Re: [MHWI] 狩猎笛团战强势,那中二剑斧呢?

楼主: starlitfish (wind)   2019-12-31 03:22:29
吃掉原文
难得看到斩击斧的讨论 ( ≧Д≦)
想来分享一下斩斧,主要分享平地战非上车
先上影片,竞技场黑轰6分
心目中的神,影片其实不多
可以看他怎么平A虐怪
https://youtu.be/Falbp_I6RLo
以现在的赤龙武器打黑轰龙应该可以更快,这部影片是个人觉得比较精彩的,因为黑轰龙
的攻击频率高,范围也大,狩猎过程相对比较刺激,目前最新的影片是金火龙2’54’’
https://youtu.be/7PTU4A8Cq6U
以下简单说说自己在平地战的打法
基本上战斗一开始会先飞翔爪上弱点
攻击的部分
从斧模式开始砍,开场利用斧强化buff加快累积失衡,有机会就用输出最高的强化敲打或
大回旋切剑斩,并在剑斧之间来回切换,持续累积和保持剑能量,等到剑发光发热XD 之
后就开始针对怪物的弱点部位猛砍,觉醒之后伤害真D高,最后在怪物大失衡or剑能量即
将耗尽or觉醒状态快结束时再使出最终解放收尾,如此循环直到怪物挂点。
回避的部分
需要大量练习,斩击斧本身不带任何闪避技能,所以回避的手段就只有最原始的走位和按
X所内建的0.2秒无敌帧,因此在狩猎时必须先对怪物的攻击判定有一定程度的熟悉,有的
攻击可以按X回避掉攻击判定,像迅龙和火龙系列的甩尾攻击,有的则需走位走出判定的
范围,像是龙车这类的。
另外由于剑模式的移动速度被大大限制,平常都是切斧移动或者依赖变形斩、后退斩来走
位,变形斩很好用一定要熟练。
而剑模式下的输出可大量利用X侧闪来回避怪物的攻击,在怪物即将攻击前停手且即时回
避,使玩家可以长时间持续黏住怪物输出,并在最近距离针对怪物的弱点猛打,像麒麟就
很适合这样打,如果部位破坏之后肉质还会变优,毕竟斩击斧的优点之一就是打点稳定(
之二是帅又中二XD)
其实平A的伤害不会比连续上车低,以往剑斧的设计都是如此,自己也是有机会再解放收
尾,但游戏还是玩得开心最重要啦!
结论
1、平常用斧,觉醒用剑
2、善用变形斩维持剑能量和走位
3、活用侧闪黏住怪物输出,以及抓住X无敌帧回避攻击,甚至龙吼
有想到再补充
相信大家都能成为斩击斧高手
玩得开心最重要!
作者: Ken99523 (Ken960211)   2019-12-31 03:50:00
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2019-12-31 04:37:00
看了影片觉得前提是学得会那神奇的frame闪避技术…囧
作者: Noises (Noise)   2019-12-31 05:33:00
不,最神奇的其实是黑轰竟然有这么多机会可以变形斩!?一套变形斩花的时间超长耶......我连锤大地都觉得没时间放了,还有时间可以放变形斩...斧模式最麻烦是按圈的时候硬质太长导致无法回避攻击但是三角形打到一半会捞飞队友,原来还有这种操作有人知道第一部影片在 0:37 的时候怎么往后滚的吗?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2019-12-31 05:47:00
如果没看错那是IB改了后斩的回避距离 就是攻击中L后+圈
作者: melzard (如理实见)   2019-12-31 07:29:00
这太神了吧 纯粹靠走位和翻滚就能打成这样
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 08:00:00
斩斧的回避有垫步跟翻滚 我是对垫步不大习惯 有空间的话回性会带上比较安心
作者: simon301 (仙草)   2019-12-31 09:15:00
好厉害的斩斧 超顺畅
作者: yspb (ykaj~)   2019-12-31 09:25:00
好神, 但我还是继续上车好了 QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 09:34:00
冰原跟世界的斩斧动作变了不少 进冰原好像要重练斩斧了
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2019-12-31 09:37:00
斩斧就是难精,所以通常保命技要多才只好舍弃输出
作者: lolimoon   2019-12-31 09:47:00
利用变形斩可以让斩斧的攻势不中断
作者: fwrr   2019-12-31 10:10:00
打黑轰只要会滚吼 就可以想干嘛就干嘛如果没盾牌又滚不过去的 就会被打成智障
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-31 10:29:00
黑轰打起来比阿轰简单 应该不是错觉
作者: Noises (Noise)   2019-12-31 10:31:00
他在0:37往后滚吼叫可是没有前置动作的,这是我纳闷的点变形斩的输出还是赢有解放的剑模式,剑模式只是高输出又好躲招
作者: lwecloud (CloudEX)   2019-12-31 10:33:00
0:37那个不就只是单纯后后翻滚而已吗?
作者: ya410122   2019-12-31 10:33:00
黑轰不会乱跑好打多了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 10:49:00
0:37看来就是一般的往后翻滚
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-12-31 11:17:00
地面战打得好真的帅 可惜手残如我只能乖乖上车
作者: laiym ( )   2019-12-31 11:17:00
推这篇,也推回避性能,平A打起来真的比较顺
作者: hower111 (never mind)   2019-12-31 11:34:00
好强,没带回性还这么会滚,这点真的很神
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 11:38:00
斩斧那个动作不知为什么就是比较难闪
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2019-12-31 12:12:00
剑斧招重视COMBO 贪刀或回避直接定生死
作者: ps3get0001   2019-12-31 12:19:00
初学者如我还是乖乖的回性5当黑魂在滚卡实在,而且也比较舒服
作者: none049 (没有人)   2019-12-31 12:32:00
官方什么时候要出一只套装技是回性极意的怪啊,等好久了
作者: kplpop (酷吉)   2019-12-31 12:37:00
进冰原后 要打得顺 不能被帅气满点的零解给迷惑 大部分的时间还是用斧模式来走位 回避 找打点 太常用剑模式其实走位蛮难的 而且斧模式的回旋斩跟强化斩威力一点也不低除非是上车流 不然斧模式的熟悉我反而觉得比较重要 因为怪太好动 走位比在世界时更重要了
作者: Wx7621 (陈饱饱)   2019-12-31 12:44:00
冰原怪太好动了 我觉得有时候连集瓶那几下都不好集了平A我宁愿玩太刀或大剑XD
作者: melzard (如理实见)   2019-12-31 12:46:00
回性极意是整天只要翻滚就死不了了吧lol
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-12-31 13:01:00
斩斧不光平A 变型斩的使用像斧转剑输出 剑转斧位移兼集瓶 上车零解 这么帅的变型玩得够秀才是精髓XD
作者: Samurai (aa)   2019-12-31 17:38:00
轰龙比黑轰难打
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-12-31 17:52:00
黑轰不会像轰龙一样一直冲来冲去,都在原地放嘴砲
作者: seifer007 (暴冲底迪)   2019-12-31 19:09:00
冥赤爆破有比浮空爆破好吗?
作者: kplpop (酷吉)   2018-01-01 00:58:00
冥赤爆破如果把爆破属性当作附加的 以加攻击力为主 会比浮空的好用 但是如果是要以爆破属性为主 专打弱爆破的魔物那还是浮空好 就我自己打的模糊记忆 即使爆破撑到900以上如果不是打弱爆破的魔物 那还是冥赤好用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com