在考虑配装之前可以先了解一下属性弹的伤害组成
属性贯通物理动作值10, 属性值22
所以所有固定属性值增幅的(如连击, 伏魔)增幅都较大
尤其是伏魔差得最多
反之所有%数属性值的影响都较小, 如恩惠系 (最强的炎王腰也就10%属性 = 2点)
固定属性增幅技能都配上以后, 属贯的属性占比约80%, 所以配装会完全偏重属性
再来伤害计算的部分
物理伤害就很单纯的攻击*动作值/100*肉质/100
属性伤害比较特别一点, 是属性*攻击/100*属肉质/100
所以攻击力会很大程度影响到你的所有伤害 (当然有属会以后会心也是)
可以说技能取舍大概是 固定属性值 >> 攻击 = (属会3)会心 >> %数属性值
然后这就延伸到为什么会穿制服
首先伏魔是一定要有的, 这就占掉手和鞋
再来狂龙症肯定也要有, 狂龙症可以回复伏魔的红血, 触发转祸为福, 还赚20%会心
一鱼三吃不拿可惜, 因为手鞋被占掉了所以只能用头或胸
接着属弱特一级10%增伤不拿可惜, 手被占掉了只能用胸或腰
一般用胸因为银火胸实在太强了, 那狂龙症就只能靠天回头了顺便拿转祸为福
最后腰的选择就比较多了, 要最大化输出出业铠就是用嗟怨虎腰
洗不出连击就用激昂金狮腰, 你想出毅力的话也可以改用银火腰爆麟胸
※ 引述《jan58912 (Conley)》之铭言:
: 想请教是否需要配上超会心及贯通弹强化呢?
超会心只增强物理部分, 不配. 贯通弹强化吃不到
: 是不是跟弓箭一样 魔物部位的物理吸收跟属性吸收肉质的差异呢
不管什么武器, 物理和属性都是分开的肉质, 分开的计算
上面那个制服该出的技能都出得差不多了
省弹因为属贯总弹数太少, 几乎是非出不可. 属强比较自由可以随便填洞
后座力装填补起来, 其他就随意发挥了.
如果真的要最大化输出可以去按按计算机,
印象中大部分情况都是精神抖擞/弱特+属会3+装填扩充会输出最高
不想算就攻7配好配满也可以