[MHR ] MHR3.0感想

楼主: yyyy8818 (阿达辣)   2021-05-29 23:47:19
终于把MHR3.0更新的内容都打完了
以下是10几年猎人对于这片的感想
先讲优点
1.战斗的爽快度
以目前来说 MHR真的是系列作的巅峰 目前为止来讲 所有动作的流畅度真得堪称第一
各种滑各种秀 爽感十足 跟怪的对撞感 爽快度大胜
以我在NS上的游玩经历 连玩剑盾都会LAG的游戏主机在我玩MHR却很少遇到
这点对开发团队致上敬意 以一个动作游戏来讲 在我入手前真的是超乎我的想像
2.难度
因为这片的关系(或者是疫情的关系) 周遭不玩魔物的朋友也开始体验当猎人的感觉
当然对于版上众多老猎人来讲这片确实偏简单 但是之前魔物的门槛就在那
但是对于一个刚接触魔物猎人这个系列来讲 难度真的刚刚好
3.和风场景
对啦 我就是爱和风 MHP3后 这点勾起我浓浓的兴趣 毕竟对于我来讲
第一次在结云村初见雷狼的感觉跟响起的BGM 在我脑海里一直出现
阿斯 干 买买买 什么 双胞胎龙人姊妹 太香了吧 还不是AIBO 买买买
什么泡狐龙 买买买 拆包有天彗耶 买买买
https://i.imgur.com/bYQvBFn.jpg
离题了 喜欢和风味真的推荐这片 真香
4.翔虫
这点我在犹豫要放在哪里 但是就我的感觉来说就放在优点比较好
翔虫对于狩猎流程来讲真的算是让战斗延伸的道具
不会像IB那个飞翔爪一样让流程变的很不舒服(虽然后来大家也习惯了)
但是比较起来真的差很多 战斗内的铁虫技虽然不是每个都好用
但是也让狩猎风格不这么单一无趣 可以让每个人找到自己适合的铁虫技
战斗外不管是采集或者找先人笔记 真的只要一虫在手 我满天下走
缺点
1.进度锁定+装备问题
这应该是我从任家上主机的感想 玩过4G跟MHR X跟XX不知道是不是这样
MHW跟IB对于我来讲 感觉除了贝西摩斯跟绚辉龙之外
至少不会给跟你说我现在的武器装备需要下次更新的素材喔
体感真的是比在任家上好多了
当初玩4G后期除了打140公会任务刷天铠玉就是在等黑龙3兄弟了
阿我天回棍上面就是要黑龙素材阿 不能强化我我是要怎么玩
明明有任务 做了不给你打 要等下载喔 锁起来不给打
锁进度真的很有问题 玩家期待的是成品之后的DLC
不是叫你把成品拆成半成品+两个DLC 谁受的了
除了要刷琉璃原珠之外 没动力打
首领没装备真的很可惜 除了一些珠子素材基本没用
2.大型魔物的血量NERF
对于一些老猎人来讲 MHR战斗的时间应该大幅缩短
血量真的太少啦 尤其是村任 初见泥翁龙我还拿着只有绿斩铁刀
在还没看清楚他的攻击模式之前 然后呢
https://imgur.com/Hjd7HIc.jpg
后面去多打几场才慢慢摸清楚他的动作 整体到现在集会所
除了某些特定的大连续狩猎外 基本都在10分内完成
我知道有些人打得更快 我就烂!!!
但就是没有魔物一直以来终于打赢新怪的成就感
只有 阿 就这样 好喔 的感觉
3.操虫棍
先不讲在4+4G有多风光 IB后期都还是可以用的程度
MHW时期 凭什么盾斧还是如此OP 阿我的攻击倍率都被调低了
试玩时空战太强直接砍 当地虫棍 OK阿 了不起就下戳+飞圆
MHR时期 改名降龙 需要一颗翔虫才能用 这不该是基本动作吗???
