Re: [MHR ] 我扛着超解盾斧来战了!都来!

楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 16:20:53
https://i.imgur.com/wYQacOS.jpg
借用一下这张gif,纯讨论手感问题,虽然这东西很主观,但我想问一下没有玩过盾斧的各
位,从视觉上看,第一张gif应不应该起码炸到一下(含翅膀或头)
(一时间我也找不到更好的例子了,不然我觉得解蛮颚龙炸空更直觉)
我想看起来起码应该炸到一两下吧,毕竟瓶子爆炸的视觉特效看起来挺高的
这个就是盾斧抱怨程度应该第一名的瓶伤判定又窄又低的问题,可以说跟瓶伤特效不符
的现象,会被说手感差的主要原因之一
如果无法理解的话,可以想像今天太刀的飞踢变成滑铲踢,只要怪头稍微抬一下你就会
整个人穿过去然后踢到怪的脚上,但高手还是能百踢百中
手感差不差?我想很差
能不能练习克服?一定可以
但这应该是两回事
当然盾斧会被说手感差也不只这个问题,这边就先讨论这个
作者: uorol (′‧ω‧‵)   2021-05-30 16:24:00
为什么这张jpg会动.gif
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-05-30 16:26:00
前面就说是技术不好 距离算错了
作者: uorol (′‧ω‧‵)   2021-05-30 16:27:00
瓶伤的判定真的跟动画不符就是, 不知道有没有机会修正(远目
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 16:27:00
我讲的不是技术问题,是你看起来的问题
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-30 16:28:00
有请鹰眼,到底是hitbox有问题还是十大错觉
作者: valen147 (小ㄆ孩)   2021-05-30 16:28:00
双剑也会这样
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 16:51:00
结果修正把特效修小 官方:^^b
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-30 16:53:00
那张图是GIF唷 只是一堆人搞不懂上网址直接后面加
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 16:53:00
依照前面来看你这叫自己算错 多练练
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2021-05-30 16:53:00
觉得这串从一开始就没办法避免走向死胡同
作者: Eash (Eash)   2021-05-30 16:55:00
是我啦,这是角度问题喔,首先他要解脚是正确的。但距离没算好,我有详细解说超解瓶伤和空解不同,你先去看看。然后我画俯视图你就清楚了。https://i.imgur.com/MKIFeIE.jpg
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 16:55:00
Eash大我知道你想说什么,但我想说的跟你想说的基本上是两回事
作者: Eash (Eash)   2021-05-30 16:56:00
如果他发现距离不够,采用延迟落地一般解呢?
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 16:56:00
我也知道空解的判定发出点比较不一样,但我没有要讨论这个。
作者: a026537 (aEYEa)   2021-05-30 16:59:00
特效让人误会吧 只能说每代的判定不同 能接受就接受吧 再吵也没意义 就看卡普空要修特效还是判定
作者: Eash (Eash)   2021-05-30 17:04:00
地面看起来是距离不够,特效确实没碰到脚,还是你说的特效包含垂直高度?
作者: ao6qup3 (小D)   2021-05-30 17:04:00
卡普空:知道了,修正超解特效太大的问题
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:05:00
含垂直高度老实说这张gif不是个好例子就是,毕竟那时候头跟翅膀都在甩动
作者: a40091010 (古都随想)   2021-05-30 17:08:00
这样都没中我是觉得有点扯
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:08:00
用平视看你觉得应该要打到 说不定拉俯视看距离还差一截 爆鳞的翅膀本来就很大片 你有插到翅膀起飞但是下砸在地上喷解放斩 也许爆炸范围就刚好只到爆鳞脚边
作者: tv1239 (路过的)   2021-05-30 17:10:00
没用过盾斧 但是这个角度看就觉得应该有打中(因为喷出来的光蛮大片的)不过这样讲的话 感觉前面只是颗光球 没打到就没有XD啊对了 仔细看的话的确连翅膀都没刮到 因为判定发生蛮晚的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-30 17:15:00
上面那几条电肯定没判定啊==
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:20:00
没特效->玩家:妈的打击感好差 画面好朴素作特效->干你妈的光污染整片闪白闪红看不到辣超解判定整条过去->一堆魔物都没这么长5瓶只打出3瓶伤空解判定范围较短->为什么我估算超解距离结果没解到?
