Re: [MHR ] 我扛着超解盾斧来战了!都来!

楼主: manno (manno)   2021-05-30 11:55:13
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: ※ 引述《Eash (Eash)》之铭言:
: : 觉得玩起来体验差可以去学去练,不想练就换你觉得好上手的武器,
: : 真的没必要在那说盾 斧是垃圾。
: 树珊
: 某间公司有14个部门
: 盾斧部门:抗议!为什么我们每个月加班40小时,只能领3万5
: 隔壁弓部门跟太刀部门一样加班40小时,却能领10万?
: E神:你们怎么可以抱怨部门烂?是你们自己工作不用心、不努力
: 我每个月加班240个小时,一样能领到月薪8万5啊
: 盾斧部门其他人:我们不是抱怨部门烂,是抱怨公司待遇不公平....
: E神:你们有每天留在公司加班吗?有假日也来加班吗?有以公司为家吗?
: 有加班加完还是陪客户喝酒吃饭吗?有去关心客户的身体状况吗?
: 都没做到还敢抱怨领3万5?没看到隔壁还有领22K的吗?
: 看到你们这些连努力都不努力就在抱怨部门烂的,气到我要跳出来讲
: 大概是这样
: 抱歉,我领3万5,我就烂
请问你今天打MH是娱乐还是工作啊?
照你的讲法,W的狩猎笛可是连世界第一加班240小时都拿不到8万5喔。
底下回学习曲线跟体验的也是一样
那MH里就只放学习曲线几近于零体验又好的轻弩就好啦。
对了,请别说观察魔物动作这种基本也是学习的一环。
每种武器的使用者一定是因为有某个因素让他喜欢上这把武器,
可能是使用简单效率高(轻弩),帅气(太刀),单发大伤爽快(大剑),
能使用道具(片手),辅助性能优秀(笛)。甚至操作复杂也有可能是其中一种因素。
到了这个阶段,武器的强弱已经不一定是使用者在乎的主要因素了。
而是那个核心因子(强弱也是一种)有没有因为换代而被改变。
以我本身来说,当初P2G从下位就主练重弩一路到G。
但到了P3因为加了蹲射让重弩单发伤害下修,我受不了而改入了狩猎笛坑至今。
结果重弩之后又改回来了,但我没有回去拿起来继续练。
因为我觉得狩猎笛更好玩,即使它真的打不快。
盾斧其实也是W太强势,到了RISE削弱后才有了剥夺感。
不然MH4当时,盾斧也是少数人在用的武器,4G加强后才上升。
崛起的武器设计上的确是有问题。
太刀太过全面,重武伤害过低,重盾防性球需求上修,轻弩强势......这W就开始了。
但这些问题也不可能一到两次改版就能解决,
十之八九要等到G出了才会大调整。
既然抱怨也不能解决问题,那只剩下加强技术跟换武器二择。
今天,你选哪种?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-30 11:57:00
狩猎笛就只是没人玩问题最大,强度每代都在强化
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-05-30 11:57:00
选择哪有那么少 我还可以换游戏 或是拿槌子把所有弩打飞
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-30 11:58:00
当然是一边抱怨一边用op武==
作者: wewe10112 (xenoalien)   2021-05-30 11:59:00
推这篇 中肯
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 12:00:00
抱怨跟加强技术或换武器都是可以同时进行的啊XD
作者: suifong (小火柴)   2021-05-30 12:03:00
还是换武器比较实际
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-05-30 12:03:00
边抱怨边玩啊,时数越高越会负评
作者: shangguan125 (小彦)   2021-05-30 12:04:00
还有一种 弃坑
作者: silentjian (Je ne sais pas)   2021-05-30 12:10:00
等等还是会有人跳出来哭哭说烂还不能嘴 先补一下
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 12:17:00
其实有些武器TA虽然不怎么样 但是多人很好用 像是锤子
作者: nocturne5228 (尤自在)   2021-05-30 12:22:00
推 但不管回复什么 他还是只会跳针回你待遇不公不能抱怨跟领22k而已
作者: s920325 (调停者萨德)   2021-05-30 12:24:00
所以MHR的狩猎笛就升职加薪了不是吗
作者: allen0205 (阿邱)   2021-05-30 12:26:00
笛子长年在谷底耶,盾斧确定要把自己比作笛子吗??
