[MHWI] 关于撞墙的问题

楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 14:42:26
最近参加救难才发现魔物被飞翔爪全弹后似乎还能拍脸转向?
如影片:https://youtu.be/mKrCKwz10Uw
影片中雷狼龙被队友全弹往前冲后,本来看起来会撞不到墙
但是我在中途拍了一次脸,似乎就撞到了
然而我无法确定是否真的是因为我拍脸而撞到墙,还是他本来就会偏右撞到墙?
有没有人知道魔物往前冲时,拍脸转向是否有效?
如果有效的话,也许之后要撞墙时,大家有机会就一起上头
就算魔物乱动导致方向歪了,也还是有机会拍脸矫正
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 14:46:00
你那影片怎么会让你有“因为你拍脸,所以转向”的错觉
作者: dirty269 (Dirty)   2019-12-31 14:48:00
100%撞到墙,而且你打脸之后隔了一小段时间才倒地的
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 14:50:00
我在11秒的时候又拍了一次脸我一共拍两次
作者: RX11 (RX_11)   2019-12-31 14:51:00
看起来没转向阿
作者: dirty269 (Dirty)   2019-12-31 14:52:00
我有注意到 不过我觉得这游戏有时候龙会自己去找墙,有时候又觉得明明感觉会撞到他又没撞到
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 14:53:00
毕竟我也没办法再次验证我11秒没拍脸的话是否还是撞到墙
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 14:54:00
因为全弹之后,龙是跑个弧线啊,不是直线原po大大你可以反向操作啊,本来会撞的,你看能否拍到让他不撞
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 14:55:00
为什么可以确定是弧线?
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-12-31 14:56:00
看起来那个位置原本就会撞到墙啦
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 14:56:00
那样的测试可能也会变成是 是否原本就撞不到?
作者: marunaru (Ahuai)   2019-12-31 14:58:00
你可以找朋友测试这个过程阿 用问有时候又不见得一定有答案,有疑虑自己测不是比较快?
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-12-31 14:59:00
在魔物跟墙壁有点平行时全弹发射、有时候魔物会自己乔角度正面撞上去
作者: garcia (极恶外星人)   2019-12-31 15:01:00
应该只是路线问题 打脸不会只转一点点
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 15:01:00
我是挺想测的 不过没有同样吃饱太闲的朋友 每个上线后都效率速刷主要是冲刺中的转向角度也可能跟原地的不同
作者: marunaru (Ahuai)   2019-12-31 15:03:00
https://youtu.be/qHtqRjqYKC8 那你可以直接看olay 他的电竞龙也自己转弯
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 15:04:00
所以雷狼龙是固定跑一小段就会右转?
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 15:06:00
你可以在宽阔的空地上,上龙,然后击飞,基本上他应该不会直直跑这个你一个人应该就可以测了也有可能是地形有差也不一定
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 15:07:00
好吧 那我下次注意看看 真是可惜 还以为有新玩法
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 15:07:00
通常你说的,拍脸让他转,应该是那种幅度大到转90度的
作者: marunaru (Ahuai)   2019-12-31 15:09:00
https://youtu.be/jwwDT3ILweo 大家都会跑弧线
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 15:11:00
但是以物理来看 你冲刺中左边被拍 你还是会受到惯性往前那个尸套龙看起来是直线吧
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2019-12-31 15:16:00
完全看不出是被拍脸才转去撞的。这种不是很好试吗?找个人去古树1营找大豺随便都测的出来
作者: wolf76er ( =资三连线= wolf)   2019-12-31 15:48:00
借标题问,撞到防御中的队友是否也可以倒地,印象中有遇过冲向空地结果倒地
作者: dkks0829 (remember0829)   2019-12-31 15:50:00
可能无法,击飞龙撞到玩家没有任何效果,如果真有用,那就太有趣了
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-31 15:53:00
用空旷的大地形测试就好啦, 和朋友同时上车然后看龙会不会打脸第二次有转弯有墙+场地小反而阻碍测试两个人转身或不动上车, 先吃强走或吹耐力
作者: Falcone (吾有事)   2019-12-31 16:27:00
刚好两个角度都会撞到 跟你有没有拍没关系
作者: s87269x (面筋)   2019-12-31 17:48:00
其实我觉得不是弧线的问题,你刚上车O打完角度龙会甩头,甩完才会面对他往前跑的角度,你如果O完马上全弹,他往前的方向会偏你视角右边,所以你看起来会有点跑弧线。
作者: EAKM (世界冻结)   2019-12-31 17:57:00
你没瞄准,魔物帮你
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2019-12-31 20:26:00
魔物:我老司机了, 走这条我很熟
楼主: siro0207 (希罗)   2019-12-31 22:54:00
刚终于找到朋友帮测了 结论应该是真的不会偏向另外s87269x你讲的应该不是 因为上面那个olay影片的撞墙他是逆时针拍脸 但狱狼龙却偏右撞墙
作者: s87269x (面筋)   2018-01-01 08:06:00
olay那影片才明显好吗…他打出去的角度最后右偏跟你的雷狼一样不管顺逆拍头,魔物头都会从左甩头到右,所以你马上全弹打出去,跑的角度都要算往右约15-30度。
楼主: siro0207 (希罗)   2018-01-01 14:52:00
不管顺逆拍头? 你重看一下我的影片 我是顺拍的 然后你看看雷狼龙的头是怎么甩的
作者: lolimoon   2018-01-03 10:17:00
应该说有些怪被全弹撞墙的路线并非完全直线吧,像金狮也是偏左右跳往前跑的,地啼龙因为动作慢很明显看出最后会转弯,但在转弯过程有撞到墙还是算有效判定

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