制作组真的有玩过虫棍??? 新改动只有对虫棍好的一个就是共斗虫
一次吸两个精华 这真的可以 但是可以不要在迫害虫棍了吗
总的来说 所以这片不好玩吗?? 好玩 真的好玩
战斗是有趣的 上位就开放skin制作这点也是好的
如果真的是想把东西留在下一片
真的不必 大可不必 对于我这个从17岁玩到31岁的老人来讲
玩魔物其实更多的都是情怀跟对魔物这个作品的喜爱
但是这片到3.0对我来讲只有70分 食之无味 弃之可惜
当然新手来讲我觉得是入门的好时间 友善的操作系统跟偏易的战斗难度
期待之后还有新的东西 致我的青春 魔物猎人
https://imgur.com/ME8raag.jpg
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-05-29 23:51:00
其实我觉得虫棍没有不强欸
作者: moswu (蚊子)   2021-05-29 23:51:00
同感
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2021-05-29 23:54:00
推 我也从2G开始玩的 跟你的感想一模一样其实大可把结局直接1.0就给了 还是很香分两次破关的感动都没了
楼主: yyyy8818 (阿达辣)   2021-05-29 23:58:00
@Justapig 我没有讲棍子不强 只是希望他可以做得好一点这么有特色的武器真的很可惜
作者: Trika (徘徊恍神)   2021-05-30 00:01:00
我是希望降龙的判定可以再大一点点
作者: a026537 (aEYEa)   2021-05-30 00:04:00
作者: cloud7515 (殿)   2021-05-30 00:15:00
作者: JesterCheng (Jester)   2021-05-30 00:15:00
血量如果改回以前的固定四人不少人会玩不下去的
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2021-05-30 00:17:00
感觉就是转生版的p3 怪血少简单 轻弩弓太刀很多人用但是p3至少还有亚种跟稀有种凑人数啊XDD
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 00:24:00
首领有装备啊 百龙武 但虫棍百龙武真的烂 到底怎设计成那粪样
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-05-30 00:25:00
然而有些武器的虫技只有一招好用 没什么适不适合
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-30 00:29:00
这代可能为了不想跟IB一样高速虫独大把虫子能力分拆了XD
作者: sixis (sucks)   2021-05-30 00:35:00
这代真的太简单,目前为止没有一个怪是有难度的,还有就是这代的配装自由度真的很差,一堆一级洞都不知道拿来干嘛只好塞满防御,真的没设计好
作者: neyash (高加索硬派熟男摇不停)   2021-05-30 00:42:00
IB也没高速虫独大阿,有点熟练度的人都用慢速虫
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 00:44:00
IB是慢速虫下刺才强 哪来的高速独大 随便一个TA影片都没看过腻?一级洞就塞属攻...但一堆属武很烂 有点像MHW初每个玩家都用无属强化省事的感觉
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-30 00:47:00
我的确是学艺不够精,造成误导在此说抱歉
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 00:48:00
这版防性攻击都改二级洞了 让我完全不想玩盾武 二级洞卡一堆技能真的觉得不太行
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-05-30 00:48:00
你484想钓虫棍高手拍片?
楼主: yyyy8818 (阿达辣)   2021-05-30 00:49:00
没关系我也喜欢高速虫 好用XD
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-05-30 00:51:00
我也觉得虫棍没有不强,降龙也习惯了,但我真心希望突进回旋反击之后的空战倍率可以调高 让大家多用这招真的是很好玩的招式 没人用很可惜
作者: twic (Mr.song)   2021-05-30 00:54:00
TA大多继续继续飞身跃入斩和飞圆斩吧 我是认为虫技和交换技算失败了 没比其他武器亮眼
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-05-30 00:56:00
是阿 最近po chi也有比较突进回旋和飞身跃入 想打快的几乎都是用飞身跃入 毕竟打点好控 斩味不会乱喷
楼主: yyyy8818 (阿达辣)   2021-05-30 00:58:00
po chi真的神 那个打点真的很准又漂亮
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-05-30 00:58:00
但是趣味性来讲还是突进回旋好玩 反击成功空战倍率直接调成两倍 绝对有搞头我还是坚持使用突进回旋就是了 而且大招都是用脸接反击 成不成功其次 有趣最重要
作者: CKWexe (CKWexe)   2021-05-30 01:11:00
虫棍没有不强,但高空伤害判定真的太烂… 各种空气击飞
