本文很长,并且,阅读完后完全不会增加你洗傀异装备的效率。
事实上会大量增加洗装次数,仰赖的只有你的运气。
如果你是" 洗出强力技能就好,其他数值一概不管 "的玩家,
那么本文对你应该也没什么用处。
本文的主题,比较偏向傀异装备炼化时的观念,
希望能给还没进入炼成阶段的玩家做参考。
一些必要的知识在前面一些讨论文章跟推文出现过了,
不过为了整理跟阅读方便,有些还会再提,感谢那些提供资讯的前辈们。
如果有错误请不吝指正。
那么内文开始:
0.炼化字段的粗略规则与分数:
(有非常细部的抽选机制跟异常处理,但我们玩家不必知道那么多)
炼成时是以原始防具为基准做改变,跟目前防具的长相无关。
最多可以有七种改变(抽七个词条),增加或减少数值都算一种。
防御字段: 增加防御会扣分,减少防御会加分,
抽到加防御时,R8装数字加越多,R10装数字加越少。
镶嵌洞数: 增加一洞扣6分,三插槽没洞的优先加洞,若都有洞优先加左边的。
属抗: 增加则扣分,减少则加分。
技能: 技能有各自的分数,扣掉一个技能加10分(不分种类),
获得技能则扣掉该技能分数。(技能分数表请另外查)
每个装备本身的技能种类上限是五个(不含珠子)
护石没有的技能不会出现在防具炼成中。
出音效红框的是表示分数刚好跑完,但是结果爆烂居多,可以不用在意。
装备分数不会用到完,可能抽选中途就停止。
1.装备的分数(cost): (想成一种内存容量)
傀异炼化系统中有把装备分级,不只是R8 R9 R10三种而已。
越低等的装备可炼成分数越高。
他分成: 20==18==16==14==12==10==特殊(风雷套装)
网络上可以找到粗略装备分级表,不必强记。
游戏中女工匠的防具装备制作栏顺序,就是最好的参考。
简单记法:
上方都20分=铸铁往下18分=骷髅16分=赤妃蜘蛛14分=大马士革12分=司令开始10分
↑ ↑
R9开始14分 R10都10分
中间有例外,轻装骑士跟亚种(冰人鱼、镕翁之类)装备分数会少同区2分。
六种分组,跑一百次傀异炼化会有六条线的各一百种结果。
分数相近的装备炼化结果会较接近,但例外不少。
完全同分数的装备跑傀异炼化,读档重炼都会有同样结果。
比如说受欢迎的蛮颚跟铸铁装都是18分,
这两个装备去跑的结果是一样的。(会有特例,后面说明)
因此,每次开始洗装备时,只要在这六个分组中各找一个装备当代表就好。
推荐名单: (这只是举例,还有很多可用)
20分土砂龙:
https://imgur.com/jXHv6ym.jpg
18分蛮颚手:
https://imgur.com/KKl2nOG.jpg
16分轻骑腰带
https://imgur.com/8q0Pzf6.jpg
14分恩宠手:
https://imgur.com/s5Y1mUc.jpg
12分金狮腿:
https://imgur.com/6ZirN6t.jpg
10分金火头或银火身:
https://imgur.com/NVb6Z80.jpg
皆为持有三个技能的装备,且是观测用的不是最终洗装目标。
如果抽选时抽到扣掉第三个技能,而装备本身只有两种技能,
则结果会变成扣第一种,有时则会反过来扣第二个,甚至有时抽到的技能会变化。
这会导致同样分数的防具偶尔洗出不同结果。
建议多弄一些弹性的装备候补,
看到献祭第几个技能,获得什么技能,
再看看工匠的防具名单,当下再去做来配装。
https://imgur.com/c2aMufG.jpg (这是野团团友给名片分享的)
2.炼化流程与结果
跑六条观星图的结果会是像下面这样的流程:
次 数
分组 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G ...
20分 x x x x o x x x o o x x o x x x ...
18分 x o x x x x x x x o x o x x x x ...
16分 x x x x x x x x x x x x x x x x ...
14分 x x o x x x x x x x x x x x x x ...
12分 x x x x x x x o x x x x x x x x ...
10分 x x x x x x x x x x x x x o x x ...
(x 代表烂结果,o 代表好结果)
要注意的是,因为乱数跑分有规则先后的关系,
不是高分装备就一定较好,他只是出现各种好结果的机率较高。
我们要做的是,横跨通吃六组的所有好结果。
常见的谬思: 18分R8装在某个次数洗出好结果,看能不能移植上R10装备?
