看到金银火出来后大家说属性武器抬头,就做了几把来玩(好烧钱)
伤害确实有感提升,不过出现另外一个问题是斩味的需求和维持
目前主要的问题是,换区前就会掉到蓝斩,以前拿冥渊枪都可以撑到换区再磨
和斩味有关的技能有
·达人艺:效果发动时,有80%机率不会消耗锐利度。发生会心攻击时,锐利度消耗较少
好像最常看到人配
·钢刃:研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低
开打前磨,简单好懂,撑满有90秒
·匠:延长武器锐利度的计量表。但锐利度的计量表不会超过上限
看武器性质,有些适合有些不适合?
·刃鳞研磨:回避时才能触发,不关长枪的事
·砥石使用高速化:挑武器自带长紫+白斩,掉到蓝斩再磨刀
之前看别人说选白斩味高属就可以,不用强求紫
还有别硬出属会,出攻击和超会的效应更高
所以核心技能用:攻击7、看破7、弱特3和超会心3为主,各应对属性装到5
剩下就攻击守势、磐石、款待之类的装一装
从巴哈看到的推荐各属性武器如下
水:泡狐、火:火龙、冰:钢龙(大宝玉还没打到)、龙:爵银、雷:雷狼
如果属性武器有其他好选项也欢迎推荐
还请各位不吝赐教,谢谢