挑战者
Lv1 基础攻撃力+4、会心率+3%→会心率+5%
Lv2 基础攻撃力+8、会心率+6%→会心率+5%
Lv3 基础攻撃力+12、会心率+9%→会心率+7%
Lv4 基础攻撃力+16、会心率+12%→会心率+7%
Lv5 基础攻撃力+20、会心率+15%→会心率+10%
目前似乎是勾爪上去O三次必怒,所以有此调整
攀岩者
攀在魔物身上耐力消耗减少25%→50%
整备
Lv1 再使用时间缩短5%→缩短10%
Lv2 再使用时间缩短10%→缩短20%
Lv3 再使用时间缩短20%→缩短30%
飞燕
Lv1 跳跃攻击的威力变为1.1倍→1.3倍
但是大剑的跳跃攻击倍率大幅降低 (跳跃斩3段: 106→87)
适应水场→适应水场/深雪
即使在水中移动速度也不会减慢→即使在水中/深雪中移动速度也不会减慢
(Lv2/3依此类推)
攻击守势: 持续时间约为10~13秒
单人/多人难度
1 人 → 1 倍
2 人 → 1.625 倍
3 人 → 2.3 倍
4 人 → 2.3 倍
注: 正式版有可能变更(MHW beta与MHW正式版的倍率是有更动的)
装备set数量 112 → 224
道具set数量 40 → 80
* 新增删除set选项
飞翔爪伤口效果
1. 时间约90秒
2. 肉质变软10~15
3. 武器共分成两组造成伤口效果
攻击一次就软化肉质: 大剑、大锤、狩猎笛、长枪、斩击斧、充能斧、重弩
攻击两次才能软化肉质 + 掉落物: 太刀、片手剑、双剑、铳枪、操虫棍、弓、轻弩
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-06-25 19:20:00导虫投射器大便强化这些都不会用到
作者:
pk1275 (修杰特)
2019-06-25 19:22:00什 居然砍挑战者QQ
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2019-06-25 19:34:00
虫棍飞天流有救了吗
作者:
alan0204 (このロリコンどもめ!!)
2019-06-25 19:41:00攀岩者 打了hr500还不知道有这技能
作者:
melzard (如理实见)
2019-06-25 19:47:00废物技能再buff之后还是废物技能阿...攀岩者这东西谁用阿适应水场这东西也从来没人在意过 深雪也没到非装不可你加个水/雪中攻击力上升才会翻身
作者:
juncat (モノノフ)
2019-06-25 20:05:00攀岩我的采集装有配 不过感觉不太有感水场这种大概也是作给采集跑图的用
作者:
bt022 (雪绪)
2019-06-25 20:07:00会不会抓在魔物身上可以适用攀岩者
可能配合飞爪上车吧,记得beta有配这个技能有减轻上车的耐力消耗
有个很重要的 道具组跟调色盘分开了你储存道具组的时候会问要不要储存快捷调色盘读取的时候也会问要不要读
道具组和调色盘分开这个太有用了飞燕我原本预期会变成可以lv3加到1.3 没想到直接升级
作者:
Noises (Noise)
2019-06-25 21:30:00挑战者稳定放一就够了,buff 挑战一
作者:
Gummywe (肛我)
2019-06-25 21:42:00跳跳流下去
不知道欸 设定其实我没仔细看尤其后面关游戏重开都要重调 整个懒就当时使用系统默认 是会询问要不要存 就你说的2.
话说伤口效果我觉得应该没这么简单 还可以分更细因为官方说上车+○的那个左手爪爪也有伤口效果虽然效果最低 但有掉落物那边的△配合○还要再测
作者: none049 (没有人) 2019-06-25 22:36:00
set提高但是玩家人想提高的是箱子容量上限吧?
