楼主:
er2324 (er2324)
2021-04-24 11:00:55各位乡民安安
最近有新米问我这件事情。
我想了想,
因为我是先太刀,后期才转成双刀。
以我在MHW的经验,
我回答他好像真的是要等装备 & 珠子起来之后,玩起来比较有爽感。
毕竟耐力不会一下子就掉光、
鬼人化进攻时间可以持续比较久、容错率也低了很多、
也不用一直磨刀。
当然,我相信一定有资深的双刀猎人不会有这些问题。
不过对于新米来说,
双刀应该还是得等装备起来之后在来上手会比较好?
作者: redmib 2021-04-24 11:03:00
只是要体验良好就往耐力相关撑吧,靠现在的装备选择要兼顾太难了
几乎每个武器都这样啦 只要穿有关键技能的装备就好了大剑也要集中3斩斧也要变形3 拓荒大家都差不多啦
近战我觉得还好,远程才是真的要成型才强拓荒基本不要求伤害,关键技能有配到就好了我太刀拓荒就配收刀3一路打上去,双刀就配个体术吧
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2021-04-24 11:13:00我个人是觉得双刀就算完全没有耐力相关技能也没有很惨…
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2021-04-24 11:17:00双刀有空舞后就很好过了 装备珠子我觉得还好 装备好只是
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2021-04-24 11:19:00伤害从每刀个位数 变成双位数 但这所有武器都一样
作者: redmib 2021-04-24 11:22:00
先去地图绕一下抓鬼火鸟把耐力条拉长,体验就好很多
双刀真的还好 弓初期才真的惨 没耐没体伤害也普然后被拍个两下就掰了
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2021-04-24 11:28:00轻弩装备还没成型时会射出一堆可笑的数字
作者:
fireda (火达)
2021-04-24 11:35:00近战都不用吧
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-24 11:51:00需要武士道 良好体验(?
作者: Ariettina (Ari) 2021-04-24 11:52:00
大概在弓箭一开始近战接击还比弓箭射出去痛
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-24 11:59:00
有吹笛名人就秒成型了XD
作者: wdg1e56 2021-04-24 12:02:00
有搔鸟胸就完成80%的装备惹
大部分的近战低阶装都有各自适合的专属技能装 弄一套就能打到尾王了 像是伞鸟装太刀、赤甲装斩斧
作者: laiwide (laiwide) 2021-04-24 12:14:00
双刀有回距就很快乐
作者:
VrGnKiler (BadassSTATHAM)
2021-04-24 12:16:00锤子拓荒很粗暴 什么技能都不用每只都10分内解决弓箭这种东西我就不敢拿来拓荒了
这次弓箭拓荒到上位前只要怪大倒 都是直接上去用近战攻击连尻XDDD
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2021-04-24 12:46:00还好啦,弓箭拓荒没想像中那么惨
作者:
alpho (Whyyyyy)
2021-04-24 12:53:00弓拓荒只打村任 村任血很少 打起来其实不会太惨下位就努力挑体术穿 就是伤害低一点 不过还能过活
作者:
nggfn (nggfn)
2021-04-24 13:01:00其实这代笛子不用吹笛名人,有没有效果时间都一样,就是按ZR直接吹快0.2秒而已XDDD
和某些武器比起来,是多了一点技能. 不至于不能玩就是了
作者:
aw969634 (popular55130)
2021-04-24 13:11:00对于一直玩弓会滑来滑去装B的我来说,拓荒真的会想撞墙
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2021-04-24 13:19:00
没错,就是耐力跟斩味两项技能要顾有人分析holo某实况中帮忙打金狮路的路人说到那个是高手,打法频繁的开关鬼人化,也许是个解?
作者: tjao (蜂狂) 2021-04-24 13:25:00
吹笛名人也就一级洞而已,简单搞定
但其实熟练之后 最耗耐的都是回避 鬼人掉的其实还好这代会自动关之后 其实控耐没那么难了且兽化自带体术 猫饭也能吃体术 玩起来其实算舒服我原本担心拓荒没强走会难受 后来也觉得还好
也没到非常吃装 不过rare123的双刀确实很废玩起来一点爽度都没有
双剑除了一开始数字看起来很囧以外使用上蛮舒服的 装备注意斩味消耗 耐力消耗玩起来就很顺 有余力就再加回避距离还有就是猫带会帮你加耐力消耗的用起来更好
作者:
b2305911 (HowardX)
2021-04-24 14:18:00这版入坑笛子到现在还是不知道自己在穿什么鬼
想办法搞到心眼2就很舒压了,不会弹刀就是爽话说这代是不是把操到没耐,然后撑膝盖喘气的硬质拔掉了呀@@?而且鬼人化后耐用到底没了,闪红框还可以撑一段时间直到动作结束才恢复一般状态,算是对双刀很友善的改动不过搞到没耐自动恢复很危险,会有几秒无法回避,还是需要控一下耐比较好
作者: apple3924 2021-04-24 14:40:00
双刀鬼人就算没耐,你一直A都不会解除鬼人世界就有了
双刀给人体验差是跳出来的数字像刮痧一样吧,你说没耐力我配到好也没塞耐力类的东西 没耐关鬼人旁边绕一下或配活力水没耐喘气扶膝盖有的,你只要一直跑步跑步跑步跑到几次耐力条干就喘了
作者: jim352261 (badluckjim) 2021-04-24 17:48:00
下位打到有怨虎双刀一阶就很顺了这之前矿石或伞鸟双刀先顶着
作者: fwrr (草原犬鼠) 2021-04-24 18:40:00
我本来也以为太刀是这样 后来才发现要提升体验的唯一方式 就是提升自己的技量
铳枪有砲术增弹跟回距之后就是不同世界了所以其实每把武器都差不多
身为初次玩魔物 就入坑RISE拿双刀的人 觉得双刀的装备曲线还算平滑 但就是要认知到自己即便装备成形也是在刮痧XD 没有防御技能也没决定性的爆炸伤害 所以游玩方式从头到尾一直都是砍两刀跑两下 甚至打过雷神龙我都还不会用J回躲招 看人家TA影片才学起来
玩双刀的输出不会差啊 可以一直连 利用回避技即使耐力没了照样粘著打 A可以调整方向 很好用了
作者:
g4530 (新手上路^^)
2021-04-26 10:49:00同意楼上,主要是耐力用完要练习不断招,还要适时用连招调整方向