Re: [请益 ] 双刀怎么成为重要的输出存在跟配装

楼主: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-06-26 15:38:09
※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之铭言:
: 小弟其实玩有段时间了
: 但是感觉一直都是横冲直撞的打每个魔物
: 虽然前面的勉强可以过关
: 但是到最近会发现越来越不行
: 常常被扫到就得赶快到旁边吃药
: 虽然队友没说什么
: 但感觉自己就像滑水般的存在
: 请问各位大大有没有可以分享
: 双刀,槌子,甚至是其他武器
: 应该说这款游戏的进步方法呢
: 感谢各位
: 顺便请教一下双刀要怎么配装
我自己觉得最有用的方法是‘单刷’
既然要练技术 就不要强求一定能打赢
失败也没关系
很多自己的缺点当魔物只追自己一个的时候才会知道
我在哪边常常贪刀的时候被打
那些招我不太会闪 或不会判断动作
也可以录影片检讨自己
(PS4录影片蛮方便的 PC不知道有没有懒人法)
再来就是看TA或一些讨伐影片
观察那些大大是什么时候放站桩输出招
都站哪边比较安全
往哪边翻滚可以避开危险距离
招式的闪法或解决方式
(像是炎妃的大招 有些人配装+嗑星辰肉
也有直接回家玉逃走的方式)
有几点比较重要的
1.魔物猎人‘翻滚’偏向离开攻击范围
而非用那一点点的无敌时间去闪招
除非你临场判断与反应力够猛
2.观察魔物动作
你站在魔物的近距离 中距离 远距离
招式都有点不太一样
举例:近距离会常挥拳 中距离会甩尾 远距离会跳或冲撞
3.站位
这比较吃经验 打多了会发现
站某个方位会比较安全或好闪招
4.头不一定是最好的输出位置
不要一味的只打头 看肉质与魔物特性
有些魔物倒地抽搐时头的移动幅度很大
你站桩的鬼人输出搞不好有一半都在挥空
打脚或尾巴其他肉质也不错的地方总输出还比较高
5.魔物生气时尽量别硬拼
生气动作跟攻击力都会些幅提升
硬拼很不划算 多闪多观察再输出比较实际
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2019-06-26 15:44:00
GeForce Experience有自动录影的功能
作者: teddy (这是个好问题)   2019-06-26 15:57:00
等到黑丝迅龙装出来 就会看到大家都在拼翻滚无敌时间了
作者: killua12703 (Fermion)   2019-06-26 20:35:00
皇后gamma的回性2双剑其实可以在怪物动作中穿梭
作者: slchao (slam)   2019-06-27 08:43:00
站位真的要看别人影片,炎王 炎妃站位差超多

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