※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 本身动画党 动画第一季还不错 第二季就有点虎头蛇尾
: 回到游戏
: 体验版玩完后我觉得卡普空根本是以手游的标准在开发
: 事实上一代后来就是出成手游在削
: 听说游戏才卖30万份? 但手游下载量随便就破300万吧 哪个好赚高下立判
: 地图玩起来很讨厌 主要是一堆隐形墙跟高低差平台
: 尤其2021崛起都已经向荒野之息看齐了
: 物语2的散步体验没比1进步 依旧是宝可梦等级
: 不 其实宝可梦还好一些
: 因为宝可梦自位图以来对于地形的设计都很严谨 哪里能走那里不行一目了然
: 物语2一开始就给你骑蓝跳王 还跟你说按B可以跳
: 但智障的是场景中一堆平台摆好看跳不上去 只能在极少数的脚印石板上按跳跃才有意义
: 别说崛起能到处爬山 就算是旧世代的魔物猎人也至少看到台阶就能爬
: 物语的场景设计师就是不及格 如果平台没放藤蔓/脚印石板 蓝跳又跳不上 干嘛做出来
: 战斗方面 真的是手游等级的 还真做出一键扫荡...
: 可见制作组自己都觉得战斗模式玩家很快就腻了
: 部位破坏达成模组却没断尾破头 差评
: 换武器不耗回合应该算优点吧 猎人们可以享受一场战斗好几种武器
: 但也因此少了main武的乐趣 反正最后一定是最高阶的选三把
: 偷蛋方面 完全没有正传的紧张感 睡着的怪兽只会固定在你挖超过N次醒
: 正传好歹会被碰醒或某些怪不轻推类比慢慢走都会吵醒
: 搬蛋还不会破 某些怪你巴不得牠醒这样还可以再进战斗扫荡拿素材
: 素材简化成点数值 这样一些稀有素材也没意义了
: 剧情演出 还不错 但我干嘛不看动画就好啦 搞不好游戏发行后真的会出动画第三季第四季
: 有人问要买NS还PC 我觉得都不要 IOS/Android上架再买就好 后续更新还比较勤
: 只怕卡普空学坏 蛋要课金抽 把古龙蛋放在保底
游戏面不喜欢就算了
这篇资讯面错误太多
手机版是在3DS板发售1年多以后才发售的
而且手机版平常是670台币左右 打折的时候半价(而且不多)
3DS的话还蛮常打折的 大约150台币左右
更新一直都是3DS版比较早
手机版甚至发售时都没有追上1.3
一直都是手机追着主机板跑
所以也不会有更新比较勤快的状况
另外比赛一般也不会用手机版比赛就是了
最后就是 不要说300万 手机版有没有1/30的1万人都是问题
而且很多内容都是一代就有的
他们也没把一代当成手游 手机版除了随时存盘就是很标准单机游戏
如果是说Riders基本上都快跟ST没有关系了 更别说玩家数量之惨
讨厌这游戏内容什么都无所谓
不过夸大与错误资讯不太好
最近版上讨论风气好偏向这样
都随便挑一些东西乱说......