你泡一杯咖啡吧一开始我们群组有分配谁练哪区谁练哪区 缺哪区素材就找那个人开聚魔 然后没SSD你就要一直读读读
作者: snow0335 (胧雪)   2022-10-17 02:57:00
设计上本来就没有要你全七 要狩猎几千只 直接去打目标不是更快 你把每一只怪都刷个10场素材就用不完这是超级保守估计 正常刷2~3场有正常撞墙 基本就用不完
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-10-17 08:53:00
聚魔的问题是你要加别人的场打你想要的怪这点很难
作者: kuo3027   2022-10-17 09:04:00
这代资源感觉给的有点不够大方,偏偏傀异RNG成份又那么重
作者: twic (Mr.song)   2022-10-17 09:22:00
刷到110以上 素材给很够啊cost10的防具强化 给等效2洞或3洞就可以当毕业了
作者: baruandway (way)   2022-10-17 11:04:00
这代防具刷出个攻击弱特超心任一就算毕业了非要刷出四洞五洞的就变游戏玩你了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-10-17 17:46:00
强迫症玩家很多辣 大家都想当龙傲天装备技能刷满满被游戏玩也没什么好说的事实上这些就附加的 你全不洗也不会打不赢牠们只是你可能看到攻击只能出3 超心只能出1看了不太爽快聚魔要到后期才给诱饵让你出你想要的魔物前中期大家都是一直边刷历战任边看聚魔轮到什么魔物值班才临时说ㄟ我这边出啥了有谁缺的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-10-17 18:20:00
不要说一定要刷到啥是游戏玩你,从按部就班升到顶,变成大暗锅抽组合就已经是被游戏玩了
作者: twic (Mr.song)   2022-10-17 19:16:00
我从炼出1款待变成加护+1洞,也是按步就班啊…追求超心攻击那种的话,就建议要SL观星和省素材了
作者: bc0121   2022-10-17 19:19:00
照楼楼上说法其实只要出现RNG要素的当下就已经是被游戏玩了,傀异炼成如是,刷大小金如是,素材读心芯片如是,连TA刷怪物出生点亦如是…
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-10-17 19:49:00
变成另一种全新组合叫按部就班?刷大小金是,TA挑战极限所以是,低机率素材有开放兑换,所以不完全是。
作者: sionxp ( )   2022-10-17 20:14:00
这次首领很鸟 没新装备 武器
作者: twic (Mr.song)   2022-10-17 20:18:00
我举的例子就不是什么多难达到的大闇锅吼
作者: snow0335 (胧雪)   2022-10-17 23:20:00
不要追求那种修改出来的数值 然后正常洗不出就说大闇锅
作者: baruandway (way)   2022-10-18 06:19:00
现在一场魁异9分钟掉30个水晶尖大概洗40-50轮会出一个像攻击看破弱特超心或是2-3洞等不错的结果一个下午就可以洗出两套毕业装了

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