吃掉原文
难得看到斩击斧的讨论 ( ≧Д≦)
想来分享一下斩斧,主要分享平地战非上车
先上影片,竞技场黑轰6分
心目中的神,影片其实不多
可以看他怎么平A虐怪
https://youtu.be/Falbp_I6RLo
以现在的赤龙武器打黑轰龙应该可以更快,这部影片是个人觉得比较精彩的,因为黑轰龙
的攻击频率高,范围也大,狩猎过程相对比较刺激,目前最新的影片是金火龙2’54’’
https://youtu.be/7PTU4A8Cq6U
以下简单说说自己在平地战的打法
基本上战斗一开始会先飞翔爪上弱点
攻击的部分
从斧模式开始砍,开场利用斧强化buff加快累积失衡,有机会就用输出最高的强化敲打或
大回旋切剑斩,并在剑斧之间来回切换,持续累积和保持剑能量,等到剑发光发热XD 之
后就开始针对怪物的弱点部位猛砍,觉醒之后伤害真D高,最后在怪物大失衡or剑能量即
将耗尽or觉醒状态快结束时再使出最终解放收尾,如此循环直到怪物挂点。
回避的部分
需要大量练习,斩击斧本身不带任何闪避技能,所以回避的手段就只有最原始的走位和按
X所内建的0.2秒无敌帧,因此在狩猎时必须先对怪物的攻击判定有一定程度的熟悉,有的
攻击可以按X回避掉攻击判定,像迅龙和火龙系列的甩尾攻击,有的则需走位走出判定的
范围,像是龙车这类的。
另外由于剑模式的移动速度被大大限制,平常都是切斧移动或者依赖变形斩、后退斩来走
位,变形斩很好用一定要熟练。
而剑模式下的输出可大量利用X侧闪来回避怪物的攻击,在怪物即将攻击前停手且即时回
避,使玩家可以长时间持续黏住怪物输出,并在最近距离针对怪物的弱点猛打,像麒麟就
很适合这样打,如果部位破坏之后肉质还会变优,毕竟斩击斧的优点之一就是打点稳定(
之二是帅又中二XD)
其实平A的伤害不会比连续上车低,以往剑斧的设计都是如此,自己也是有机会再解放收
尾,但游戏还是玩得开心最重要啦!
结论
1、平常用斧,觉醒用剑
2、善用变形斩维持剑能量和走位
3、活用侧闪黏住怪物输出,以及抓住X无敌帧回避攻击,甚至龙吼
有想到再补充
相信大家都能成为斩击斧高手
玩得开心最重要!