本身动画党 动画第一季还不错 第二季就有点虎头蛇尾
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体验版玩完后我觉得卡普空根本是以手游的标准在开发
事实上一代后来就是出成手游在削
听说游戏才卖30万份? 但手游下载量随便就破300万吧 哪个好赚高下立判
地图玩起来很讨厌 主要是一堆隐形墙跟高低差平台
尤其2021崛起都已经向荒野之息看齐了
物语2的散步体验没比1进步 依旧是宝可梦等级
不 其实宝可梦还好一些
因为宝可梦自位图以来对于地形的设计都很严谨 哪里能走那里不行一目了然
物语2一开始就给你骑蓝跳王 还跟你说按B可以跳
但智障的是场景中一堆平台摆好看跳不上去 只能在极少数的脚印石板上按跳跃才有意义
别说崛起能到处爬山 就算是旧世代的魔物猎人也至少看到台阶就能爬
物语的场景设计师就是不及格 如果平台没放藤蔓/脚印石板 蓝跳又跳不上 干嘛做出来
战斗方面 真的是手游等级的 还真做出一键扫荡...
可见制作组自己都觉得战斗模式玩家很快就腻了
部位破坏达成模组却没断尾破头 差评
换武器不耗回合应该算优点吧 猎人们可以享受一场战斗好几种武器
但也因此少了main武的乐趣 反正最后一定是最高阶的选三把
偷蛋方面 完全没有正传的紧张感 睡着的怪兽只会固定在你挖超过N次醒
正传好歹会被碰醒或某些怪不轻推类比慢慢走都会吵醒
搬蛋还不会破 某些怪你巴不得牠醒这样还可以再进战斗扫荡拿素材
素材简化成点数值 这样一些稀有素材也没意义了
剧情演出 还不错 但我干嘛不看动画就好啦 搞不好游戏发行后真的会出动画第三季第四季
有人问要买NS还PC 我觉得都不要 IOS/Android上架再买就好 后续更新还比较勤
只怕卡普空学坏 蛋要课金抽 把古龙蛋放在保底