作者: s920325 (调停者萨德)   2021-05-30 12:26:00
玩家有反应官方还是会看到 什么都不做就什么都无法改变
作者: feedcat (猫猫)   2021-05-30 12:30:00
他还是永远跟你跳针说想要自己喜欢的武器好用又好强啊
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-05-30 12:32:00
其实可以理解啦 就像太刀侠跟轻弩FPS玩家不会有事没事就抱怨 强度跟喜爱度要分开讨论比较客观
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-05-30 12:33:00
冰原狩猎笛没什么人抱怨吧 因为不好练 玩的人也没这么多 会去玩的都是有爱 复杂度一点也没关系 rise一改 拿笛的玩家大增 但还不是有笛手说比较喜欢以前的打法 盾斧反而走回头路 一样复杂 但是伤害判定变严苛 而且怪的招式越来越复杂 怨虎就是样本 炎王也是 笛子让非主武玩家愿意拿是很成功的 盾斧这样改是只想让高手拿吗?连贯通弹的伤害间距都改回来了 冰原还要看怪的体型够长才有办法用 但至少还有别的弹种能用 就超解砍成这样 也难怪有人说不如用斧强
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-05-30 13:00:00
拿狩猎笛来比蛮贴切的,有些人就喜欢这把武器是可以钻研的,有些人就喜欢无脑强的武器,拿到盾斧身上,或许W的无脑解就不是另一派喜欢的玩法,狩猎笛改无脑也是有人觉得失去味道,乡民们对狩猎笛玩家玩得好的评价也从大神变成op武器玩家,这对不管强不强都玩狩猎笛的玩家当然会心生不满,不过网络的评价重要吗?不就是打打嘴砲,我批评你的批评,我反驳你的反驳
作者: none049 (没有人)   2021-05-30 13:02:00
防性是下修才对吧?需要付出更多(n个一级洞→n个二级洞)才能有跟以前一样的效果(防性n)
作者: coolmayday (小D)   2021-05-30 13:43:00
武器强弱不是使用者在乎的主要因素...那你怎么重弩被下修就受不了换狩猎笛了XD
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-05-30 13:57:00
身为实例推个,在W为了团战控场练了虫棍,进Rise却一直没动力试试看新虫棍,就是觉得少了当初的目的。
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2021-05-30 14:29:00
抱怨不能解决问题,但是很爽
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-30 17:01:00
结论就是官方这代就想推荐太刀轻弩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-05-30 17:07:00
说打不快的现在天彗TA笛可以打出3:15想快就学啊 大神都拍片给你学了
作者: papazzz (趴趴)   2021-05-30 17:21:00
他讲的是前几代的笛打不快吧这代笛子我用不到五次就比我用了500小时的充能斧快了
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大胜利)   2021-05-31 07:44:00
换武器
作者: copy2345678 (copy2345678)   2021-05-31 13:23:00
感觉还是学习曲线问题,R入坑MH,拿盾斧拓荒没看影片拓荒到上位迅龙40分钟磨死拿起笛子10分内过,心中难免会觉得盾斧这武器到底是怎么了,然后花时间玩了太刀、虫棍、笛子还是觉得盾斧的前置条件太多,打一发下去的伤害却没其他武器高,我还得称防性练GP打反击伤害才比较好
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-01 12:19:00
所以我练到最后累了 就换玩太刀 无脑居合就好轻松多了还有你说的手感不一样才换武器... 对于盾斧“主要问题”也不是 强弱问题给了你新东西 可是原本就有的东西却变得很卡手 这种设计就让人觉得很白痴 这样我还宁愿不要反击全填充 把原本的东西改回来 但却没有这样的选择性这代盾斧唯一能让我称赞的地方只有变形前进这招而已

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