[MHR ] 高速变形对充能斧超解流的帮助

楼主: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-06-02 01:05:04
手机排版,伤眼见谅
有看过比较影片的玩家应该已经知道
高速变形对超解的支援很鸡肋,加快了一些前置但不支援收招,我本来也是这样想
试了一下速变2打超解,整体打起来意外流畅
除了减少GP失败的龟速变形,上红盾的回旋斩也快了很多
重点是,多了很多偷高解的时间点
原谅我懒人上传推特,以下有请钢龙
https://twitter.com/s28577/status/1399658110168432643?s=19
高速变形0
这个小吐即使用虫反还是来不及高解(虫反后座力最小)
https://twitter.com/s28577/status/1399770357624569856?s=19
高速变形2
同样的combo,我即使用gp也可以偷到高解,这就很值得拼伤害了
如果是金刚盾斧斩伤210+gp瓶伤50*3,多了一招可以偷360伤害
算一下晕眩,有时候还可以做出很骚的操作
https://twitter.com/s28577/status/1399658481372729346?s=19
搭配过去版友分享的突进大炮流也会流畅一点,牺牲一点攻击可以换到很好的手感(我个人觉得啦),分享给想轻松玩超级的人
楼主: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-06-02 01:06:00
超解啦干,最后一句修不到
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2021-06-02 01:22:00
本来就还是会搭高速变形,毕竟尼翁龙头这么优质只不过超解收招这个动作最慢的东西却刚好吃不到很好吐槽而以
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2021-06-02 01:39:00
感觉第二段影片高解K到了还是准备要吃下一发嘴砲
楼主: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-06-02 01:43:00
极限伤害会选土沙头或爆鳞头吧第二段影片其实不会吃到,来得及虫挡因为钢龙那个连技都跳很远,大招又慢
作者: smile1219 (smile1219)   2021-06-02 07:43:00
改成超解完。还是斧型态应该好多
楼主: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-06-02 08:48:00
强制变回剑就算了,还不吃高速变形…系统的恶意
作者: ltflame (难民C)   2021-06-02 10:36:00
前置有加快喔?!因为全程都没影响以为
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 10:58:00
收招不吃速变就是NGA骂最凶的"放完招强迫罚站" 或称"拆盾挨打" 超解完不管你打中打不中 就是要接受惩罚算是盾斧仔的悲哀
作者: Eash (Eash)   2021-06-02 10:59:00
其实钢龙小吐用高/超解都是不安全的,除非有算,不然建议用虫挡红剑处理。横扫、大吐、俯冲、空中三龙卷、黑风的垂直扫吐 等等,这些招式超解都很安全的,没有拆盾挨打的问题,楼上试试吧。与其说是超解完的惩罚,应该说是选错招的惩罚,兜割选错招放,也是要被打飞的喔,不能说是太刀侠的悲哀吧。
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 11:47:00
拆盾挨打是指落地后的硬直。太刀我理解不深,只知道兜割完下来可以派升特殊纳刀瞬间居合反击或虫技水月或翻滚取消,如果盾斧解完落地好像不能GP或是耗2虫反击填充或是翻滚滚掉拆盾硬直?
作者: Eash (Eash)   2021-06-02 12:29:00
这么说吧,盾斧超解从开解到可以格挡是5秒(有高速变形),太刀兜割从起跳到可以居合是4秒(有收刀术),笛子震打从丢丝到可以回避是6秒,挨打并不是招式硬质害的,而是没有在合理的空挡使用这些招式。但武器灵活度确实是不平衡的。
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 14:36:00
没错 灵活度是真的差太多了。太刀狩笛可是随时自由态游走 抓空档一个组合键直接出招(不谈集瓶上刃),盾斧除了等反击外只能在那边攻击XAXA,甚至虫技滑出去多数也因为角度调整问题不能选择直接解出来,还要再给你斧转剑又XAXA重新微调角度才能比较容易打到怪。你真的不能这样用单独的发招秒数去类比其他招式,会搞得好像狩猎笛震打比超解还难用命中似的。
作者: Eash (Eash)   2021-06-02 15:06:00
那个...我单独针对你说的”超解完不管你打没打中,就是要接受惩罚”这点,其他那些哪来的?
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 15:37:00
作者: Eash (Eash)   2021-06-02 15:44:00
谢谢你找我的影片看,但这点我已经回复过了喔。https://i.imgur.com/8wijgPu.jpg
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 15:47:00
恩 相信您这样的盾斧神手懂玩家说的是什么。我只是指出你前面提的发招秒数不能这样引用我觉得不须把玩家游玩不佳的体验或比较一面责怪谁操作或选择不好,不是每个玩家都能全程0失误打完每一场狩猎
作者: Eash (Eash)   2021-06-02 15:52:00
我举例是要说明,太刀的的兜割在错误的空挡放会挨揍,笛子的震打在错误的空挡放也会挨揍,大锤的穿地击、双刀的乱舞等等都是,并非盾斧超解专利,我想这么说应该是没问题的。
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 15:54:00
对零失误就不会挨揍,但现讨论是这武器设计游玩感受很差仅此而已
作者: Eash (Eash)   2021-06-02 16:06:00
手感差、难度高,我完全赞同,我当然没有反驳甚至责怪过这些言论,我的文章只针对无理的批评。
作者: twkraito (Raito)   2021-06-02 16:19:00
同样速变3加成下彻底改变了斩斧的伤害及连招打法,而盾斧我是看到影片逐帧分析看到超解有加快那几Fps高兴了一阵之后又玩几场之后回头看看斩斧反而更哀伤了~啊 很抱歉不习惯PTT的推文断句,留言打了好几次重复赘词
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-06-02 16:52:00
不准抱怨盾斧 自己好好努力
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-06-02 17:47:00
太刀居合太早不一定会挨揍 有位移就是强
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-06-02 19:19:00
兜割整个过程的时间短很多 好抓很多啦
作者: TheWhack (我是德华)   2021-06-02 20:52:00
太刀R2+A,会后退+蹲下,那个蹲下没有GP到也能闪一些招?
作者: a05150707 (Tw)   2021-06-02 21:48:00
见切一般都直接叮阿 没看过没叮到用那个蹲来躲朝
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-03 07:17:00
其实太刀的飞踢甚至可以中距离施放只要距离拿捏好不会跨栏 飞行速度还挺快的 然后还有更多动作后可以直接施放其实拿太刀跟盾斧比也是挺不公平的 太刀亲儿子 只能比心酸的
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2021-06-03 22:25:00
说穿了一直举其他武器的例子就让人更觉得高速变形没法支持超解收斧就整个很怪这样

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