这观念绝对不是错,但他不是全面性的,会有遗漏。
事实上,有18分装备洗出烂结果,同时10分装备居然跑出了神炼成。
也有18分跟10分都很烂,但中间的12分跟14分却出了神技能的状况。
https://imgur.com/LYfORjh.jpg 18分蛮颚跑烂数值
https://imgur.com/6d37VBZ.jpg 读档同样次数下10分银火跑出好结果
洗装时出现了特殊结果(洞数多、技能好、献祭烂技能)
利用这个状况去"横跨"检查其他装备,是正确的做法。
但是要多线都观测,不然会遗漏。
原因是下面这点:
3.不同分的装备炼成在乱数取用上有差异
例子:
8次
20分 xxxxxxxx
10分 xxxxxxxo
用10分装备洗了 8次出现想要的结果,
那么我们读档重洗,改用20分装备用较低的代价洗 7次,
再跳回去用10分装备洗第 8次,会是同样结果吗?
答案是不一定,因为不同分的装备抽选取用乱数有差,
混著跑次序的话,可能导致我们要的结果提前、延后、甚至消失。
有点类似傀异武器选单影响乱数那样。
武器选单那个现在已经改掉了,我不知道这个有没有改,或是未来会不会改。
如果怕遇到这种状况,纪录时要留意一下是否星图偏移了。
不过有时这会是一种好处,比如说100次观测都很烂,
我们就故意把各种分数装备混著洗改变乱数,会出现不同的观测结果。
4.炼成马拉松优化
因为过程长且要重复动作,需要减少按钮次数跟提升纪录星图的方便性。
比如说你现在有 琥珀 20个 10点每颗 (奇数个就用硬币换来补)
琥珀 上 20个 20点每颗
琥珀 尖 200个 40点每颗
洗R8装备时 一个装备20点,这些材料可提供 10+20+200=230次R8观星机会。
洗R9装备时 一个装备40点, 5+10+200=215次R9观星机会。
洗R10 装时 一个装备80点, 2+ 5+100=107次R10
R10的观星图规模硬是少了一半以上。
我们就必须要利用R8装备先洗个107 次帮R10 换个宇宙。(可能中间就换了)
这样剩下的材料还有133 个琥珀尖,可以让R10 再洗不同结果。
利用这些材料加上读档,R10 可以获得107+66+28+...的观测结果。
然而,每次都要这样算数字很麻烦。
所以优先的动作就是,把琥珀跟琥珀上的数量给消化掉。
就只用200个琥珀尖来做六个路线的洗装。
可以减少操作次数,方便记录有异状的地方,直接看琥珀尖剩余数量就好。
当然,这么做会导致洗装次数跟花费时间爆量成长。
虽然洗一次不用几秒,但是200个琥珀尖的数量加上观测、纪录与技能取舍,
加上是六个宇宙要看,就可能花上三四小时。
或许干脆就一次洗完,拿那些时间再去打任务赚琥珀来洗,搞不好比较省时。
这两天看到一个网红Vtuber累积一千颗琥珀尖只洗R10 一轮,太浪费了。
5.技能与洞数的迷思
Q1.炼化规则里,技能最高分数的超会心或攻击,是15分
然而,两个洞就可以插一个攻击珠,两个洞也只耗12分。
那么,炼装备时,多两个洞就比较赚吗?
答案是不一定,看配装。
因为就算让你洗出所有洞都是444,你的五个防具也只有15个插槽。
更别说正常五个421的防具就超强了。
这时配装通常会开始起冲突:
一级珠少了一个洞、二级洞太少、空有四级洞没有好的四级珠可装等等。
Q2.那么我只要15分强技能,那些3分技能我多洗一个洞用一级珠就好。
等一下,洗多一个洞要6分,你拿去装技能分才3分的一级珠???
那不如洗装的时候让他当赠品送你就好,机率搞不好还比多一个洞高。
Q3.某个防具旧跟新的炼化结果都很好,难以抉择怎么办?
可以再买一件套用新的结果,配装时就更有弹性。
结语:
我傀异化的装备总共有34件,有些是观测到特殊结果再去找防具表当场做的。
有些洞数多的是等未来攻2见切2那些强力四级珠出现后替换用。
炼了约2000颗琥珀尖观测超过上万次,
出现的炼成情形凭印象写一下:
四个洞的横跨点出现了