我是觉得翔虫这个资源在游戏里的比重占太多了
赶路位移要翔虫、被撞飞要翔虫、用虫技也要翔虫
虫最多就3只
所以就算虫技有两个
大多都只会常用到其中一个
另一个很容易就会变成废技
尤其有些虫技还要2只翔虫
你没吃额外翔虫的话根本就不会想要放
毕竟放了就没虫可以用受身
翔虫的本质是好的
但平衡真的需要再调整一下
翔虫真的让游戏变得过于简单
我是觉得如果要改的话
虫技可以改回MHXX狩技的形式
每一招虫技不耗虫且有各自的CD
至少这样改就不会有两招虫技有一招变废技的窘境
翔虫上限也要改成一只
而且没有额外虫可以吃
受身虫跟赶路虫也要分开算
受身虫CD要再拉得更长
让玩家需要看情势来决定是否要受身而不是可以一直无脑放
翔虫不改的话游戏难度会变得很难调整
要不是被撞没死,然后受身一下
喝个水马上又是一尾活龙
不然就是让怪强到撞你一下就死
你根本就没办法受身
根本就没有中间值可以选
可以不要被撞啊 很多怪攻击节奏都故意打受身的除了新手或是不会看怪的招式以外 哪里来一直无脑放
后面的怪明明就有对付乱受身的动作...别以为受身完全无敌阿...
斩击斧翔虫技我觉得都很有用我会分单人多人使用还有太刀有些很爱冲的魔物很容易兜割会兜空气会改樱花
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-06-12 17:20:00受身不会无敌但是很好躲 稍微延后一点受身时间就能应付了 防拉高基本也没有一次三分之二的状况 SOLO要三猫相较其他代真的有难度
这代不就在考验你运用翔虫资源?想要难度可以不带猫狗完全不使用翔虫这不就跟以前一样
作者: banizumi 2021-06-12 17:27:00
其实斩斧的龙剑很怪 拉上去戳下去花了两只虫,却只要消耗一只翔虫冷却
作者:
Cishang (辞..)
2021-06-12 17:30:00翔虫这种东西就直接改变MH的模式,直接从大部分平面变立体
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-06-12 17:31:00不用论又来了 颇呵
作者: valen147 (小ㄆ孩) 2021-06-12 17:37:00
天彗龙:翔虫受死!
再不用啊 下一代直接发给你桃木剑 抓侏罗纪恐龙跟你1对1 你再不用
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-12 17:51:00其实单纯受身虫CD拉长不要无脑用就差很多了我玩弓很常放猛力拉弓,就乖乖爬起来
难度根本不是问题,问题是在内容,给你怪的强度都强一倍,你还是只能作那些装,武器失衡的问题还是在。主要根本是玩家没东西可以农了,才会上来一直发文0。0
我知道一个废技另一个常用的是轻弩 只玩轻弩是很快没错轻弩圆规无脑放 可以闪招可以桥位置 换成需要两虫的武器就瞬间不会玩了 这很好理解盾斧电锯一受身就要重拉 配上重拉的时间还不一定比乖乖站起来快 没立即危险也不会一直受身
作者:
pha123661 (pha123661)
2021-06-12 18:02:00有道理 其实就是受身太泛滥
作者:
melzard (如理实见)
2021-06-12 18:04:00斩斧就是翔虫双技都实用的案例
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-12 18:33:00有废技其实很正常吧dps算一算有些招本来就是用了算失误==
看武器,有的武器就很少用到翔虫,像操虫棍直接打还较痛
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2021-06-12 19:10:00斩斧另一招翔虫技都没用过说 好用吗都变形斩然后飞翔龙剑插爆
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2021-06-12 19:19:00被金狮抓到的话,在冰原是要抓准时机回避躲过第二击,在Rise变成翔虫检定,有翔虫就受身走100%不会中招,没翔虫一定躲不掉,真的有够烂,因为没躲过第一下抓还要被不相关的另一个机制惩罚
作者: banizumi 2021-06-12 19:20:00
金刚连斧吗 还蛮好用的 打过动儿或很爱乱叫的就直接硬噜上去就好了 打百源雷龙用这招比龙剑好用
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-06-12 19:35:00翔虫受身跟翔虫技的优势太大啊,给你一堆翔虫不就能整场高速移动乱打各自cd又让流程复杂化,设计跟体验都只会提高游戏门槛吧
是啊 马上就一个滥用受身的跳出来提高门槛??MHR已经把门槛拉很低了
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2021-06-12 19:45:00虫拿来放虫技啊,积极进攻还控虫咧还是你只会拿虫来受身,控资源笑死
作者: none049 (没有人) 2021-06-12 19:47:00
控资源?有的两翔虫技,会用出来的时机只有当事人按错诶好歹把两虫技的效果让它真的值一虫级的两倍吧?
