https://i.imgur.com/LzSdxv0.jpg
2.0更新会修正轮回的问题
到底有没有完全修复完毕就等更新那天再观察了
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2021-04-23 16:54:00又可以继续炼金了 真开心QQ
作者:
mballen (柄柄)
2021-04-23 16:54:00很抱歉我们发现痛风护石问题了 所以我们把痛风那颗删除了
作者:
foget (阿弼)
2021-04-23 16:57:00修完之后变成每个表单都bug
作者:
lover19 (アキラ)
2021-04-23 16:58:00既然都修好了可以现在放吗 只放痛风的bug修正也好
所以解掉的是极短循环重复的bug对吧 表单机制还是一样继续轮
痛风问题是该表又臭又长,跟中轮回是两回事这个只说修循环,没说会帮你远离痛风
是修正无限轮回还是痛风啊? 两个是不一样的东西喔痛风只是脸黑 迟早可以逃出来 跟无限轮回不一样
等更新问一下那个八颗循环bug大大有没有脱离就知道了
只要能脱离轮回就好,游戏本来就是刷刷刷,现在问题是刷的获得感被剥夺
哪来痛风能逃出来之说..通风会loop好吗现在最后会入的三种表单都会loop如果这个没改掉 那你后期一样没新护石出
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-04-23 17:15:00loop 就是 轮回bug啊...
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-04-23 17:16:00痛风问题有两个 一个是又臭又长 另一个是在里面轮回
应该说官方只可能解决短loop 痛风这种表单loop待观察因为官方打了部分玩家,痛风问题怎么看都不会是部分玩家
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-04-23 17:18:00官方说法没说有表单 只有说他有的你总要一天也会有
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-04-23 17:19:00其实就没讲太详细的内容 很多种解读都说得通 等更新见真章吧
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2021-04-23 17:19:00
表单是内部数据,没有要放出来给你各位看的,没要承认也正常
程式内部只有算法,根本没有"表单"所谓表单只是把算法结果穷举出来而已
我是希望最少做到重置位置 让玩家再刷个2000个护石再进loop = =
一定不能有loop,又臭又长都能接受,loop是直接死刑
作者:
lover19 (アキラ)
2021-04-23 17:24:00不能把这种超长又烂的表单拆成多个较短的烂表单吗
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2021-04-23 17:26:00
不能完全随机吗
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-04-23 17:27:00其实本就该在一个超大表单跑 只是实作拆成小表单而已
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-04-23 17:27:00身处痛风表单 刷到最近的攻3KO2就先停炼了 整张没贯通2 qq
我还没刷到弱特2就进痛风了 可是看序号还要洗500颗
作者:
issoap (soap)
2021-04-23 17:29:00完全随机本来就做不到 还有那个表创人物就给了 除非修改纪录档 不然我看是给改不了表
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-04-23 17:29:00完全随机应该不可能 大家会疯狂SL 然后金狮会接客接到烦 XD
很奇怪 暗黑打宝还是手游抽卡 你看过哪两个玩家从头
作者: antiwow (新庄吴彦祖) 2021-04-23 17:30:00
我表单里的弱特2快食1s3护石还没刷到欸..看来要赶工了QQ
初始人物的表会换的,游戏机制既然可以换 要改表对卡也也不是问题
作者:
issoap (soap)
2021-04-23 17:31:00很多刷宝游戏都是创人物给表单
主要是MH有存盘机制啦 其他OLG是随时存盘 测不出来不过不同人能连续刷出好几个一样的东西也有问题就是
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-23 17:34:00
游戏机制不一样当然随机实作的方法也不一样啊
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-04-23 17:34:00SL也只有现在稍微有一点点的效益吧 雷神龙你打越快SL越亏何况如果期望值还是这么低的话 SL只是自杀自己游戏体验
作者:
a3817001 (Heterosis)
2021-04-23 17:39:00假设实作全随机,SL效益爆高好吗,只要准备10份材料塞满10轮护石,找金狮自杀10次loop最后只会变成自杀游戏,然后就会有玩家出来抱怨end game机制竟然是自杀lol
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-04-23 17:40:00真的做成随机就连续自杀10次然后开50颗 没好的就读档
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-04-23 17:41:00只是我觉得老卡不会笨到这样做 XD
作者:
a3817001 (Heterosis)
2021-04-23 17:45:00护石表跟MHW珠子表最大的差别就是不能用任务推进度,等于你观星了也还是要乖乖炼好炼满,所以才会让玩家特别心累,否则用表处理随机其实问题不大
我已经不太信任官方了,等看到实物,玩家体验过了再说
用表处理随机不是问题+1,最主要还可以解决非洲人问题
作者:
juncat (モノノフ)
2021-04-23 18:10:00文中提到不存在那个机制 是否定有表单存在吗?
表本来就不是问题 你不知道表的内容=随机 有问题的是表单轮回
欸不是 进痛风又不是bug 黄金体验镇魂曲才是bug这个会修啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-04-23 18:34:00在那边拘泥表单长度根本是因果关系没搞清楚 就是会loop才会有所谓可见的表单存在 照正常走法的话哪来的从一个表单走到下一个的概念
作者:
chuck5669 (better life)
2021-04-23 19:02:00我们会将所有表单合并成一个大表单,并且移除掉所有弱特2符石
作者:
chuegou (chuegou)
2021-04-23 19:46:00提供了更多痛风表单 让你痛风了也不知道在那个表单
作者: Haruka4141 2021-04-23 19:53:00
一定是霞龙在搞鬼
作者:
melzard (如理实见)
2021-04-23 20:04:00所有的表单通通都放一颗痛风结案
会中途进单,理论上也会有个中途出单的机制,是有机率出去还是固定数量后出去随机跑另一单就不知道了,所以一定要跑完整单又长度不一又有的很长,这随机性很差,说不是BUG的话,那就是不知道哪个低能儿设计的我倾向于痛风的确是BUG,但是不是这次修就不知道了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-04-23 20:38:00不 了解游戏内假随机的算法就会知道 算法没写好绝对是有可能跑出只进不出的loop的实际程式是照一个公式去从一个产生下一个的 表单只是把公式丢一个起始值跑出来的东西全部记下来的结果正常的修法就是改一个公式 整个表单就会全部打掉重来会不会再loop就看写程式的有没有自己验证过
作者: justjihyun (nine) 2021-04-23 22:44:00
另一个人护石表会倒著开就天能了
作者:
aonaito (青夜)
2021-04-25 11:44:00我觉得一堆人不知道什么叫作表单,只是大家讲就跟着讲而已,只要在电脑上的程式就没有所谓的“真随机”,随机的程度是看程式设计师的懒惰程度