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-05-30 17:23:00
不是地上爬的还不能打太正中, 中脚至少有1,2瓶
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:23:00
的确实战上常见的是超解判定很长所以只解到部分瓶子
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-05-30 17:24:00
打正中从两脚中间穿过去 0瓶XD
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:24:00
的问题,但那个特效上的确就没打到就是
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:24:00
我自己玩斩斧也常常觉得我垫步变形斩应该要砍到头结果在挥空气 有时候视角拉太平距离感很难掌握我每个武器都有沾著玩 游戏都买了 14种都玩遍才划算啊原本也是觉得这版超解爽不太起来 锯子也是从头学起
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2021-05-30 17:26:00
Rise没碰过盾斧,光看这张图也觉得这什么烂判定
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 17:26:00
有些体型小只的 你要不斧伤打不到 要不瓶伤打不到
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:26:00
我有些武器的动作就是喜欢不起来,只玩了不到一半w
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:28:00
E神也有展示空解怎么全砸中横躺着的镰鼬龙王所以单纯就是没掌握到空解真正的攻击范围罢了文章要会抓重点看啦 很多细节可以学
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:29:00
翻了一些底盘比较高的怪都只找到电锯的影片,放弃
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:29:00
MH小圈圈多了去了人家说真的也没必要惹腥 大可以关起门来在自己的小圈圈群组跟其他志同道合的大神分享切磋谁理你什么MH板还是巴哈板然后说几乎都轻弩TA逃课影片的人也没有真的想找其他武器TA影片的意思 明明就一堆现在都这样的吗 不想自己找就算了还翘著二郎腿抱怨
作者: Fritter (逍遥云)   2021-05-30 17:32:00
这张图就是典型的“任何人看都觉得不合理”但“你懂原理就完全不意外”的case。顺带一提他这个图就算用E大说的落地延迟空解应该也都只能补救到瓶伤,斧伤应该是没救了
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-05-30 17:35:00
高度就没救 算是feature 一定要先高解击倒才能解https://i.imgur.com/aXiJD4H.mp4有高度硬要解只会穿过去 侧面可以解两只脚就是XD
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:42:00
感谢支援 蛮颚真的是恶梦w
作者: Fritter (逍遥云)   2021-05-30 17:44:00
楼上上这张应该就是原po想讲的“窄”问题吧。解法有但很不直觉,应该是要稍微斜著一点解,让瓶爆炸往脚上延伸过去?
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:47:00
其实我没想到正中间可以窄到穿过去 一般打蛮颚是觉得太高根本炸不到w
作者: tv1239 (路过的)   2021-05-30 17:48:00
懂原理就不意外可以理解 甚至可以说现在这样已经很好了XD
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:49:00
就看你能不能接受这个然后去练习吧,这又是另外一回事了
作者: Fritter (逍遥云)   2021-05-30 17:52:00
确实,所以原po跟E大的点其实一开始就是并行的
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 17:54:00
所以我一开始就强调纯讨论手感问题。可能强调的不够明确
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-05-30 18:00:00
还有一个很大的重点,世界就在那里给你比较世界的超解连金火龙的翅膀都可以炸欸?
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 18:00:00
讨论世界会有点模糊焦点,毕竟是不同代,再来就是我没有在世界玩过盾斧XDD所以没办法具体比较两边的手感差异,除了超解范围
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-05-30 18:10:00
那我要作为一个世界玩过的玩家来说这代判定小到让人影响手感,然后也是莫名削弱对于玩过的人来说,就是比原po还要更不能接受然后还要一直检讨玩家不练技术,好像武器没搞https://youtu.be/JMobU7lQAoI?t=278时间轴也附上了,随便找一个人的影片来看
作者: Eash (Eash)   2021-05-30 18:11:00
F大说得对,我也认为斧伤没救,我原本要po图,但被打断了就没po,延迟解的结果应该会长这样https://i.imgur.com/R2xqtxF.jpg
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-05-30 18:12:00
在世界,你确实可以把超解z轴范围算进去
作者: s920325 (调停者萨德)   2021-05-30 18:19:00
我记得世界打烂辉 超解可以直接喷到头上那时候很流行用冰盾斧超解破头
作者: a40091010 (古都随想)   2021-05-30 18:22:00
明明以前世界、GU盾斧游玩体验就还可以就不知道为啥不进反退
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-05-30 18:31:00
我同意盾斧不烂,但前面几篇有些推文不要借机说嘴什么烂的人找理由,到底有没有玩过旧作盾斧搞不懂别人抱怨什么就要别人不要抱怨,到底?