我都不支持受身系统了我还浪费翔虫受身XD正常用翔虫技不会用到没翔虫可以躲即死招,走位差接到大招、或按错,到底是谁的问题XDD
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2021-06-12 20:08:00正常是怎样正常,片手放个升龙就不正常?更别提回复速度还慢得要命
我平常也是正常用受身正常用虫技!也不太会遇到大招没虫能闪的状况
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-12 20:14:00逼人塞翔虫能手又有人要不开心了==
正常就是知道什么时候该放两格翔虫技,在错的时间点放升龙,搞到自己没有翔虫可以回避即死技,那只好猫车回去再练练升龙lol
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2021-06-12 21:20:00片手剑装翔虫三可以一直飞一直爽,反正飞影落地虫也差不多好了,升龙拳照放
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-06-12 21:26:00片手剑装翔虫3真的爽
作者:
whatai (多多)
2021-06-12 23:50:00你的方法更烂 各自CD只会更简单 像是单手剑用升龙击后 就很长一段时间无法使用翔虫(除非你有第三只) 这些都是抉择 。弓上buff后也一样
CD这个可以调 比如说弓的增伤可以变成短时间的爆发 然后CD拉得更长 单手剑我就不熟了 但应该也是能调整数值总之现在的翔虫资源比重真的占太大了 受身也让猎人跟龙之间的强度平衡难以调整 真的该把翔虫资源分流出去一些然后再加以限缩 不能全部集中在翔虫上
作者: mildlymelody (mildly) 2021-06-13 01:12:00
以双剑为例子的话,我反而会希望翔虫CD短一点,有些时候魔物的攻击出来时会非常的想用朦胧幻翔穿越攻击来追击,可是一些魔物后期的连续技却会让我花两只翔虫在穿招上,比如首领角龙的连续冲刺。碰到时我都会去思考我到底应该花两只去做追击,还是应该穿完后留一只翔虫来受身或是准备补铁虫斩丝增伤。如果翔虫剩下一只,那遇到会即死的魔物不就大家留着等即死招,那最后也只是换讨论“翔虫只有一只是不是烂设计”不是?
这样以前没翔虫的年代 遇到即死招不就两手一摊准备猫车我自己不是重度玩家 所以也不清楚哪只龙有不受身就必死的招 除了高难度任务 现在接到大招也不会被直接猫车翔虫受身是好意 但也不能太过依赖不过讲那么多也没用 卡普空也不会来这边看...不过MHR目前问题太多 不只翔虫而已 我只是挑这个出来讲
作者: mildlymelody (mildly) 2021-06-13 02:10:00
以前的状况就是游戏会亲自教你那些是即死招式,自己不闪不飞扑不换区死了自然是怪自己没学会。所以翔虫既然有了当然就是彻彻底底的善用囉,你看我两只翔虫也不是都拿来受身,我可以两只都拿来穿招,也可以一只穿招一只补伤害,甚至怪物在晕或麻痺的时候我两只都拿来当苦无戳。会受身除了能够快快站起来外,更多的是因为猎人被打飞时会跟魔物拉出一段距离,玩双剑我最讨厌的就是追怪,翔虫受身可以在我被击飞的同时再透过受身贴回怪身上,避免我因为被揍飞了还要花更多时间来追怪。如果说依赖那也不至于,真的依赖的话我应该还会出翔虫3来减CD,但现在还不至于到那个程度就是。
不觉得这是问题,一直无脑受身也不会让狩猎速度变快,最终还是要学会看怪的动作反应
作者:
saiok (苍小熊)
2021-06-13 09:52:00翔虫就是好用大家才一直用,可是也有cd时间,嫌太简单,可以自己挑战不要用翔虫打……,装备不要强化防御……