作者:
bt022 (雪绪)
2019-06-25 22:39:00箱子容量应该也会提高 吧
作者:
amkikau (光电ㄈㄓ)
2019-06-26 00:28:00TSC要头痛了
作者:
deflife (无极而生)
2019-06-26 00:34:00我以为攀岩者是新技能
作者:
a444498 (热血)
2019-06-26 01:09:00整个大洗牌 这是新游戏吧
作者:
svd237 (ggsmida)
2019-06-26 01:16:00nerf猎人世界
作者:
demoXD (DEMO)
2019-06-26 03:56:00属伤技能没消息呢弓:好吧 我委屈一下降格成T1(X
作者:
Wx7621 (陈饱饱)
2019-06-26 04:58:00我喜欢配整备
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2019-06-26 08:06:00虫棍起飞!!!!
作者: shihkk (shihkk) 2019-06-26 08:43:00
雪原不装水场在某些区域会被缓速
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-06-26 09:16:00弓的属伤在输出吃重的刚射被砍了三成左右 平射更惨不过beta嘛 也许等正式版出来会有差 先看这周的有没有改 XD
作者:
bt022 (雪绪)
2019-06-26 09:21:00物理弓要崛起了吗(x
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-06-26 09:25:00日本玩家测同样攻撃力264、属性400去比较的话MHW 溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 刚2:22 刚3:27IB 溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 刚2:24 刚3:31
作者:
demoXD (DEMO)
2019-06-26 09:49:00我知道弓属性补正被砍,不过在本传输出鬼畜成这样就算没其他buff也只是T0→T1而已NGA上的弓箭党也普遍持观望态度倒是一堆太刀侠嚷嚷着不买Iceborne
作者:
Noises (Noise)
2019-06-26 09:59:00以后大剑标配集中了吗?有没有蓄到满差好多
作者:
melzard (如理实见)
2019-06-26 10:00:00太刀侠(X) 技术不到家的太刀侠(O)
作者: gx9926 (杂文) 2019-06-26 10:01:00
太刀怎么了吗 除了见切好像有被NERF之外
作者:
demoXD (DEMO)
2019-06-26 10:03:00不能空槽无脑见切,从简单难度变成普通难度
属性感觉是要再观望一下 因为如果要拉高其他武器的属伤 弓补正没调整应该会大飞天 下修一下不全然坏事不然其他武器还是很容易无击挂帅
作者:
demoXD (DEMO)
2019-06-26 10:05:00就像弓控耐力,太刀以后要时时注意练气以免发生意外
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2019-06-26 10:11:00对 我贴反了 感谢帮忙补充 XD
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2019-06-26 12:40:00我大盾斧完美无瑕多一招可以取消超解 斧模式大buff 属性榴弹都能打,配上新技能增伤。不说了,我先去躺冰柜
作者:
melzard (如理实见)
2019-06-26 12:48:00盾斧那个真的算buff吗?我觉得未必本质上就和超解有冲突了
作者:
DM1984 (DM)
2019-06-26 13:25:00居合就够我玩了 赞
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-06-26 13:31:00多给你一种打法选择算很好了吧
作者:
Cishang (辞..)
2019-06-26 13:40:00哪里有冲突? 平常玩法不变 大僵直倒地麻痺就改成红斧12超解,不就好了 谁跟你说一定要用斧头砍的
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2019-06-26 14:28:00光是超解可取消还送GP,滚一下换位置还是超解出去
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2019-06-26 17:19:003人仍是最糟糕的选项 少一人还没艾路
作者: playlove1994 (pain killer) 2019-06-27 01:11:00
盾斧可以更锁定弱点 榴弹瓶更好晕怪了 不是buff吗
作者:
wuliou (wuliou)
2019-06-27 20:45:00被TSC玩到nerf XDD
无聊测试一下 太刀上车+爪x3 -> 软肉爪x5 -> 软肉所以假定伤口软肉是有分部位的新异常机制可能是 上车(无石) 100 上车(有石)50 爪 20这样的蓄积值 然后不会产生抗性提升需求蓄积基本上是没用情报就是 上车了直接戳就好不用配爪除非超大破绽又满耐 上去爪x3+戳武器直接一套软化或是头先戳一次 之后要拉去撞墙的时候用三段爪