※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: ※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: : 昨天假日打了一天,在加上今天上来看各位第五期团的心得
: : 话说打个斩龙,软完头猫车,再跑回来软化的部份又复原了实在很干....
>轻武器飞上去软化的速度很快,
>风险低,
>重武器飞上去软化的速度很慢,
>风险高,
纠正概念,本人14种武器按照心情玩,可以证实不是这样分的
整理表转贴白wiki
https://tinyurl.com/yxyvouda
参考附表:クラッチクロー中の攻撃(要往下卷一点)
简单来说分为五组
非常慢-攻击下去到落地可行动约4~5秒
大剑,重弩枪(机关)
慢
充能斧,重弩枪(狙击)
普通
片手,狩猎笛
快
双剑,大槌,铳枪,斩击斧,操虫棍,弓
非常快,约2秒
太刀,枪,轻弩枪
你要说的话,的确慢的武器都偏重,但是还是可以找到枪...我是说长枪
和大槌等快速上下车的武器,特别是枪可以L2+O反击上车(上车中拉线中无敌)
上车瞬间给你Hyperarmor,加上高速下车等优惠,除了时机有点难抓外可以说是软不用钱
以上,有兴趣比较其他软肉速度的可以找影片算,
看辟谣能不能累积点功德给我强壁珠><
: 目前我觉得这个机制很好玩,
: 尤其团战的默契更为重要,
: 谁负责撞头、谁在魔物倒下第一时间软化部位,
: 魔物起身后谁负责第二撞,
: 比原本的砍砍杀杀有趣很多。
: 补充一下,
: 魔物受到某种程度的伤害后会有一个很大的发呆(流口水)时间,
: 这时飞上车是绝对无敌可以软化的,
: 不过PC版现阶段好像还没实装?
: 这我并不清楚就是了