楼主:
hanaya (花屋)
2022-10-07 16:59:24FB:https://tinyurl.com/y2pbjfar
巴哈:https://tinyurl.com/bddz75x6
NGA:https://tinyurl.com/yvnyd4sc
最近看到各讨论区都有PC的玩家回报灾情
好像没有看到NS的,这样是STEAM的问题吗?
看NGA那篇跟客服的对话 应该是老卡的毛然后云端存盘有机会救你 不过也只是有机会
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-10-07 17:14:00上百小时纪录消失应该很崩溃…
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-10-07 17:17:00高解析的副作用 欣然接受
自己备一个较好。云端你得取消自动传不然退出就盖掉跟没有一样
作者:
sioprr (岛崎制盐㈱)
2022-10-07 17:42:00要去哪个路径找存盘备份啊?
作者:
ttoy (万年小强)
2022-10-07 18:07:002周没开的我还是等修好再开好了
作者:
dx90c (DirectX)
2022-10-07 18:10:00@sioprr Steam/userdata/.../1446780/不保证每个人连结一样
作者: scott414 2022-10-07 18:56:00
看到这篇 赶快备份记录
作者:
bc0121 2022-10-07 19:11:00重练过三四次了,如果遇到存盘问题我应该也会很坦然,刚好可以尝试用新武器拓荒(喂)
作者:
AlbX (Albina)
2022-10-07 19:31:00但是云端存盘机制竟然没有版本纪录而是最后一次也是很有问题把…哪怕只留最近三次版本的也好啊
作者:
falcon (falken)
2022-10-07 20:03:00真的会怕可以写个PowerShell脚本,固定时间间隔检查最后的档案修改时间,一旦有变化,就封存存盘目录为新的zip档。之前洗护石我都是这样避免操作失误的…
作者:
DKS2009 (北风吹拂)
2022-10-07 20:06:00我记得这问题游戏刚出的时候就有人遇到,结果现在还没处好,有点遭,不过好险是PC,你还能靠魔法...
作者:
falcon (falken)
2022-10-07 20:11:00没记错的会存盘最后写入的档案是data00-1.bin,用脚本监视这个档案的修改时间变化,来备份资料夹为zip即可
作者:
jc0208 (セツ)
2022-10-07 20:35:00楼上这边会写Powershell的可能一只手数得出来XD
作者:
Weky (Never mind)
2022-10-08 11:49:00留三次等于三倍成本
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-10-08 14:22:00用Dropbox备份纪录档路径可能可行?
作者:
Anauma (穴马)
2022-10-08 14:47:00steam的云端作用比较偏让你不同电脑同步存盘大概不是用来让你备份的
3楼,steam上WIB就有这样的灾情了怎么会没有、而且还是自己跟朋友都遇过
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-10-10 15:48:00样本都极少 到底是硬件还是软件问题 或档案被动过都难说
看NGA那篇跟客服的对话 应该是老卡的毛然后云端存盘有机会救你 不过也只是有机会
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-10-08 01:14:00上百小时纪录消失应该很崩溃…
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-10-08 01:17:00高解析的副作用 欣然接受
自己备一个较好。云端你得取消自动传不然退出就盖掉跟没有一样
作者:
sioprr (岛崎制盐㈱)
2022-10-08 01:42:00要去哪个路径找存盘备份啊?
作者:
ttoy (万年小强)
2022-10-08 02:07:002周没开的我还是等修好再开好了
作者:
dx90c (DirectX)
2022-10-08 02:10:00@sioprr Steam/userdata/.../1446780/不保证每个人连结一样
作者: scott414 2022-10-08 02:56:00
看到这篇 赶快备份记录
作者:
bc0121 2022-10-08 03:11:00重练过三四次了,如果遇到存盘问题我应该也会很坦然,刚好可以尝试用新武器拓荒(喂)
作者:
AlbX (Albina)
2022-10-08 03:31:00但是云端存盘机制竟然没有版本纪录而是最后一次也是很有问题把…哪怕只留最近三次版本的也好啊
作者:
falcon (falken)
2022-10-08 04:03:00真的会怕可以写个PowerShell脚本,固定时间间隔检查最后的档案修改时间,一旦有变化,就封存存盘目录为新的zip档。之前洗护石我都是这样避免操作失误的…
作者:
DKS2009 (北风吹拂)
2022-10-08 04:06:00我记得这问题游戏刚出的时候就有人遇到,结果现在还没处好,有点遭,不过好险是PC,你还能靠魔法...
作者:
falcon (falken)
2022-10-08 04:11:00没记错的会存盘最后写入的档案是data00-1.bin,用脚本监视这个档案的修改时间变化,来备份资料夹为zip即可
作者:
jc0208 (セツ)
2022-10-08 04:35:00楼上这边会写Powershell的可能一只手数得出来XD
作者:
Weky (Never mind)
2022-10-08 19:49:00留三次等于三倍成本
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-10-08 22:22:00用Dropbox备份纪录档路径可能可行?
作者:
Anauma (穴马)
2022-10-08 22:47:00steam的云端作用比较偏让你不同电脑同步存盘大概不是用来让你备份的
3楼,steam上WIB就有这样的灾情了怎么会没有、而且还是自己跟朋友都遇过
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-10-10 23:48:00样本都极少 到底是硬件还是软件问题 或档案被动过都难说
作者:
gt12345 (Zpon)
2022-10-11 16:56:00已放弃了 重头来一次太累QQ
作者:
gt12345 (Zpon)
2022-10-11 08:56:00已放弃了 重头来一次太累QQ