Re: [闲聊] 物语2 简易心得

楼主: guets (guets)   2021-06-28 17:07:43
本身动画党 动画第一季还不错 第二季就有点虎头蛇尾
回到游戏
体验版玩完后我觉得卡普空根本是以手游的标准在开发
事实上一代后来就是出成手游在削
听说游戏才卖30万份? 但手游下载量随便就破300万吧 哪个好赚高下立判
地图玩起来很讨厌 主要是一堆隐形墙跟高低差平台
尤其2021崛起都已经向荒野之息看齐了
物语2的散步体验没比1进步 依旧是宝可梦等级
不 其实宝可梦还好一些
因为宝可梦自位图以来对于地形的设计都很严谨 哪里能走那里不行一目了然
物语2一开始就给你骑蓝跳王 还跟你说按B可以跳
但智障的是场景中一堆平台摆好看跳不上去 只能在极少数的脚印石板上按跳跃才有意义
别说崛起能到处爬山 就算是旧世代的魔物猎人也至少看到台阶就能爬
物语的场景设计师就是不及格 如果平台没放藤蔓/脚印石板 蓝跳又跳不上 干嘛做出来
战斗方面 真的是手游等级的 还真做出一键扫荡...
可见制作组自己都觉得战斗模式玩家很快就腻了
部位破坏达成模组却没断尾破头 差评
换武器不耗回合应该算优点吧 猎人们可以享受一场战斗好几种武器
但也因此少了main武的乐趣 反正最后一定是最高阶的选三把
偷蛋方面 完全没有正传的紧张感 睡着的怪兽只会固定在你挖超过N次醒
正传好歹会被碰醒或某些怪不轻推类比慢慢走都会吵醒
搬蛋还不会破 某些怪你巴不得牠醒这样还可以再进战斗扫荡拿素材
素材简化成点数值 这样一些稀有素材也没意义了
剧情演出 还不错 但我干嘛不看动画就好啦 搞不好游戏发行后真的会出动画第三季第四季
有人问要买NS还PC 我觉得都不要 IOS/Android上架再买就好 后续更新还比较勤
只怕卡普空学坏 蛋要课金抽 把古龙蛋放在保底
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-28 17:11:00
你怎么会以为单机手游随便就三百万?又不是F2P手游
楼主: guets (guets)   2021-06-28 17:12:00
手游版对岸玩家随便都超过这数吧 是不是正版就另回事了
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-28 17:13:00
虽然有试玩版,但试玩过买断的比例又另外一回事
作者: smik (xx)   2021-06-28 17:20:00
广告也打太大让人反感,弄到MHR都像来抬轿的
楼主: guets (guets)   2021-06-28 17:33:00
目前风向都说物语比掘起用心 搞不好之后骂的比掘起凶
作者: killerj466 (jasoso)   2021-06-28 17:36:00
大概是因为演出很好吧 但之后就难说
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-06-28 17:54:00
对,所以我现在都不评价,怕回旋镖尻回自己脸上
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-06-28 18:44:00
我猜不会骂很凶 玩的人应该不多
作者: Renishikawa (石川恋)   2021-06-28 19:06:00
回合制没兴趣QQ
作者: erbu (erbu)   2021-06-28 19:08:00
有同感...
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-06-28 19:46:00
推你勇敢! 真的很手游,有人会觉得好玩真香不知是讲真的还假的
作者: JunDorisJun (Jun)   2021-06-28 19:50:00
iOS/Android 这个一个要700台币最低价时350台币 你的300万数据哪来的啊?
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-06-28 20:01:00
你什么时候产生ST手游营收很好的错觉?另外动画剧情就是大便另外ios拿不到家机本传的合作限定怪,你说的一堆特点如蛋不会破、坡上不去、挖几次醒都是一代就有的东西,不要太云好吗?扫荡攻击省事很多,这游戏后期谁还想慢慢跟杂鱼玩回合?连放一发扩散吐息都要花10秒才能结束,另外是两个键一起按所以不是一键扫荡啦
作者: IB1SA   2021-06-28 22:04:00
作者: ionchips (ION)   2021-06-29 04:29:00
哭 先玩完隔壁XB2...反而标准降低变成对这地图没什么怨言

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com