如题
我玩大剑 轻重弩 片手
远程都配伏魔+狂龙 近战也会配个狂龙
最近往上打到傀异100多
偶尔会发生一掌被劈死的状况
但蛮确定血量在死线以上
所以在想会不会是伏魔+狂龙害的
但我记得伏魔 狂龙只会扣到1血
应该不会扣死?
还是是因为劫血状态导致被扣死?
作者:
TNPSCG (TNP)
2022-10-03 13:43:00高机率就是楼上讲得原因
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2022-10-03 14:14:00XD如果是的话 中文化的意义
我有遇过 而且我都不用竹串的 但我不确定会不会只是被多段攻击打到 虽然看动作只有一下
打傀异的话死线以上一掌扣到剩1再被劫血吸一下猫车没什么问题
作者:
Fritter (逍遥云)
2022-10-03 15:00:00大毅力丸子用竹串降成等级1就只有50%触发机会啊…
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2022-10-03 16:13:00插竹签放哪都一样 哪有那么好的事
作者:
falcon (falken)
2022-10-03 20:21:00觉得低等拉高发动的血量门槛比较实际,机率发动是什么鬼?搞不懂制作团队怎么这么喜欢靠赛的机率设计。
作者:
Luos (Soul)
2022-10-04 00:05:00原来只有50%
作者: kaminomizo (只有神) 2022-10-04 08:33:00
论游戏中文化之必要性
作者:
RedLiam (练)
2022-10-04 08:46:00这版本玩刚心啊 减伤还有霸体 现在什么大招都直接硬扛了
作者: snow0335 (胧雪) 2022-10-04 10:18:00
就是要区分等级效果阿 1等就有效那分4等分心酸的
机率触发就是不想让你吃低等的啊==不过也是啦 可以改成1级要满血才会发动 比50%触发好一点点 野团轻弩仔偶尔还用的到
LV1机率性就不会用了+1 LV1 催眠或坚定不移省耐冲珠不过大剑用王国武 防LV6 配个精灵加护3+LV4防御玩起来真的舒适 XD 金火胸还很方便凑个逆袭3
作者:
falcon (falken)
2022-10-05 01:40:00我是说你要区分等级拉高血量门槛不就好,例如8成血以上受到致命攻击才发动,这样玩家就不能被小攻击蹭到血,至少拉高了技术门槛,“A”RPG不适合出现太多纯机率系统to A大 你说的是吃丸子的机率,这里说的机率发动是指吃到了Lv1,在你被攻击时血量门槛以上还是要看RNG给不给过而Lv2则是血量门槛以上受到攻击必定残血,Lv3是提高残血量更正 受到攻击->受到致死攻击
除了LV1是吃机率 其他都是必发动 哪来随机很多?反过来你吃LV1 出现技能高达95% 只是变成机率发动我觉得很合理阿