作者: dj0324   2021-05-30 01:23:00
我是P3入坑的中间后来有玩过2G跟XX再来是世界跟冰原你提的优缺点都很认同但是这次的内容感觉不够扎实小小的失望
作者: ad901010 (鱼缸)   2021-05-30 01:39:00
从PS玩到现在,这代的新奇感满分、失落感也满分
作者: k2902914 (丑丑)   2021-05-30 01:40:00
会嫌弃多数是恨铁不成钢吧,新引擎+MHW的生态、人性化的接口+历代人气魔物、装备多得是资料,没法达到惊艳四方起码也要维持水准。最后能拿来说嘴的是战斗体验和读取速度,这两点貌似不太能够持续维持热度。
作者: ad901010 (鱼缸)   2021-05-30 01:40:00
记得当时PS2打个怪鸟老师,就打了半天,想说什么烂游戏结果每一个版本都玩300,500小时~希望MHR可以更有诚意
作者: qqwwweee (无欲则刚无思则罔)   2021-05-30 01:49:00
MHP开始玩的,越后面的版本一定是功能越来越好,越来越差就没人要玩了吧。但以前砍怪就是抓魔物空档砍,或者利用陷阱等道具控怪,现在直接面对面抓时机差就可以,难易度明显下降,虽然抓时间差也不容易。mhx的武士道就开始走这种模式。mhp我还玩999小时,mhxx大概400小时,到现在版本,大概300就差不多了。
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-05-30 02:34:00
以村任的血量来讲 X也差不多吧 下位村任都能十分左右解决 会感受这么明显的差别 主要是W把村任跟集会任都整合在一起了 都3.0了还有这种只是因为系统不同的抱怨
作者: starlitfish (wind)   2021-05-30 03:17:00
太客气了 这代是很简单的程度 为了让新手入坑而做 ==
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2021-05-30 03:38:00
现在觉得狱泉乡 好吊我胃口...
作者: taric888 (净水器)   2021-05-30 04:31:00
其实w开始 讨伐时间就比以前少很多了 技能太好出了 承认猎人变太强了然后虫技交换 有些实用跟强度跟本差到你不会想去选另一招来用==
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-05-30 05:49:00
W本传狩猎时间少得太过头了 历战古龙野团都能虐到五分内MHR一场十分钟左右感觉好多了
作者: s920325 (调停者萨德)   2021-05-30 06:59:00
虫棍在MHR的玩法跟MHW几乎没差异 交换技都太侷限性所以玩起来体验不好 没新鲜感 然后降虫技也都很鸟
作者: ckcmh (真的很好听~~)   2021-05-30 09:31:00
爽度高最重要,心得推
作者: Konaha (小奈羽)   2021-05-30 09:57:00
拆成这样就世界开的先河 之前都没这样啦
作者: x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)   2021-05-30 10:41:00
结论感想跟我差不多 认同推
作者: funami087 (船见)   2021-05-30 10:46:00
虽然我觉得天慧龙一点也不和风就是了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-05-30 11:07:00
世界可没连结局都拆 别乱类比好吗
作者: freeblade (freeblade)   2021-05-30 11:09:00
我也不懂很多人说的好像MHR一切停止更新了 最终版了
作者: keinsacer (凯因)   2021-05-30 11:34:00
很急 马上要! 不过后面何时有亮眼更新确实难说
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-30 12:02:00
如果把天地煌啼龙当结局,那的确是分拆没错毕竟MHW就是一路打错人打到最后元凶
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-05-30 12:04:00
...照你这样讲每代G级都是分拆了阿 而且W的故事的主旨是解开古龙渡海之谜 然后发现是冥灯龙在搞鬼IB是研究风飘龙大量迁徙发现冰原跟冰咒龙 最后发现引发事件的原因是地啼龙扰乱地脉 跟W的主线根本没关系
作者: instratos (候鸟)   2021-05-30 12:57:00
菜鸟问武器幻化,请问如果想幻化不同造型,原本用的武器是否要准备很多把?跟防具不一样没有更换栏?
作者: CKWexe (CKWexe)   2021-05-30 13:16:00
有一堆百龙券的话你可以同一把一直改,不然就是每把都做
作者: instratos (候鸟)   2021-05-30 13:24:00
嗯嗯 好的
作者: IB1SA   2021-05-30 14:49:00
推惹 觉得3.0早就做完惹 虽然一次出3.0评价会更好点 可4一次全放没办法用更新大法打击转卖二手跟刺激销量通灵的感觉 农的要素可能被疫情搞到来不及加进去 另外r有点像x的强化版 希望教官特殊试验任务能设计lv等级 提升首领任务难度并给票券强化首领装备
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2021-05-30 18:36:00
然而没人能证明3.0早就做完

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