作者: john701966 (新店车痴汉)   2021-05-30 18:36:00
要说小丑 我觉得躲在大神的文章里拿那种心灵鸡汤一样的白痴理论嘴抱怨的人的更像小丑
作者: fumi5538 (fumi)   2021-05-30 18:53:00
那种人就风向对了才敢嘴啊 回文串都安静的跟什么一样XD
作者: uorol (′‧ω‧‵)   2021-05-30 18:57:00
MHR才开始玩盾斧, 上面MHI的判定看起来合理多了 XD
作者: Eash (Eash)   2021-05-30 18:57:00
不一起抱怨不代表我赞同官方改动,我只是提出解决方法,告诉大家怎么克服这个缺陷。回原po,特效跟伤害不符不是只有猎人有这个问题。https://i.imgur.com/z0sOQok.jpg炎王龙:欸,这特效怎么看都有烧到吧!
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 19:02:00
可是就有人借势靠北玩家烂
作者: badend8769 (坏结局)   2021-05-30 19:11:00
没办法,就是有人连武器都没碰过就能推文嘴人
作者: zaitas (o_o;)   2021-05-30 19:13:00
烂是相对的 不要比较就没有伤害惹
作者: CarlSchmitt (C. Schmitt)   2021-05-30 20:17:00
铳枪的全弹也有通常型不比放射痛多少 但范围大的问题 都没人要战吗 铳枪QQ
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 20:18:00
大家都知道烂的东西怎么战盾斧上下限差多才会战 而且麻烦程度跟报酬每个人不一定满意
作者: tommy0472 (尼龙神)   2021-05-30 20:31:00
问就是玩家问题 自己多练
作者: hunter556 (小孟)   2021-05-30 20:32:00
好了啦 别在多凹了
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-30 20:38:00
铳枪就是一致同意 没东西可以战啊XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 20:47:00
但铳枪还是有高手在默默出片 都值得去观赏学习铳枪虽然天花板是最低的 但也没有差到别人可以3分内它要打9分钟 高手们还是有小撇步可以让你的游戏体验增加
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-05-30 21:57:00
没必要战啊 因为正常共识就是放射型最强啊 除非你是普砲流或是龙杭 那就是扩散一择 不然能的话就选放射
作者: EgMercury (水星人想去火星住)   2021-05-31 11:15:00
作为动作游戏,mhr这代在hitbox的判定,不管是打龙还是被龙打都很不直觉,常常出现各种亚空间导致游戏体验很差,其中又以盾斧超解瓶伤特效与实际判定差异大让手感稀烂
作者: justjihyun (nine)   2021-05-31 11:27:00
又学到一些东西
作者: baigyatsh (想吃黑鲔鱼)   2021-05-31 11:29:00
我锤子也很长k错距离 太刀居合兜割也常常有打空问题锤子ta还输盾斧呢
作者: chad60711 (缺德)   2021-05-31 12:58:00
异次元判定的王者还是水龙吧XD
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-31 13:01:00
RISE的亚空间我是觉得还好啦,只有空中的部分感觉比较夸张
作者: keinsacer (凯因)   2021-05-31 13:30:00
MHR的魔物招式不知道是不是分对地对空,魔物出招后我用弓跳射通常很安全...
作者: lpdpCossette (科赛特)   2021-05-31 13:35:00
应该没有w 弹跳魔物有动几乎都被拍下来
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-31 13:37:00
不太确定两招的高度,但弓可以维持在最高点一段时间吧剑斧弹跳不行,就很容易被拍下来w(我猜是差在这里)还有就是跳射可以离远一点呗
作者: keinsacer (凯因)   2021-05-31 14:04:00
喔对 不同武器跳跃高度有差这点我忽略了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-31 14:09:00
怨虎肩撞上空都有攻击判定 爆鳞只要头撸地板之后上空就是安全的 虫棍舞踏被车几次就试得出来哪些魔物的上空是故意作判定的 有些就没攻击判定给你活路
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-31 15:01:00
可以请问一下超解微调是怎么个调整法吗
楼主: zseineo (Zany)   2021-05-31 15:02:00
我不知道耶,3.0后我没开过盾斧XD看起来是之前摇杆小调一下角度会转超多的问题改掉了?

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