※ 引述《Shanye (Shanye)》之铭言:
: 最近跟朋友练习稳定一回杀并LV16
: 有些机制搞不太清楚 请教一下版众:
: 1. 请问枯竭地下XX层的能量 究竟是什么意思?
: 常常第三层没有枯竭就杀死了
: 在某些一回杀的场合甚至连
: 第一第二层都没有枯竭 龙就跑到下一层
: 让龙稳定枯竭能量才飞走或打死的因素 究竟是什么呢?
如果只有一队打一场杀的话是无法把能量打枯竭的
每一队每场能消减的能量是固定的
大概要三到四队一起打才有办法一场把能量打枯竭
但还有一点要注意 如果集会所四队都在打一场杀
第一个打完的队伍常常拿不到地脉枯竭的分数
最后一个出来的就没有这个问题
: 2. 一回杀不打四肢
: 破背翅膀 断尾破头胸 通常是小队打的顺序
: 不过部分场合上面都破光了 超过20分钟龙飞走
: 下一场要破四肢比前面还难破
: 想问的是拿远程或近战武 哪个比较有效率?
: 感觉水速射拆背翅膀很快 打脚慢到一个不行
: 以上两个问题 麻烦版众能帮忙解惑
: 非常感谢!!
目前我跟朋友们尝试后觉得比较稳定的组合是一二区四水轻弩
在一二区破坏背翼后便主攻四肢跟头
下三区后一人换近战破胸 三弩负责在临界化时麻 眠跟晕
顺利的话通常在15~18分内可以把尾巴以外的部位全破坏
过关领取LV14的报酬
个人觉得既稳定又相对轻松 给你参考看看